Werfen Sie einen exklusiven Blick hinter die Kulissen des ambitioniertesten Videospiels von Moon Studios: No Rest for the Wicked. Seit dem Erfolg von Ori and the Blind Forest und seiner Fortsetzung haben Moon Studios ein brandneues Projekt in Angriff genommen: ein Action-Rollenspiel mit außergewöhnlicher Grafik, präzisen Kämpfen und Online-Multiplayer. Im Rahmen unserer IGN First-Reihe diesen Monat haben wir uns mit den Mitbegründern von Moon Studios zusammengesetzt, um Oris Übergang in die weitläufige und komplexe Welt von No Rest for the Wicked zu besprechen.
Ein wachsendes Team
Nach dem Erfolg von Ori wuchsen Moon Studios von einem kleinen Team zu einem unabhängigen Unternehmen mit über 80 Mitarbeitern. Dieses Wachstum ebnete den Weg für ihr ehrgeizigstes Projekt: No Rest for the Wicked. Doch bevor es dort ankam, musste das Team viele Herausforderungen meistern und neue Fähigkeiten erlernen, um sich auf dieses Abenteuer einzulassen.
Von Metroidvania zum Action-Rollenspiel
Nach der Veröffentlichung von Ori and the Blind Forest: Definitive Edition begannen Moon Studios mit der Arbeit an No Rest for the Wicked. Aber die Entwicklung eines 3D-Rollenspiels mit Online-Multiplayer war eine große Herausforderung für ein Team, das hauptsächlich aus der Entwicklung von Metroidvanias stammte. Daher brauchte das Team Zeit, um sich auf diese neue Etappe vorzubereiten.
Wertvolle Erkenntnisse
Die bei der Entwicklung von Ori gesammelten Erfahrungen erwiesen sich als wertvolles Kapital bei der Entwicklung von No Rest for the Wicked. Vom Leveldesign bis zum Aufbau der Welt wurden viele Elemente von einem zum anderen übernommen. Die Grundlagen waren solide, aber die Herausforderung blieb immens.
Ein dunkles und komplexes Universum
No Rest for the Wicked verspricht ein Universum voller Details und Komplexität. Inspiriert von Werken wie „Das Lied von Eis und Feuer“ bietet das Spiel eine tiefgründige Handlung und Charaktere mit komplexen Dilemmata. Von Nachfolgethemen bis hin zum Kampf um den Thron untersucht das Spiel zweideutige moralische Fragen und drängt die Spieler dazu, darüber nachzudenken, was richtig ist und was nicht.
Eine mit Sorgfalt gestaltete Welt
Im Gegensatz zu anderen ARPGs wird die Welt von No Rest for the Wicked nicht prozedural generiert. Jedes Element der Welt wurde vom Team der Moon Studios sorgfältig entworfen, um ein umfassendes und abwechslungsreiches Erlebnis zu bieten. Spieler können eine handgefertigte Welt erkunden, in der jede Ecke eine neue Überraschung offenbart.
Eine markante künstlerische Richtung
Die Ästhetik des Spiels vermischt bekannte Elemente mit innovativen Designs und schafft so eine düstere und packende Atmosphäre. Die Spieledesigner ließen sich von Universen wie Game of Thrones inspirieren, um eine glaubwürdige und fesselnde Welt zu erschaffen. Die Grafik des Spiels verspricht ein völliges Eintauchen in eine außergewöhnlich reichhaltige Fantasiewelt.
Kurz gesagt, „No Rest for the Wicked“ entwickelt sich bereits zu einem einzigartigen und fesselnden Erlebnis, einem Action-Rollenspiel, das sich Videospiel-Fans nicht entgehen lassen sollten. Mit seiner atemberaubenden Grafik, dem präzisen Gameplay und der komplexen Welt hat sich Moon Studios einer gewaltigen Herausforderung gestellt und scheint die Herzen von Spielern auf der ganzen Welt zu erobern. Sind Sie bereit für Abenteuer?
Quelle: www.ign.com





