Die neue Crowd-KI von Cyberpunk 2077 wurde als zu leistungsfähig erachtet, um sie auf Konsolen der letzten Generation zu veröffentlichen



Wir sind daran gewöhnt, Konsolen-Upgrades der nächsten Generation zu sehen, die die visuelle Wiedergabetreue oder Frameraten verbessern, aber es war bisher selten, nur Funktionen der nächsten Generation zu sehen, die sich auf KI konzentrieren. Ein Update für die NPCs von Cyberpunk 2077 wurde jedoch als zu anspruchsvoll erachtet, um es auf PS4 und Xbox One zu bringen.

Der neueste 1.5-Patch von Cyberpunk 2077 brachte viele, viele Änderungen für alle verfügbaren Plattformen mit sich – aber ein einziges Feature der nächsten Generation fiel ins Auge. Im gestrigen Cyberpunk-Ankündigungsstream gab CD Projekt Red bekannt, dass die Reaktionen des Publikums sowohl für Fußgänger als auch für Fahrzeuge verbessert wurden.

Die Änderungen bedeuten, dass die Menge im Spiel jetzt realistischer auf Ihre aggressiven Aktionen reagiert, wobei NPCs zurückschlagen, weglaufen oder sogar gegeneinander kämpfen. "Es bringt etwas mehr Reaktivität und Leben in die Stadt," sagte Questdirektor Paweł Sasko. "Die Tatsache, dass einige der Leute tatsächlich bewaffnet sind und sich möglicherweise entscheiden, Sie in dem Moment anzugreifen, in dem Sie sie auf irgendeine Weise bedrohen." In Autos können ähnliche Reaktionen stattfinden, mit denen das Team ruft "Panik fahren".

Der Nachteil dabei ist, dass die Änderung anscheinend nur auf PS5, Xbox Series X, PC und Stadia vorgenommen werden konnte – wobei die Versionen PS4 und Xbox One anscheinend die ursprüngliche KI beibehalten.

Im Gespräch mit IGN erklärte der globale PR-Direktor von CD Projekt Red, Radek Grabowski, diese Entscheidung und sagte effektiv, dass das Update auf KI zu anspruchsvoll für die ältere Hardware sei:

"Ich kann sagen, dass mit den Änderungen und Ergänzungen, die durch Updates am Kern von Cyberpunk 2077 vorgenommen werden, das Spiel, das bereits technisch komplex war, immer komplexer wird. Diese wachsende Komplexität erfordert mehr Ressourcen – wie schnelleren internen Speicher oder mehr Arbeitsspeicher, von dem auf Konsolen normalerweise nur eine begrenzte Menge vorhanden ist. Vor diesem Hintergrund haben wir die Entscheidung getroffen, einige Funktionen nur in den Next-Gen-Versionen einzuführen, wenn es um Konsolen geht, um weiterhin das optimale und stabilste Spielerlebnis auf PlayStation 4 und Xbox One zu liefern Hardware."

Vor der Veröffentlichung von Konsolen der neuen Generation hörten wir viele Entwickler darüber diskutieren, wie mehr Leistung nicht nur zu besserer Grafik oder Ladezeiten, sondern auch zu komplexeren KI-Interaktionen beitragen würde. Da jedoch viele Spiele immer noch als generationenübergreifende Titel veröffentlicht werden, haben wir bisher nicht die volle Wirkung davon gesehen.

Abgesehen von Cyberpunk gibt es einige Beispiele: NBA 2K21 hat seine KI der nächsten Generation angepriesen, und die Entwickler von Avatar: Frontiers of Pandora haben uns zuvor gesagt, dass es nicht zur letzten Generation hätte kommen können, teilweise wegen der KI von Feinden und Kreaturen.

Es wird faszinierend sein zu sehen, wohin Cyberpunk von hier aus führt. Obwohl wir wissen, dass ein Großteil des Teams eher an einer Erweiterung als am Kernspiel arbeitet, wird es mit ziemlicher Sicherheit weitere Optimierungen und Verbesserungen geben. Ob diese auf allen Plattformen ankommen, wird von großem Interesse sein.

Joe Skrebels ist Executive Editor of News von IGN. Folge ihm weiter Twitter. Haben Sie einen Tipp für uns? Möchten Sie eine mögliche Geschichte besprechen? Bitte senden Sie eine E-Mail an [email protected].





Quelle : https://www.ign.com/articles/cyberpunk-2077-next-gen-only-patch-15-crowd-ai