Eine moderne und geniale Hommage an Zelda in einer Bullet-Hell-Version.

Die unglaubliche Popularität von The Legend of Zelda hat viele Nachahmer hervorgebracht. Für diejenigen, die das Fehlen eines neuen 2D-Zelda von Nintendo beklagen: Steam ist voller Hommagen, die das Gefühl wiedergeben, sich mit der furchtlosen Haltung und dem Schwert seines Onkels in Wälder, Höhlen und Verliese zu wagen. Minishoot Adventures, das zweite Spiel des Indie-Studios SoulGame, ist anders, aber genauso respektvoll wie eine Hommage. Anstatt Zelda buchstäblich zu kopieren, stellt dieses Spiel das gleiche Gefühl des klassischen Zelda neu vor und entdeckt es wieder, indem es in ein Bullet-Hell-Shooter-Universum versetzt wird.

Eine innovative Neuinterpretation der Zelda-Formel

Anstelle eines Elfen-Teenagers bist du ein empfindungsfähiges Raumschiff. Ihre Verbündeten und Feinde sind ebenfalls Raumschiffe. Die Welt ist offen und kann kostenlos mit Item-Toren erkundet werden, wie in klassischen Zelda- und Metroidvania-Spielen. Die Bewegungen sind von Anfang an schnell und präzise und erinnern an die Action von PixelJunk Shooter- oder Geometry Wars-Spielen. Es bietet sogar eine Reihe von Dungeons mit raffinierten Fallen, Umgebungsrätseln, spielverändernden Kräften und herausfordernden Bosskämpfen.

Kurz gesagt: Es verfügt über alle Elemente, die das klassische Zelda-Erlebnis ausmachen, spielt sich aber ganz anders. Sie treffen in Sekundenbruchteilen Entscheidungen, die Sie von einem Bullet-Hell-Spiel erwarten würden, während Sie feindliche Schiffe abschießen, die Umgebung frei erkunden und aufregende Entdeckungen machen. Es erinnert an das Gefühl, auf der Couch zu sitzen, nur wenige Zentimeter vom CRT entfernt, während man durch einen giftigen Sumpf navigiert, und doch völlig anders und modern. Es ist eine ziemliche Leistung.

Ein reichhaltiges und vielfältiges Verbesserungssystem

Bisher schien jede neue Kraft, die ich erhalten habe, das Spiel komplett zu verändern. Es gibt nur wenige Dungeons, und ich habe drei davon abgeschlossen, aber jede Kraft gab mir das vertraute Gefühl, mich an alle Orte zu erinnern, an denen ich ein bestimmtes Hindernis gesehen habe, und mich darauf zu freuen, sie erneut aufzusuchen, um neue zu überwinden. Und wenn man bedenkt, dass es sich bei den Bossen wirklich um knallharte Herausforderungen handelt, fühlt es sich wie eine befriedigende Belohnung für eine gute Arbeit an, über diese Kräfte zu verfügen.

Zusätzlich zu den standardmäßigen Item-Gate-Kräften verfügt Minishoot über ein solides Upgrade- und Skill-Tree-System. Sie sammeln Upgrade-Materialien, indem Sie Feinde abschießen, sowie Materialhaufen, die auf der ganzen Welt verstreut sind und deren Abschießen Spaß macht, bis sie in kleine Stücke zerbrechen. Diese können verwendet werden, um Ihr Schiff schneller zu machen, Ihre Reichweite zu erhöhen, Ihre Kraft oder Feuerrate zu erhöhen und vieles mehr. Unglaublicherweise verfügt es auch über ein Respec-System, das so großzügig ist, dass es fast bahnbrechend wäre, wenn es nicht so perfekt ausbalanciert wäre, um dies zu berücksichtigen. Sie können Ihre Punkte sammeln und sie wann und wo immer Sie möchten woanders ausgeben, sogar mitten in einem Bosskampf. Durch die Möglichkeit, Ihr Schiff im Handumdrehen neu zu konfigurieren, wirkt es wie ein Feature und nicht wie ein Bug.

Eine überraschende und gelungene Kombination

Es ist ein Mix, der bemerkenswert seltsam klingt, aber sobald man ihn spielt, fragt man sich, wie er nicht schon zum Mainstream geworden ist. Die beiden Elemente passen so gut zusammen, dass man das Gefühl hat, sie seien füreinander geschaffen – zwei Genres, die sich über Jahrzehnte hinweg großer Beliebtheit erfreuen und zufällig eine großartige Kombination darstellen.

Wenn Sie eine Vorliebe für Abenteuer haben, sich aber von Bullet-Hell-Shootern einschüchtern lassen, gibt es zahlreiche Schwierigkeits- und Zugänglichkeitsoptionen, um das Erlebnis individuell auf Sie abzustimmen. Sie können zwischen drei Schwierigkeitsgraden und drei Zieloptionen wählen: manuell, unterstützt oder automatisch. Sie können auch die Spielgeschwindigkeit verlangsamen oder unbegrenzte Gesundheit oder Energie aktivieren. Bisher fand ich die Herausforderungsstufe ohne Hilfe recht schwierig, aber standardmäßig fair, aber es ist gut zu wissen, dass diese Optionen für diejenigen verfügbar sind, die sie benötigen.

Kurz gesagt, ich liebe alles an Minishoot Adventures – sein visuelles Design, sein Erkundungsgefühl, sogar sein ehrlich gesagt verwirrendes Apostroph, das ich hier nicht erwähnen möchte. (Technisch gesehen heißt es „Minishoot’ Adventures“, was besitzergreifend sein soll.) Es ist ein echtes Juwel unter den Indie-Spielen und einer meiner Favoriten des Jahres.

Quelle: www.gamespot.com