Destiny 2: Die legendäre Kampagne der Hexenkönigin wird die Herausforderung lohnen



Bungie verbrachte einen guten Teil des Nachrichtenbeitrags dieser Woche damit, über den verlockenden legendären Kampagnenmodus in Destiny 2 The Witch Queen zu sprechen. Wir wussten, dass der Legendary-Modus sowohl für Einzelspieler als auch für Fireteams eine ziemliche Herausforderung darstellen wird, aber dieser News-Beitrag weckt Erwartungen.

Der legendäre Modus zielt darauf ab, die gleiche actiongeladene Detektivgeschichte wie der reguläre Modus zu erzählen, aber er ist für Spieler gedacht, die ihre Energie darauf verwenden möchten, schnell aufzusteigen und zusätzliche Beute zu schnappen, während sie Savathuns Täuschungen entschlüsseln. Spieler können die Legendary-Kampagne von Anfang an starten und basierend auf dem Bild aus dem ViDoc scheint es, als ob die erste Mission im Legendary-Modus bei Power Level 1360 beginnt. Bungie hatte zuvor erwähnt, dass alle Spieler die The Witch Queen-Erweiterung bei Power beginnen werden Stufe 1350.

Legendäre Kampagnenauswahl auf der Karte

Bungie beschreibt die Legendary-Kampagne als härter als ein Legend Nightfall, aber nicht so anstrengend wie ein Grandmaster. Die Missionen werden mehr feindliche Feinde haben, die nicht nachgeben. Feinde haben im Allgemeinen eine hohe Resistenz gegen Schaden, aber noch mehr gegen nicht übereinstimmende Schadensarten – im legendären Modus werden mehrere Modifikatoren hinzugefügt, um die Dinge aufzupeppen.

Jede Legendary-Story-Mission wird das Power-Level der Spieler begrenzen, um zu verhindern, dass sie überwältigt werden – wie erwartet, wird es Spielern mit niedrigem Level schwerer fallen, diese Missionen abzuschließen. Das Totenkopf-Symbol auf dem Startbildschirm sagt den Spielern, welches Power-Level das absolute Maximum für diese legendäre Story-Mission ist.

Legendärer Missionsstartbildschirm und Modifikatoren

Bungie verspricht, dass es Konsistenz geben wird, egal ob Spieler alleine oder mit einem Fireteam einsteigen – Spieler, die sich entscheiden, alleine oder mit einem Fireteam zu laufen, erhalten alle die gleichen Belohnungen. In einem Fireteam passt sich die Mission an das Szenario an – Spieler werden Missionen nicht wesentlich einfacher finden als Solo-Missionen, nur weil sie in einem Fireteam sind. Die Darkness-Zonen scheinen einer dieser Momente zu sein, in denen jeder Spieler sich behaupten muss, aber dennoch in der Nähe seines Fireteams bleiben muss, um effiziente Wiederbelebungen zu erhalten. Jeder Spieler erhält einen einzelnen Wiederbelebungstoken und einen 40-Sekunden-Zähler, der von allen Spielern geteilt wird, bevor sie am Ende abwischen.

Spieler, die sich den Herausforderungen des Legendary-Modus stellen, finden die Erfahrung möglicherweise lohnenswert für die zusätzlichen Truhen in jeder Mission, die Ausrüstung, Upgrade-Module, Glimmer sowie XP geben. Spieler können sich auf die legendäre Überholspur begeben, um auch Throne World-Rüstungen zu erwerben.

Jeder Charakter, der die gesamte legendäre Kampagne abschließt, wird die weiche Obergrenze von 1500 erreichen. Kampagnenleiter Andrew Hopps von Bungie sagte, dass die Spieler mit acht Ausrüstungsgegenständen auf Leistungsstufe 1520 belohnt werden – im Wesentlichen macht jeder, der den gesamten legendären Kampagnen-Raid abschließt – bereit. Das Beenden der gesamten Hexenkönigin-Kampagne im legendären Modus gibt außerdem ein exklusives Emblem, einen Triumph für den bevorstehenden Titel „Throne World“, acht Upgrade-Module und eine neue exotische Rüstung.

Spieler, die feststellen, dass die legendäre Mission nichts für sie ist, können die Mission verlassen und sie im regulären Modus abschließen. Wenn Spieler die Geschichte im regulären Modus durchspielen und die Herausforderung für ihren nächsten Durchlauf durch die Kampagne speichern möchten, ist das machbar. Bungie erklärte: „Wir haben Knoten hinzugefügt, um jede Mission der The Witch Queen-Kampagne jederzeit auf Classic oder Legendary zu wiederholen – nachdem Sie die Mission einmal abgeschlossen haben.“ Seien Sie nicht beunruhigt, wenn eine bestimmte legendäre Begegnung nicht mit der regulären Mission identisch zu sein scheint. Der legendäre Modus wird feindliche Begegnungen verändern, wie das Hinzufügen eines Bosskampfs, bei dem Spieler normalerweise gegen einen Elite-Feind kämpfen würden.

Bungie beschreibt die Kampagne als die „endgültige Destiny-Kampagne“, die Teile anderer Aktivitäten nimmt und sie in die Missionen einführt – wodurch eine lange, heftige Geschichte entsteht. Wie in Dungeons oder einer exotischen Mission werden die Spieler auf Rätsel, Geheimnisse, Quests und sogar Fundstücke stoßen kostenlose Rallye-Banner bei großen Begegnungen. GameSpot konnte auch eine Vorschau auf frühe Momente in der Kampagne The Witch Queen und Savathun’s Throne World sehen.

Der Bungie-Newspost dieser Woche gab auch einen detaillierten Einblick in die neue exotische Rüstung, die Spieler bald in die Hände bekommen können. Die Erweiterung The Witch Queen wird am 22. Februar veröffentlicht und der bevorstehende Raid startet kurz darauf am 5. März.





Quelle : https://www.gamespot.com/articles/destiny-2-the-witch-queens-legendary-campaign-will-make-the-challenge-worth-it/1100-6500579/?ftag=CAD-01-10abi2f