DF Retro Marathon: Sony PlayStation Launch – Jedes Spiel getestet!

Möchten Sie sich an diesem langen Feiertagswochenende beschäftigen? Lehnen Sie sich zurück und genießen Sie unseren ersten DF Retro-Videomarathon, der mehrere Episoden eines unserer ehrgeizigsten Projekte in einer mega-umfangreichen Präsentation vereint. Und es ist gutes Material: John Linneman und Audi Sorlie blicken auf die bahnbrechende Veröffentlichung der ersten Sony PlayStation zwischen 1994 und 1995 zurück, untersuchen die Geschichte des Systems und decken jedes Startspiel in allen wichtigen Regionen ab: Japan, Südamerika, Nordamerika und Europa.

DF Retro Marathon: Sony PlayStation/ PSOne – Jedes Launch-Spiel getestet!

Ein tiefer Einblick in jeden Sony PlayStation-Starttitel, gegebenenfalls mit Plattformvergleichen.

Da es sich um Digital Foundry handelt, gibt es auch Plattformvergleiche für jedes Spiel, das auch auf konkurrierenden Konsolen veröffentlicht wurde – und aus unserer Sicht ist es immer wieder faszinierend, eine DF-Level-Rezension in eine andere Ära zu versetzen, in der die Variationen zwischen Spielen, die auf sehr unterschiedlichen Spielen eingesetzt werden, sehr unterschiedlich sind Architekturen sind viel ausgeprägter als heute, wo die meisten Konsolen im Wesentlichen auf sehr ähnlichen PC-ähnlichen Komponenten basieren.

Einige von Ihnen haben diesen „Inhalt“ vielleicht schon einmal gesehen, und hochrangige Mitwirkende unseres DF-Retro-Supportprogramms haben vielleicht sogar diese komplette zweistündige und 46-minütige Präsentation in der Vergangenheit gesehen. Warum es zwei Jahre später zurückbringen? Nun, erstens sehen wir es als eine großartige Möglichkeit, der Arbeit, auf die wir sehr stolz sind und die sonst in den weitgehend vergessenen Tiefen von YouTube schlummerte, neues Leben einzuhauchen. Und das ist schade, denn dieses Video ist genauso gut wie an dem Tag, an dem wir es gemacht haben!

Zweitens handelt es sich um ein Experiment, das darauf abzielt, ein anderes Publikum zu erreichen. Wir haben letztes Jahr den Kanal DF Clips gestartet, dessen Ziel es ist, jede Episode von DF Direct Weekly in kürzere Videos aufzuteilen, die Leute interessieren, die wahrscheinlich nicht so sehr daran interessiert sind, dass drei Leute jede Woche zwei Stunden lang über Gaming-Technologie reden. DF Clips wandelt die Argumente und Fragen aller Mitwirkenden in ein eigenes Video um und ich war überrascht und erfreut zu sehen, wie erfolgreich es ist und wie sehr es in nur sieben Monaten gewachsen ist.

Das Marathon-Konzept ist eine Variation dieses Themas und wurde von unseren Freunden und Mitarbeitern des hervorragenden Retro-Kanals My Life in Gaming auf uns aufmerksam gemacht, die einen noch größeren Erfolg hatten, indem sie ihre Episoden zu erweiterten Präsentationen zusammenfassten, die wahrscheinlich Menschen anlocken, die danach suchen längere Videos. Wie so vieles an YouTube und seinen unergründlichen Algorithmen wissen wir einfach nicht, warum die Idee funktioniert – aber wir würden gerne versuchen, es herauszufinden, also danken wir Coury Carlson und Marc „Try4ce“ Duddleson, dass sie diese Idee mit uns geteilt haben .

Und es brachte mich zu dem Gedanken, dass das Video-Marathon-Konzept auch auf andere Weise für uns funktionieren könnte. Erinnern Sie sich, als John jeden jemals erstellten Konsolenport von Doom getestet hat? Nun, seitdem sind weitere Konsolenkonvertierungen von Doom entstanden. Eine andere Möglichkeit, dieses Video „wieder aufzutauchen“ besteht darin, es mit den neuesten Versionen zu erweitern. Und was ist mit unserer Analyse aller Sega/Mega Drive 32X-Spiele, die jemals gemacht wurden? Überraschenderweise gab es auf diesem klobigen Peripheriegerät einige brillante Homebrew-Entwicklungen, darunter eine weitaus bessere Portierung von Doom und sogar einen Proof of Concept von Tomb Raider. Wir werden es uns gut überlegen, aber in der Zwischenzeit hoffe ich, dass Ihnen das Video gefällt – wir haben sogar eine 4K-Hochskalierung durchgeführt, um die geizige Bitrate von YouTube bei 1080p zu umgehen. Danke fürs zuschauen!

Quelle: www.eurogamer.net