Der Direktor der World of Warcraft-Franchise sagt, dass Blizzard Entertainment in dem Massively Multiplayer Online (MMO)-Spiel keine künstliche allgemeine Intelligenz einsetzt. In einem kürzlichen Interview mit IGN während der Game Developers Conference 2024 erklärte Hight, dass KI derzeit das Spannendste für die Spielebranche sei, insbesondere maschinelles Lernen, ein Werkzeug, das seit Jahren von den Studios eingesetzt wird, um die Aufgaben von Entwicklern zu erleichtern , aber keine allgemeine künstliche Intelligenz.
Einsatz von maschinellem Lernen in World of Warcraft
Im Fall von World of Warcraft nutzt das Team maschinelles Lernen, um die Rüstung an die Charaktermodelle anzupassen, anstatt dies manuell für jedes einzelne Modell vorzunehmen, was mehr Zeit in Anspruch nehmen kann. Hight sagte, dass Künstler einst Rüstungen für verschiedene Körperformen herstellen mussten, darunter Hörner, Schnauzen und Schwänze, und fügte hinzu, dass es ihnen „nicht besonders viel Spaß gemacht“ habe.
„Wir haben maschinelles Lernen genutzt, um Dinge zu tun, die Menschen nicht tun können oder die sehr mühsam sind“, sagte Hight. „…Vor ein paar Jahren haben wir uns gefragt: ‚Können wir maschinelles Lernen nutzen, um zumindest einen Punkt zu erreichen, an dem 90 % der Arbeit für sie erledigt sind und sie dann Optimierungen vornehmen können?‘ Und das haben wir getan. Es hat sehr gut funktioniert. Dadurch konnten wir viel mehr unterschiedliche Rüstungen herstellen. Künstler lieben es, weil es so ist, als hätten wir ihnen den mühsamen Teil unserer Arbeit abgenommen. »
NPC-KI-Fortschritt in World of Warcraft
Der Franchise-Direktor führt weiter aus, dass sich auch die NPC-KI stark verbessert habe und die Startzone Exile’s Reach des MMOs unterstütze. Er fügt hinzu, dass das Team das Tool nun nutzt, um an einer neuen Funktion namens Delves für die kommende Erweiterung The War Within zu arbeiten, stellt jedoch klar, dass Blizzard in keiner Weise künstliche allgemeine Intelligenz einsetzt.
Hight sagt, er sei der Sohn eines Luftfahrtingenieurs und eines Malers, was ihm eine Wertschätzung für den kreativen Prozess verleiht.
„Ich denke, die Künstler im Team haben Angst davor, dass KI eingesetzt wird, um sie zu ersetzen, und sie wollen auf keinen Fall, dass ihre Werke ohne ihre Erlaubnis oder ohne Quellenangabe oder was auch immer verwendet werden, und deshalb denke ich, dass wir das in den Griff bekommen“, sagt er sagte.
„Die Frage der Rechte ist, wie weit sollten wir diese Technologie nutzen, aber wir nutzen sie nicht. Wir verwenden in WoW keine allgemeine künstliche Intelligenz. »
Quelle: www.bing.com





