Apex Legends Staffel 12 Mad Maggie ist An "Aggressiver Spielmacher"



Apex Legends Season 12: Defiance stellt Mad Maggie vor, eine offensive Legende mit explosiven Fähigkeiten im Nahkampf. Während eines Preview-Events ging der Spielingenieur von Apex Legends, Chris Winder, auf die Ursprünge und Designziele von Mad Maggie ein und erklärte, wo in der In-Game-Meta Respawn sie vorhersagt.

“Maggie ist in erster Linie eine aggressive Spielmacherin”, sagte Winder. „Sie mag es wirklich, feindliche Verteidigungen aufzubrechen und andere Charaktere zu drängen.“

Apex Legends hat bereits einige Legenden, die das können technisch passen auf eine solche Beschreibung, mit Charakteren wie Octane und Revenant, die sich durch aggressive Spielstile aus nächster Nähe auszeichnen. Maggie unterscheidet sich jedoch darin wie Sie ist in der Lage, einen Feind zu desorientieren und ihm ins Gesicht zu sehen. Mad Maggies Fähigkeiten machen sie zu einer Art Brecherin – im Gegensatz zu Octane und Revenant, die darauf ausgerichtet sind, einen Feind zu überstürzen, bevor sie die Chance haben, sich zurechtzufinden, kann Maggie sicher zu ihrem Feind gelangen, selbst wenn sie es bereits geschafft haben, sich zu verstecken hinter Deckung.

Dies zeigt sich am deutlichsten bei ihrer taktischen Fähigkeit Riot Drill, einem Bergbauwerkzeug, das Maggie in eine Waffe umgewandelt hat. Beim Abfeuern brennt sich der Riot Drill durch Hindernisse und stößt auf der anderen Seite brennende Flammen aus. Maggies Riot Drill kann sogar Ramparts Amped Walls oder Gibraltars Dome Shield durchbrennen. Grundsätzlich kann der Riot Drill Sie erreichen, wenn Sie hinter etwas in Deckung gehen – die einzige Möglichkeit, damit umzugehen, besteht darin, dort zu sitzen und den Schaden zu nehmen oder Ihre Position aufzugeben. In beiden Fällen können Maggie und ihre Verbündeten dies möglicherweise zu ihrem Vorteil nutzen.

„Wir sind immer auf der Suche nach diesem Freiraum [in the meta]–neue Probleme zu lösen, neue Spielstile”, sagte Winder.

Winder erklärte weiter, warum die neueren Legenden viel spezifischere Rollen haben als die Charaktere, die früher in der Liste von Apex Legends zu sehen waren. „Schon früh dachten wir an Apex ohne Charaktere – es gab viel offenen Designraum für die Art von Gameplay-Räumen, die Legenden übernehmen könnten“, sagte er. „Da ist der Rauchcharakter, der Giftgascharakter, das Grappling [character]– all diese verschiedenen Arten von Räumen, die wir erkunden konnten, haben wir mit diesen frühen Charakteren gemacht. Und natürlich schließt sich dieser Gestaltungsraum mit der Zeit.“

Er machte weiter: “[Apex Legends] hat sich geändert und es ändert sich ständig, wie Spieler verschiedene Charaktere spielen und wie sich die Meta von Saison zu Saison ändert, und welche Arten von Gameplay wir fördern und von denen Spieler mehr sehen möchten. Das war also definitiv eine interessante Herausforderung, und eines der lustigen, überraschenden Dinge ist, dass wir eine Brecherfigur wie Maggie von der Zeit, als wir an sie dachten, an die Arten von Brechern anpassen können, die sie bis zu dem Zeitpunkt durchführen muss, an dem sie benötigt wird herauskommen soll und wie sie sich weiterentwickeln muss.”

Interessanterweise erklärte Winder, dass Maggies Fähigkeiten nicht immer ihre waren. Ursprünglich gehörte ihr Kit einem anderen Charakter. „Wir begannen mit der Inspiration eines polnischen geflügelten Husaren – es ist wie ein berittener Soldat mit Gefieder als Dekoration für einige wirklich beeindruckende Bilder – namens Husaria“, sagte Winder.

Husaria ist ein alter Name in der Community von Apex Legends – er tauchte erstmals in Dateien auf, die in den ersten Wochen nach dem Start von Apex Legends gedatamint wurden. Der Name erschien in einer Liste von 10 kommenden Legenden, darunter Octane, Wattson, Crypto und Rampart, sowie Legenden, von denen Fans vermuten, dass sie später zur inspirierenden Vorlage für Charaktere der Jahre 2-4 geworden sind, wie Rosie (die Spieler glauben, ist die Grundlage für Loba aus Staffel 5).

