Ein neuer Fan-Made "abmachen" of Bloodborne wurde am Montag auf itch.io veröffentlicht und transportiert die Welt von Yharnam in die PSX-Ära, komplett mit polygonalen Werwölfen, D-Pad-Steuerung und MIDI-Synthesizer.
Erstellt von Entwicklerin Lilith Walther AKA b0tster kann das Spiel sein hier auf ihrer itch.io-Seite heruntergeladen. Sie können auch den Beamten sehen Anhänger hier oder im Tweet unten.
BloodbornePSX: JETZT ZUM DOWNLOAD VERFÜGBAR
➡️Hol es dir hier: https://t.co/40oWAplt4y
Vielen Dank für die Unterstützung während der 13-monatigen Entwicklungszeit. Es bedeutet mir so viel💜
➡️Discord: https://t.co/kzxCUCCn44
➡️Erweiterter Launch-Trailer: https://t.co/qUn6qLdkhi#BloodbornePSX #Demake pic.twitter.com/FTxl8YlFVC— 🪄💫 Lilith Walther🏳️⚧️ (ps1 Gothic Girl) BLM ACAB (@b0tster) 31. Januar 2022
Während viele PSX "macht" Sind normalerweise kurze Erfahrungen in Demo-Länge, das Bloodborne PSX-Demake ist ein überraschend voll ausgestattetes Fahrgeschäft. Ich nahm das Spiel für eine Runde und schaffte es, zu dem riesigen Troll zu gelangen, der auf der von Leichen übersäten Straße, die durch die Stadt führt, gegen die zentrale Tortür von Yharnam schlägt.
"Ich wurde inspiriert, als ich Mockup-Screenshots von Demade-Spielen in einem Post sah, der um 201 herum viral wurde." Walther gegenüber IGN. "Bloodborne war zu diesem Zeitpunkt ungefähr ein Jahr alt, aber als mein Lieblingsspiel war es mir immer noch frisch in Erinnerung, und ich ging zu der logischen Schlussfolgerung, es real werden zu lassen. Ich machte in diesem Jahr einen Prototyp, hörte aber damit auf, mein Indie-Spiel fertigzustellen . Nachdem das erledigt war, habe ich eine kurze Pause eingelegt und das Projekt im Januar 2021 wirklich neu gestartet."
Das Demake hat so ziemlich alles, was Sie wollen, einschließlich Blutphiolen, Molotow-Cocktails und vielen, vielen Serpentinen in einem (größtenteils) originalgetreu nachgebildeten Yharnam. ich sage "meist" weil es ein paar Gassen und Torauslöser gibt, die mich für eine Schleife warfen, als jemand, der mehr als ein paar Mal durch Central Yharnam gelaufen ist. Hier gibt es sogar ein paar Überraschungen, die ich Ihnen nicht verderben werde.
Vor allem ist es einfach erschreckend, wie lang die Erfahrung für etwas ist, das Walther in 13 Monaten codiert und designt hat. Es genügt zu sagen, dass die Atmosphäre von Yharnam auch nicht verloren gegangen ist. Wenn überhaupt, trägt der PSX-Kriegsnebel, der die Stadt durchdringt, nur zur unheimlichen Stille einer Stadt bei, in der eine Bluttransfusion nach der anderen zusammenbricht.
Das Gameplay selbst ist ebenso treu, mit einigen Vorbehalten, um das Gefühl zu vermitteln, auf einem PSX-Controller zu spielen, mit nur einem D-Pad für grundlegende Bewegungen. Sie können Feinde erfassen, zurückweichen und um sie herum schießen, um einen bestrafenden Schlag zu erzielen. Es ist manchmal ein wenig ruckelig, besonders wenn Sie versuchen, sich mit den Abzugstasten auf Feinde hinter Ihnen zu konzentrieren, aber das ist sicherlich nicht außerhalb des Bereichs von andere Third-Person-Spiele auf der aktuellen PSX. Als ich Walther fragte, was ihre größte Herausforderung sei, sagte sie sicher, dass sie ein Steuerungsschema für den sticklosen PSX-Controller finden müsse.
Schauen Sie sich den Beamten an "Box-Kunst" im Tweet unten, entworfen von @art_Mino.
Hallo Leute! Mit der Veröffentlichung von @b0tster‘S #BloodbornePSX Ich freue mich, das Cover zu teilen, das ich für das Projekt gemacht habe!! Herzlichen Glückwunsch an Lilith, sie hat es wirklich verdammt noch mal aus dem Park gehauen, schau dir dieses BEAST eines Fanspiels selbst an unter: https://t.co/XYzz6jwu5O
FROHE JAGD!😈 pic.twitter.com/CNcXsQFdWe
– Corwyn (@art_mino) 31. Januar 2022
Andere PlayStation-Spiele, die die Demake-Behandlung erhalten, umfassen Der Letzte von uns, Cyberpunk, und selbst Kojimas PT-Demo. Neben diesen Demos gibt es auch ein aufstrebendes Subgenre von Spielen (insbesondere Horror), die an die gleiche Art von polygonalen Grafiken aus der PSX-Ära erinnern, wie z Blutwäsche.
In Anbetracht der Popularität von Bloodborne, der Viralität dieses Fanprojekts und der Tatsache, dass bestimmte Spielefirmen notorisch streitsüchtig sein können, bleibt abzuwarten, ob das Bloodborne PSX-Remake weiterhin zum Herunterladen und Spielen verfügbar sein wird.
Joseph Knoop ist ein Autor/Produzent/guter Jäger für IGN.
Quelle : https://www.ign.com/articles/bloodborne-ps1-demake-release





