Entdecken Sie die besten Klassen für WoW Classic SoD Phase 2!
Die besten Klassen in WoW Classic SoD Phase 2
Season of Discovery ist der „Carte-Blanche-Modus“ von World of Warcraft Classic. Es fühlt sich an wie das ursprüngliche Warcraft, aber neue Begegnungen, Fähigkeiten und Mechaniken machen es frisch. Dies kann die Wahl einer Klasse erschweren. In Phase 2 der Saison der Entdeckungen können Charaktere eine maximale Stufe von 40 erreichen, was eine Vielzahl neuer Fähigkeiten und Quests hinzufügt. Es gibt außerdem neue Runen, mit denen Sie für jede Klasse zusätzliche Fähigkeiten in Ihre Ausrüstung eingravieren können. Dies verändert das Spiel auf interessante Weise – Heilmagier, Panzerhexenmeister, Nahkampfjäger – und erhöht die Komplexität bei der Auswahl, was gespielt werden soll.
Wir haben alle neuen Runen im MMORPG analysiert, wie sich die Klassen bisher in der Saison gespielt haben und das Feedback der Spieler dazu, welche Klassen einfach nur Spaß machen. Hier sind unsere Empfehlungen für die vier Klassen, die Sie in World of Warcraft Classic Season of Discovery Phase 2 in Betracht ziehen sollten.
Magier – spielen Sie als Massenvernichtungswaffe
Es gibt keine bessere Klasse im Spiel, um alles auf dem Bildschirm zu vernichten als Magier. Aufgrund der Levelobergrenze sind sie in der Saison der Entdeckungen besonders mächtig – ihre Zauber haben einen hohen Grundschaden und sie skalieren sehr gut mit der begrenzten Ausrüstung, die vor der Levelobergrenze verfügbar ist.
Magier sind nicht in jeder Spielsituation die beste Wahl. Ihr Einzelzielschaden ist geringer als bei einigen anderen Klassen, und Manamangel kann ein Problem sein. Aber es gibt keine Klasse, die mit ihnen im praktischen AoE mithalten kann, was bedeutet, dass Magier immer noch Solo-Dungeons bewältigen können.
In der ursprünglichen Phase der „Saison der Entdeckungen“ erhielten Magier Runen, die der Klasse Heilfähigkeiten hinzufügten – im Grunde konnte man kleine Heilungen verwenden, um den Spielern einen Buff zu hinterlassen, und dann eine große Heilung auf einen Bereich anwenden, der Spieler mit diesem Buff anvisiert. Diese Mechaniken sind in Phase 2 noch in Kraft, aber bis auf eine zielen alle neuen Magierunen auf Einzelzielschadenfähigkeiten ab und fügen Frostfeuer- und Zauberfrostschaden hinzu.
Diese neuen Dual-School-Zauber machen Spaß und helfen dabei, Feinde zu bekämpfen, die über einen einzelnen starken Widerstand der einen oder anderen Art verfügen könnten. (Sie widersetzen sich der niedrigeren der beiden Zauberschulen).
Hunter – ein unbesiegbarer Solo-Moloch
Der Jäger steht auf unserer Liste, weil es die beste Soloklasse im Spiel ist. Mit noch mächtigeren Haustieren und einer schönen Mana-Regenerationsrune, die durch Haustierschaden ausgelöst wird, entwickelt sich der Jäger von einer Spezialisierung mit starkem Levelaufstieg zum König des Einzelkampfs . Die Möglichkeit, Fallen aufzustellen, trägt nur zum Spaß bei.
Wenn Sie es satt haben, auf Dinge zu schießen, bietet Phase 2 auch eine Reihe neuer Runen, die darauf abzielen, die Überlebensspezialisierung von Jägern zu stärken und Raptor Strike und Mongoose Bite zu verbessern. Die Hunter Survival-Spezialisierung ist eine starke Spezialisierung für Dungeons und den neuen Gnomeregan-Raid in Phase 2.
Es ist ein legitimer Gegner gegen Beast Mastery für die unterhaltsamste Hunter-Spezifikation – und eine der stärksten, wenn nicht die stärkste Nahkampf-Spezifikation im Spiel. Es ist eine sehr einfache Rotation mit nur einem oder zwei Knöpfen, aber das ist das Ethos von Classic .
Jäger schneiden auf niedrigeren Stufen gut ab, da sie wie Magier eine stärkere Grundkraft haben. Sie haben im Vergleich zu einigen anderen Klassen keine nennenswerten Manaprobleme, insbesondere bei der Manaregeneration von Haustieren durch Schaden.
