Das Videospielstudio Singularity 6 wurde kürzlich von Entlassungen heimgesucht, wobei Entwickler Palia in einer an IGN gesendeten Erklärung bestätigte, dass es etwa 35 % seiner Mitarbeiter entlassen hat.
Ein schwieriger Kontext für Singularity 6
Berichte über die Entlassungen bei Singularity 6 tauchten am Donnerstag auf, als Arbeiter begannen, die Nachrichten auf X/Twitter und anderen Social-Media-Plattformen zu veröffentlichen. Darunter waren mindestens ein Umweltkünstler, ein Ingenieur und andere Entwickler, die an Palia arbeiteten.
Eine schwierige Entscheidung, um langfristige Stabilität zu gewährleisten
In seiner Erklärung beschrieb Singularity 6 den Schritt als das Ziel, „Gaming-Dienste von höchster Qualität anzubieten, um langfristige Stabilität zu gewährleisten“. »
Nach der Veröffentlichung von Palia auf Steam haben wir die erforderliche Unterstützung bewertet, um den qualitativ hochwertigsten Spieleservice bereitzustellen und langfristige Stabilität zu gewährleisten. Wir haben die schwierige Entscheidung getroffen, unsere Belegschaft zu reduzieren, was sich auf etwa 35 % unserer talentierten und hart arbeitenden Teammitglieder auswirkte. Wir schätzen ihre Beiträge und verpflichten uns, sie während des gesamten Prozesses zu unterstützen, unter anderem durch Vergütung, Outplacement- und Berufsberatungsunterstützung sowie die Beibehaltung der gesamten vom Unternehmen bereitgestellten Entwicklungsausrüstung.
Diese Entscheidung wurde nicht leichtfertig getroffen und beruht auf sorgfältiger Abwägung unserer Entwicklungs- und Geschäftsanforderungen zur Unterstützung von Palia und seiner Gemeinschaft. Wir sind weiterhin bestrebt, Leidenschaft und Fantasie zu vermitteln und das Engagement und die Kreativität aufrechtzuerhalten, die unsere Gemeinschaft erwartet und verdient. Wir bedanken uns für Ihr Verständnis und Ihre Unterstützung unseres Studios und der betroffenen Teammitglieder.
Ein neuer Ansatz für Palia
Palia, ein kostenlos spielbarer „Massively Multiplayer Community Simulator“, wurde im Oktober im Early Access und im Dezember auf Nintendo Switch veröffentlicht. Wir haben dieses Spiel als „riesiges Potenzial“ bezeichnet, aber es hat derzeit gemischte Kritiken mit einem Allzeithöchstwert von knapp über 12.000 Spielern auf Steam. Im vergangenen März stellte Singularity 6 klar, dass sich Palia noch in der offenen Betaphase befindet, und erklärte sein Engagement für „neue Inhalte, Verbesserungen und Fehlerbehebungen für die Zukunft“. »
Ein besorgniserregender Trend in der Videospielbranche
Singularity 6 ist eines von mehreren Studios, die von anhaltenden Entlassungen in der Videospielbranche betroffen sind, was bei Entwicklern und Spielern zu heftigen Reaktionen geführt hat. In einem kürzlich veröffentlichten Interview nannte der Verlagsleiter von Larian die Entlassungen einen vermeidbaren Fehler und plädierte für gesündere Praktiken in der Branche.
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Quelle: www.ign.com





