Halo-Schöpfer verlässt EA: Eine neue Ära für Battlefield?

Einer der Schöpfer von Halo und der Game Director von Battlefield, Marcus Letho, hat EA verlassen

Marcus Letho verlässt EA

Marcus Letho, der Leiter von Ridgeline Games mit Sitz in Seattle, einem EA-Studio, das sich der Battlefield-Franchise widmet, hat offenbar alle Erwähnungen von Battlefield und EA aus seiner Social-Media-Biografie gelöscht und sein LinkedIn-Profil aktualisiert, um anzuzeigen, dass er das Unternehmen verlassen hat EA.

Änderungen bei Ridgeline Games

Wie der „Battlefield-Experte“ DANNYonPC und Insider Gaming herausfanden, hat Ridgeline Games derzeit keine offenen Stellen auf seiner Rekrutierungsseite, und auch Ridgeline-Mitbegründer und Kreativdirektor Chris Matthews hat das Studio im Januar 2024 verlassen, um als Studio Art zum Destiny-Entwickler Bungie zu wechseln Direktor.

Marcus Letho hat seinen Abgang nicht offiziell angekündigt oder sich zu seinen nächsten Schritten geäußert, aber sein Abgang wirft bei Battlefield-Fans Fragen über die Zukunft des Shooter-Franchise auf. Es wurde allgemein angenommen, dass Letho nach der enttäuschenden Leistung von Battlefield 2042 als Leiter der Serie engagiert wurde. Ebenso hat EA Lethos Abgang nicht offiziell kommentiert.

Wir haben EA kontaktiert und werden es aktualisieren, sobald wir etwas hören.

Ungewisse Zukunft für Battlefield

„Trotz seiner Größe fühlt sich Battlefield 2042 wie der bisher verworrenste, kompromittierteste und verwirrendste Eintrag der Serie an – ein existenzielleres Problem als Spiele wie Battlefield 4, mit denen es bei der Veröffentlichung ebenso problematisch war“, sagte der ehemalige Chefredakteur von Eurogamer bekannt als Martin, schrieb 2021 über Battlefield 2042.

„Es besteht jedoch die Möglichkeit, dass DICE das tun könnte, was es in der Vergangenheit so gut gemacht hat, denn Battlefield 4 und dann Battlefront 2 stehen vor ihren eigenen Kontroversen. In Battlefield 2042 gibt es genügend Momente dieser alten Magie – zusammen mit einigen cleveren, aber unausgereiften neuen Ideen – die darauf hindeuten, dass es mit ein wenig Feinschliff und Konzentration eine vielversprechende Zukunft haben könnte. »

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Quelle: www.eurogamer.net