Sie neigen dazu, sich weniger gut anzupassen, zumindest im Hinblick auf Fernkampfspezialisierungen, da Haustiere nicht so gut skalieren wie ihre Meister – und in der Saison der Entdeckungen machen Haustiere einen viel höheren Prozentsatz des gesamten Jägerschadens aus. Jägerrunen sind im Vergleich zu einigen anderen Klassen im Großen und Ganzen auch nicht schwer zu bekommen.
Druide – ein harter, aber vielseitiger Nahkämpfer
Druiden waren in der klassischen Version schwerer als Buff-Bot und Mittelklasse-Heiler zu spielen. Season of Discovery hat das geändert und macht Katzen-DPS und Bärentanken zu einer ernsthaften Überlegung. In Phase 2 erhalten Katzen und Bären Berserker, eine Abklingzeit von 15 Sekunden, die erheblichen Schaden (und damit Bedrohung für Bären) und Immunität gegen Angst hinzufügt.
Katzen erhalten mit „Tigerfuror“ eine weitere starke Abklingzeit und Bären erhalten Überlebensinstinkte, die ihre Gesundheit beim Tanken für kurze Zeit massiv erhöhen. Im Wesentlichen fügt Phase 2 einige der Kernfähigkeiten des modernen WoW hinzu und behält gleichzeitig den klassischen Flair bei, ein gemeinsames Thema der verschiedenen Klassen in diesem unterhaltsamen Erlebnis.
Zwischen den neuen Ergänzungen und der Möglichkeit, Gestaltwandlungen für magischen Schaden und andere Vorteile einzufügen, haben sich Druiden aufgrund ihres hohen Einzelzielschadens sowie ihrer Gruppen-Buffs und -Nützlichkeit einen Platz in Gruppen erkämpft. In Allianzgruppen mit Nahkampfspielern sind Katzen mittlerweile praktisch unverzichtbar, da sie das Äquivalent zum Allianz-Windfury-Totem bieten, einen mächtigen zusätzlichen Schadensbonus für Spieler, die gerne Treffer erzielen.
Außerhalb von Berserker-Fenstern verursachen Katzendruiden ziemlich schrecklichen AoE-Schaden, sodass es unwahrscheinlich ist, dass Sie eine Gruppe mit ihnen füllen. Aber es macht immer noch Spaß, sie zu spielen, und Sie möchten wahrscheinlich in jeder Gruppe, die Sie zusammenstellen, mindestens einen orangefarbenen Balken haben.
Priester – eine Heilkraft, die auch schrecklichen Schaden anrichtet
Wenn Sie sich in Phase 2 für einen Heilkurs entscheiden, können Sie mit dem Priester nichts falsch machen. Alle drei Spezialisierungen sind solide und insbesondere die Disziplin-Spezialisierung macht Spaß, sie zu erkunden, da sie sowohl hohen Schaden als auch starke Heilung anrichten kann. Wenn Sie gerne PvP spielen, ist der Priester ebenfalls eine offensichtliche Wahl, sei es auf Schlachtfeldern, im Welt-PvP oder in Duellen.
Der Priester heilt am besten – auch wenn die Schattenspezialisierung im Moment (für Classic) überraschend stark ist, ist sie nicht so stark wie die anderen DPS-Picks, die wir hier erwähnt haben. Aber wenn Sie jemand sind, der gerne ohne allzu große Schwierigkeiten aufsteigen oder farmen kann, während er einen heilenden Charakter spielt, ist der Priester eine gute Wahl.
Phase-2-Runen für Priester fühlen sich an wie ein Best-of moderner WoW-Fähigkeiten: Mind Spike für AoE, Pain Removal als mächtiger Schadensreduzierungszauber für Verbündete, Dispersion für den eigenen Selbsterhaltungseffekt und die interessante Reduzierung Spirit of the Redeemer, die verwandelt dich auf dem Schlachtfeld in einen unbesiegbaren Engel (nimmt dir aber den Geist der Erlösung weg, deinen unbesiegbaren Engel, wenn du getötet wirst).
Alle Klassen in Warcraft Phase 2 Season of Discovery haben interessante Fähigkeiten und Stärkungen erhalten. Aber diese vier Klassen sind die besten zum Spielen, und jede von ihnen wird Ihnen gute Dienste leisten. Wenn Sie nach allgemeineren World of Warcraft-Inhalten suchen, schauen Sie sich unsere Liste der besten WoW-Addons an. Wir haben auch die Rangliste der WoW-Drachentruppen, falls Sie mehr über unsere Expertenanalyse erfahren möchten.
Quelle: www.pcgamesn.com





