Deep Rock Galactic: Survivor erreicht 1 Million Verkäufe auf Steam, Update folgt

Deep Rock Galactic: Survivor erreicht eine Million verkaufter Exemplare

Deep Rock Galactic: Survivor setzt seinen Erfolgskurs nach der Early-Access-Veröffentlichung auf Steam im Februar fort. Der Entwickler Funday Games gab bekannt, dass das Auto-Action-Spiel kürzlich die Marke von einer Million verkaufter Exemplare überschritten hat. Zuvor brauchte Deep Rock Galactic: Survivor eine Woche, um 500.000 verkaufte Exemplare zu erreichen, ein Ergebnis, das die Erwartungen des Studios Funday Games übertraf, das damals sagte, es sei „demütig, dankbar und sehr beschäftigt mit der Arbeit an dem Spiel“.

Das erste Inhaltsupdate von Deep Rock Galactic: Survivor ist für den 20. März geplant

Diese Arbeit wird sich bald auszahlen, denn das erste Inhaltsupdate von Deep Rock Galactic: Survivor ist für den 20. März geplant. Das Update führt ein viertes Biom ein, die Salzgruben, und ermöglicht es den Spielern, die Umgebung zu ihrem Vorteil zu nutzen, indem sie Stalaktitenhaufen auf Horden von Feinden fallen lassen. Außerdem werden zwei neue Feindtypen hinzugefügt: Huuli Hoarders und Q’ronar Younglings. Funday Games schätzt, dass Deep Rock Galactic: Survivor sechs bis zwölf Monate lang im Early Access bleiben wird und in diesem Zeitraum zusätzliche Modi, Biome, Bosse und Gegenstände eingeführt werden.

Weitere während des Early Access geplante Ergänzungen umfassen Biome Mutators, um jeder Umgebung mehr Herausforderungen hinzuzufügen, und eine Überarbeitung des Mining-Bots Bosco, um ihn „zu einem integralen Bestandteil des Spiels zu machen, indem er ihm verschiedene Buffs verleiht und Bosco-Konstruktionen ermöglicht“, heißt es in der Roadmap .

Eine Serie, die scheinbar einen Moment des Erfolgs genießt

Deep Rock Galactic: Survivors Formel, die Zwergen-im-Weltraum-Ästhetik und das teambasierte Schießen des ursprünglichen Deep Rock Galactic mit den Roguelite-Elementen des beliebten Auto-Shooters Vampire Survivors zu kombinieren, scheint eine Erfolgsformel zu sein, und das Franchise als Das Ganze scheint an einem Wendepunkt zu stehen. Anfang des Jahres gab der Entwickler Ghost Ship Games bekannt, dass Deep Rock Galactic allein im Jahr 2023 über 2,5 Millionen Exemplare verkauft hat, was einem Gesamtumsatz von über 8 Millionen entspricht.

Ein weiteres Spin-off von Deep Rock Galactic, Deep Rock Galactic: Rogue Core, ist ebenfalls bei Ghost Ship Games in Arbeit. Rogue Core verleiht der Kernmechanik des Originalspiels eine Roguelite-Variante: Die Spieler beginnen bei jeder prozedural generierten Mission ganz von vorne und sammeln im Laufe des Spiels Ressourcen und Upgrades, um stärker zu werden. Rogue Core hat noch kein Veröffentlichungsdatum.

Quelle: www.gamespot.com