Call of Duty-Fans konnten in den letzten Jahren viele neue Kampfumgebungen in Warzone erleben. Mit jeder Veröffentlichung eines neuen Werks der Hauptserie ist es Warzone gelungen, durch abwechslungsreiche Karten eine fesselnde Geschichte zu erzählen. Allerdings waren nicht alle dieser Kampfkarten Fanfavoriten, einige wurden aus verschiedenen Gründen sogar gehasst. Werfen wir einen Blick auf die verschiedenen bisher veröffentlichten Warzone-Karten, sortiert vom schlechtesten zum besten.
8. Caldera
Call of Duty: Vanguard erhielt gemischte Kritiken von Fans, die Integration in Warzone erwies sich jedoch als deutlich schlechter als erwartet. Vanguard-Waffen mit 10 Aufsätzen waren viel zu stark und wir mussten ein ganzes Jahr lang eine Waldkarte in Warzone namens Caldera ertragen. Diese Karte zeichnet sich durch eine reduzierte Anzahl an Gebäuden und Deckungen, eine schwierige Sicht aufgrund der dichten Vegetation aus und insgesamt war es keine kluge Entscheidung seitens der Entwickler, das berühmte Verdansk gegen eine Insel der künstlichen Geschichten einzutauschen.
7. Al Mazrah
Die Geschichte von MW2 beginnt mit dieser Karte, auf der Ghosts Mission im Land Adal stattfindet. Die Karte ist groß, und das ist das erste Problem. Mit 150 landenden Menschen ist Al Mazrah weitaus größer als nötig, um den Kampf in Reichweite zu halten. Das zweite Problem liegt in den offenen Bereichen dieser Karte, die bei der Bestimmung der endgültigen Kreise einen erheblichen Spielraum lassen. Durch das Hinzufügen von 200 Spielern und genügend Gebäuden zu Al Mazrah wird die schlimmste Wüste zu einer der besten Warzone-Karten.
6. Ashika-Insel
Nach Monaten des Spielens von Al Mazrah kam in Staffel 2: Resurgence ein Update mit der schlechtesten Warzone-Karte im Spielmodus zurück. Ashika Island ist keine schlechte Wahl für rasante Action und intensive Kämpfe, aber das Fehlen von Deckungsstrukturen und die Das Vorherrschen offener Gebiete ist auf der Insel deutlich zu spüren. Im Vergleich zu anderen Karten im Resurgence-Wettbewerb ist Ashika Island diejenige, die die wenigsten Spieler pro Spiel anzieht.
5. Festung des Glücks
Fortune’s Keep war die zweite Karte von Resurgence Warzone, die im Rahmen der Vanguard Season 3-Integration zum Spiel hinzugefügt wurde. Diese Karte ist hell, bietet genügend Deckung und sogar einen unterirdischen Ort, den man besuchen kann. Es ist fast so, als wäre Caldera monatelang unter die Lupe genommen worden, um etwas viel Besseres daraus zu machen. Das Ergebnis ist eine der besten Karten von Warzone, die frische Landschaften, weniger offene Felder und genügend Deckung für kompetitives Gameplay bietet.
4. Ursikestan
Urzikestan war für Battle-Royale-Fans ein Hauch frischer Luft in Warzone. Nachdem der Spielmodus in Caldera und Al Mazrah unter dem Niedergang gelitten hatte, kam Urzikestan dazu, das Verlorene neu zu erfinden, indem es ein vollwertiges Battle-Royale-Erlebnis bot. Die Karte präsentiert Städte mit Verdansk-Atmosphäre, führt horizontale Seilrutschen ein und bietet neu aussehende Landschaften, wobei die Intensität der letzten Runden des Spiels erhalten bleibt.
3. Vondel
Nach den Veröffentlichungen von Fortune’s Keep und Ashika Island war Vondel eine echte Offenbarung. Die Karte verfügt über viele Gebäude, wodurch das Gameplay zu einem taktischeren Ansatz führt. Über jeden Kreis muss man nachdenken, bevor man ihn blind durchläuft, und man braucht kein Fahrzeug, um von einem Teil zum anderen zu gelangen. Kämpfe auf Dächern sind das Hauptmerkmal dieser Karte und sorgen für mehr Vertikalität als nur Zusammenstöße hinter Felsen und Mauern. Vondel ist mit Sicherheit eine der besten Warzone-Karten aller Zeiten und derzeit im Spiel verfügbar.
2. Insel der Wiedergeburt
Die erste Karte von Resurgence Warzone war so gut, dass sie Battle-Royale-Spieler nach Rebirth Island drängte. Standard-Freifeldabschnitte, Gebäude mit unterschiedlichem Design und ein zentrales Gefängnis, in dem im Herzen der Karte intensive Kämpfe stattfinden; was mehr ? Jeder Abschnitt von Rebirth Island kann Spielern auf allen Seiten die Chance geben, den Kampf zu gewinnen, wodurch die Intensität des Kampfes betont und die Zufälligkeit des Gameplays verringert wird.
1. Verdansk
Nach Jahren gilt Verdansk immer noch als Maßstab für eine gute Warzone-Karte. Beide Versionen von Verdansk bieten die besten Points of Interest, die jemals auf einer Battle Royale-Karte in der Call of Duty-Reihe zu sehen waren. Offene Felder mit Deckung für Scharfschützen, detaillierte Gebäude für Nahkämpfe und variable Vertikalität machen Verdansk zu einer ausgewogenen Karte für das optimale Call of Duty-Battle-Royale-Erlebnis.
Es ist zu beachten, dass alle in dieser Liste erwähnten Warzone-Karten im Laufe der Saison ihre Höhen und Tiefen hatten. Jedes Update hat ihre Form verändert, um sie besser oder schlechter zu machen. Aber letztendlich gerät eine Karte wie Caldera leicht in Vergessenheit, während Verdansk diejenige ist, die jeder wieder sehen möchte. Call of Duty: Warzone ist derzeit für PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One und PC verfügbar.
Quelle: thenerdstash.com