“Der [Husaria] kit begann als Breacher-Charakter, ein Ein-Frau-SWAT-Team, ein Charakter, der einige der defensiven Legenden und ihre Fähigkeiten wirklich vertragen konnte, um ein Gebäude abzuriegeln und dort wirklich einzubrechen und dabei zu helfen, diese Situation für sie und ihr Team zu durchbrechen. Winder sagte. Dieses Kit hat sich auf vielfältige Weise weiterentwickelt, als Respawn diesen Breaker-Charakter an die sich ändernde Meta von Apex Legends anpasste. Winder sagte, dass das Team einen Schutzschild und Blendgranaten ausprobierte, und für eine Weile hatte Husaria „eine Schrotflinte an ihrem Bein befestigt der mit einem Tritt Türen einreißen könnte.”

Obwohl diese Eigenschaft letztendlich nicht erhalten blieb, wurde diese Affinität zu Schrotflinten zur Inspiration für Maggies passive Fähigkeit Warlord’s Ire, die Feinde durch Wände hervorhebt, die Maggie beschädigt hat, und es ihr ermöglicht, sich schneller zu bewegen, während sie Schrotflinten hält.

Abgerundet wird Mad Maggies Fähigkeitenpaket durch ihre ultimative Fähigkeit Wrecking Ball. Wenn sie benutzt wird, wirft Maggie eine riesige Metallkugel aus, die langsam auseinanderbricht, wenn sie nach vorne springt. Die zurückgelassenen Teile bieten jedem, der darauf tritt, einen Geschwindigkeitsschub, sodass Maggie und ihre Verbündeten schnell viel Boden zurücklegen können, indem sie dem Ball hinterherlaufen. Einmal in Bewegung gesetzt, bewegt sich der Ball weiter vorwärts und ändert nur die Richtung, wenn er von einer Wand abprallt. Die Wrecking Ball stoppt, wenn sie entweder vollständig auseinandergebrochen ist oder auf einen Feind trifft, wodurch sie explodiert. Laut Winder stößt die Explosion Spieler zurück, betäubt sie vorübergehend und verursacht 20 Schaden. Wrecking Ball ist nicht darauf ausgelegt, Schmerzen zu verursachen; Stattdessen bringt es eine chaotische Kraft auf das Schlachtfeld (insbesondere in Innenräumen), die sowohl ein verschanztes feindliches Team ablenken als auch Maggie und ihren Verbündeten helfen soll, die Distanz zu diesem Team zu verringern.

„Wrecking Ball war definitiv eine unserer größten Entwicklungsherausforderungen“, sagte Winder. „Um eine gute Fantasie zu finden, um zu erklären, was dieser Ball war und wie er funktionierte und wie er genau aussah, brauchte es eine Reihe von Versuchen. Unser Team, würde ich sagen, war anfangs etwas skeptisch gegenüber der Idee und wie es zu uns passen könnte etwas geerdete Welt. Aber obwohl es ein bisschen lächerlich ist, hat die Art der Intuition, wie es spielt, und der Spaß am Ende wirklich gesiegt.

Und wenn das alles so klingt, als könnte Mad Maggie ein bisschen auf die starke Seite starten, dann haben Sie Recht. Das ist ein bisschen das, was Respawn mit Mad Maggie anstrebt – absichtlich einen neuen Helden-Shooter-Charakter in einem überwältigten Zustand zu starten. Es ist eine Strategie, die Respawn zuvor verwendet hat, um Spieler zu ermutigen, zu Beginn einer Saison häufiger eine neue Legende auszuwählen, sodass der Entwickler von Anfang an einen großen Datenpool über diese Legende sammeln kann.

„Du hast Christian gehört [Winder] Wenn wir über Mad Maggies Ausrüstung sprechen, und wenn Sie sich die letzten Saisons ansehen, ist es meiner Meinung nach sehr klar, dass wir nicht davor zurückschrecken, Legenden stark zu starten und die Meta wirklich aufzurütteln”, sagte Steven Ferreira, Game Director von Apex Legends. “Ich Ich denke, das Gleiche wird für Maggie gelten, und ich freue mich darauf zu sehen, wie ihre aggressive Art und ihre Ausrüstung, die daraus hervorgeht, die Dinge in dieser Saison verändern werden.

Apex Legends Season 12: Defiance beginnt am 8. Februar. Neben dem Hinzufügen von Mad Maggie führt die neue Season einen netten Buff für Crypto, einen Nerf für Caustic und Kartenänderungen für Olympus ein. Saison 12 markiert auch den Beginn der In-Game-Feier von Apex Legends zum dreijährigen Jubiläum. Eine Roadmap von Staffel 12 neckt auch zwei neue Ereignisse.



Quelle : https://www.gamespot.com/articles/apex-legends-season-12s-mad-maggie-is-an-aggressive-playmaker/1100-6500255/?ftag=CAD-01-10abi2f