Nightingale, das kommende Survival-Spiel des Improbable-Studios Inflexion, ist ein magisches Realm-Hopping-Abenteuer voller bizarrer Feenwesen und Welten, die von viktorianischen Themen und Märchen inspiriert sind. Wie viele mysteriöse Welten werden die Spieler in Nightingale erkunden können? Inflexion sagt nichts aus, aber in einem Interview für das IGN Fan Fest deutet Art und Audio Director Neil Thompson an, dass sie es zumindest sein werden "scheinbar endlos."
Thompson traf sich mit CEO Aaryn Flynn beim Fan Fest, um über die verschiedenen Welten von Nightingale zu sprechen, die laut Thompson Inflexion als Paralleluniversen betrachtet, die von Kreaturen, Monstern und Wildtieren bewohnt werden. Spieler reisen zwischen den Welten über Portale, sagt Flynn, die erscheinen, nachdem sie ein bestimmtes Reich ausreichend erkundet haben. Sobald ein Portal gefunden wurde, können die Spieler entscheiden, ob sie weiterziehen oder dort bleiben möchten, wo sie sind. Flynn fügt hinzu, dass, obwohl sie die Details noch nicht besprechen, einige Überprüfungen durchgeführt werden, um sicherzustellen, dass die Spieler über die richtige Ausrüstung und andere Ressourcen verfügen, um zu überleben, was auf der anderen Seite ist.
Die über die Portale verbundenen Kreaturen und Welten stammen aus einer Reihe unterschiedlicher Inspirationen, darunter Susanna Clarks Jonathan Strange & Mr. Norrell, niederländische und andere klassische Kunst und natürlich die viktorianische Ära, die Thompson nennt "unglaublich optisch ansprechend." Und alles ist tief im Mythos verwurzelt.
"Aus der Perspektive der Kreatur wollten wir in diese Idee von Folklore und Märchen eintauchen," er sagt. "Der Bandersnatch ist in unserer Welt eine ziemlich bösartige Kreuzung zwischen einem Raptor und einer fledermausähnlichen Kreatur. Sie sind ziemlich lebhaft in den Reichen, nicht unbedingt etwas, das Sie in einer dunklen Nacht treffen möchten, das ist sicher."
Er ist schüchterner, wenn er gefragt wird, ob wir vielleicht auf einen Jabberwocky stoßen könnten, ist aber bereit, einige Details über andere Kreaturen zu verraten. Thompson fährt fort, The Bound, eine Fraktion, die von den gegnerischen Fae gegründet wurde, als eine zu beschreiben "Mimik der Menschheit" um den Spieler RealmWalkers zu bekämpfen. Die Gebundenen gibt es in vielen Formen, darunter Schergenkreaturen, Langstreckenangreifer, Magieanwender, panzerähnliche Kreaturen und ein im Trailer zu sehender Bluterguss mit einem Rad als Kopf. "nur weil es irgendwie cool war," nach Thompson.
Er beschreibt auch die Harpyien, fliegende Kreaturen, die Dinge aus dem Lager des Spielers stehlen und sich sogar als alte Frauen verkleiden können, die in Umhänge gehüllt sind, um die Spieler in ein falsches Gefühl der Sicherheit zu locken, bis sie nahe kommen können.
Wir haben Anfang dieses Jahres mit Flynn über die BioWare-Wurzeln von Nightingale gesprochen und mehr darüber, wie es mit Dingen wie Spielerwahl und Weltenbau umgehen wird, sowie über seinen optimistischen Ton. Nightingale bereitet sich irgendwann in diesem Jahr auf eine Early-Access-Beta vor.
Rebekah Valentine ist Nachrichtenreporterin für IGN. Sie finden sie auf Twitter @duckvalentine.
Quelle : https://www.ign.com/articles/nightingale-explore-seemingly-endless-fae-realms





