GTA 6: PS5 Pro kann es nicht mit 60 fps ausführen

Das jüngste Leak der Spezifikationen der PS5 Pro hat bei Videospiel-Enthusiasten für große Aufregung gesorgt und sie als perfekte Konsole für das größte Spiel dieser Generation qualifiziert: GTA 6. Es kursieren viele Spekulationen über einen möglichen großen Unterschied in der Leistung zwischen der PS5 Pro, der Basis-PS5 und der Xbox Series X. Einige Gerüchte behaupten, dass die Pro GTA 6 mit 60 Bildern pro Sekunde ausführen könnte. Neue Klarstellungen von Technologieexperten von Digital Foundry deuten jedoch darauf hin, dass dies wahrscheinlich nicht der Fall sein wird.

Leistung der PS5 Pro und GTA 6

GTA 6 hat das Potenzial, eines der besten Open-World-Spiele aller Zeiten zu werden, wenn nicht sogar eines der besten Spiele überhaupt. Es bleiben jedoch noch viele Fragen offen, darunter auch, wie es auf der neuen Boosted-Konsole von Sony funktionieren wird.

In einer Sonderfolge von DF Direct enthüllt das Digital Foundry-Team weitere Informationen über die PS5 Pro und die erwartete Leistung. Bisher ist nicht nur ein detaillierter Blick auf die Spezifikationen durchgesickert, sondern Rich Leadbetter von DF behauptet auch, dass die Verbesserungen an der PS5 Pro nicht ausreichen werden, um ein Spiel wie GTA 6 von 30 fps auf 60 fps pro Sekunde zu bringen.

Einschränkungen der PS5 Pro

Grundsätzlich ist es sehr unwahrscheinlich, dass die PS5 Pro über genügend Leistung verfügt, um die Bildrate zu erhöhen, es sei denn, Rockstar schafft es, GTA 6 standardmäßig auf allen Plattformen mit 60 Bildern pro Sekunde zum Laufen zu bringen. Angesichts der Größe des Spiels erscheint es unwahrscheinlich, dass dies der Fall sein wird, wenn der Veröffentlichungstermin für GTA 6 nächstes Jahr ansteht.

Was ist denn los? Sollte die PS5 Pro eine leistungsstarke, leistungssteigernde Maschine sein? Was die Bildwiederholfrequenz betrifft, besteht das Hauptproblem darin, dass die CPU der PS5 Pro mit der der Standard-PS5 identisch ist und die Leistung nur um 10 % verbessert wurde. Wie Leadbetter erklärt, „wird eine Erhöhung der Uhren um 10 % überhaupt nicht viel bewirken.“

Da die Leistungsfähigkeit der PS5 Pro erheblich verbessert wird, wird es interessant sein zu sehen, inwieweit dies tatsächlich von Nutzen sein wird (und wie viele Spiele davon profitieren können). Der größte Einfluss scheint auf der Auflösungsebene zu liegen, da die neue Upscaling-Technologie Spectral Super Resolution von PlayStation Pro in der Lage sein soll, ältere 1080p-Spiele auf 4K hochzuskalieren. Es wird außerdem behauptet, dass die PS5 Pro zusätzliche 1,2 GB RAM für Entwickler freigibt, was für Funktionen wie Raytracing nützlich ist.

Während wir auf neue Informationen zu GTA 6 oder einen neuen Trailer warten, schauen Sie sich unsere Vorhersagen zu einigen Promi-Cameos an, die wir in Vice City erwarten. Eine weitere große Neuigkeit im Playstation-Bereich ist, dass Sony die Produktion der PSVR2 eingestellt hat, weil Gamer ihre Virtual-Reality-Hardware nicht schnell genug kaufen.

Quelle: www.theloadout.com