Pokémon Go: Interview mit Vizepräsident Ed Wu über die Zukunft des Spiels

Interview mit dem Senior Vice President von Pokémon Go über die Zukunft des Spiels

Entdecken Sie die Aussagen des Senior Vice President von Pokémon Go zur Zukunft des Spiels, mit Schwerpunkt auf Entwicklung und bevorstehenden Updates.

Der Senior Vice President von Pokémon Go eröffnete den Dialog über die Reise des Spiels und die Zukunft und brachte seine Begeisterung über das weitere Wachstum zum Ausdruck. In einem Chat mit Eurogamer dachte Wu über das bevorstehende 10-jährige Jubiläum von Pokémon Go nach: „Es ist erstaunlich zu glauben, dass dieses Ding bald in sein nächstes Jahrzehnt eintritt.“ »

Das Spiel wurde 2016 von Niantic Inc. unter der Muttergesellschaft Alphabet in Zusammenarbeit mit Nintendo ADR NTDOY und The Pokémon Company entwickelt und veröffentlicht.

Wu betonte die Entschlossenheit von Niantic, die Vitalität des Spiels aufrechtzuerhalten, und sagte: „Wir investieren viel, um sicherzustellen, dass es ein großartiges Spiel ist und eine solide Grundlage für die nächsten zehn Jahre hat.“ »

Als Wu über die Zukunft nachdachte, deutete er einige spannende Updates an und erwähnte Pläne zur Überarbeitung des Avatar-Systems. Er sprach von „aktualisierten Elementen“ und einem „modernen System, das mehr Anpassungsmöglichkeiten bietet“ und deutete an, dass sich die Spieler auf etwas freuen könnten.

Was das Jahr 2024 angeht, hielt Wu die Details geheim, versprach jedoch: „Wir werden weiterhin große Hauptfeatures liefern, und wir haben mehrere für später in diesem Jahr geplant.“ » Er betonte das Engagement des Teams, das Spiel frisch zu halten und gleichzeitig seinen Wurzeln treu zu bleiben.

Wu räumte die technischen Schwierigkeiten des Spiels ein und sagte: „Wir können es immer noch besser machen.“ » Er erörterte die Komplexität der Verwaltung der Spielinfrastruktur und hob die im Laufe der Jahre vorgenommenen Verbesserungen hervor, um den Spielern ein reibungsloseres Erlebnis zu bieten.

In Bezug auf die Monetarisierung ging Wu auf die Einführung von Eintrittskarten für In-Game-Events ein und räumte deren unterschiedliche Verfügbarkeit ein. Er betonte, wie wichtig es sei, ein Gleichgewicht zwischen Monetarisierung und angenehmen Erlebnissen für die Spieler zu finden.

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Quelle: www.bing.com