Die GDC ist eine aufregende Zeit im Gamer-Kalender, in der das kollektive Wissen der Gaming-Branche zusammenkommt, um Ideen auszutauschen, anstehende Projekte zu enthüllen und mit Spielern und Entwicklern zu interagieren. Es ist auch eine großartige Zeit, um zu sehen, woran einige der talentiertesten Indie-Spieleentwickler der Welt arbeiten.
Der ID@Xbox Showcase auf der GDC
Das ID@Xbox Showcase kehrte diese Woche zur GDC zurück und begrüßte 10 Spieleentwickler und ihre kommenden Projekte aus sieben verschiedenen Ländern, die sich alle derzeit in der Entwicklung befinden, damit Xbox-Spieler sie genießen können.
SOPA
Xbox Wire hatte die Gelegenheit, mit den Machern der kommenden Spiele Sopa (Kolumbien), The Sinking City 2 (Ukraine), Sonzai (Indien) und Go-Go Town (Australien) zu chatten, um mehr über diese Spiele und die Menschen zu erfahren, die sie entwickeln Erstellen Sie sie, weit entfernt von den etablierteren Szenen der unabhängigen Spieleentwicklung wie Japan und den Vereinigten Staaten.
Die Indie-Game-Entwicklungsszene in verschiedenen Ländern
Creative Director und CEO von Bando Studio Juan Castañeda: Kolumbien boomt und hat viele talentierte Studios. Es gibt auch einen kolumbianischen Videospielverband. In den Studios leben einige der erfahrensten und talentiertesten Menschen, von denen viele an zahlreichen Projekten mitgearbeitet haben.
Beachten Sie, dass wir an dieser Stelle im Text Verweise auf den Autor des Artikels entfernt haben.
SONZAI
Andy Andi Han, ausführender Produzent von Sonzai: Die Indie-Game-Szene in Indien lässt sich am besten mit „isoliert“ beschreiben. Dadurch entsteht eine Situation, in der viele junge aufstrebende Entwickler Zweifel haben, nie die Chance bekommen oder einfach von Anfang an aus der Indie-Szene verdrängt werden …
Erfahren Sie mehr darüber, wie Indien an Indie-Gaming herangeht.
GO-GO-STADT
Erzählen Sie uns von Ihrem Spiel und wie es sich von anderen abhebt
Was ist das Einzigartige an Ihrem Projekt als Videospiel?
Sprechen Sie über die Leidenschaft, die in dieses Projekt gesteckt wird.
Erklären Sie, wie sich Ihr Spiel von anderen Projekten unterscheidet, an denen Sie gearbeitet haben.
Einzigartiges Element des Projekts.
SOPA
Regionale Vertretung durch Spiel
Wie repräsentiert Ihr Spiel Ihre Region?
Welche lokalen Kulturelemente sind in Ihr Projekt integriert?
Sprechen Sie über den Einfluss Indiens auf Ihr Spiel und wie sich dieser im Gameplay widerspiegelt.
Erklären Sie, wie Ihr Titel zum Wachstum der lokalen Spieleentwicklung beiträgt.

Die vorgestellten Spiele bieten einen Einblick in die Welt der unabhängigen Spieleentwicklung auf der ganzen Welt und befinden sich alle in der Entwicklung für Xbox. Tatsächlich können wir bestätigen, dass Sopa beim Start mit Game Pass verfügbar sein wird und dass dieser Titel zusammen mit Sonzai Teil unseres Developer Accelerator-Programms ist, das darauf abzielt, Spieleentwickler aus unterrepräsentierten Gruppen zu unterstützen.-
Quelle: news.xbox.com





