Schließung des Possibility Space: Jeff Strains Studio wurde nach einem Kotaku-Artikel geschlossen

Das Possibility Space Studio schließt seine Türen, bevor es überhaupt sein erstes Spiel veröffentlicht

Das von Jeff Strain, dem Produzenten von State of Decay, gegründete Possibility Space-Studio hat Berichten zufolge seine Türen geschlossen, ohne sein erstes Spiel zu veröffentlichen oder auch nur anzukündigen – wobei Strain versucht, die Schuld einem unveröffentlichten Kotaku-Bericht in die Schuhe zu schieben.

Strain, der den Guild Wars-Entwickler ArenaNet mitbegründete, bevor er 2009 den State of Decay-Entwickler Undead Labs gründete, kündigte die Gründung von Possibility Space im Oktober 2021 an und beschrieb es als „eine neue Art von Spielestudio, in dem wir ein unterhaltsames Spiel entwickeln, das …“ war schon seit vielen Jahren mein Traum. »

Die Ankündigung bestätigte auch, dass Jane Ng – leitende künstlerische Leitung bei Campo Santos Firewatch und Künstlerin bei Half-Life: Alyx – dem Studio als visuelle Leiterin beigetreten war, zusammen mit Leuten wie Liz England (ehemalige leitende Designerin bei Watch Dogs: Legion und Designerin). von Sunset Overdrive) und ehemaliger Waypoint-Redakteur Austin Walker.

Ein Projekt, das mysteriös blieb

Abgesehen von den wenigen Hinweisen, die Possibility Space über sein erstes „glückliches“ Spiel hinterlassen hat, wurden in den letzten Jahren keine weiteren Informationen über das Projekt weitergegeben. Studiomitarbeiter teilten kürzlich in den sozialen Medien mit, dass sie – zusammen mit allen ihren Kollegen – entlassen wurden.

Strain hat sich noch nicht öffentlich zu Berichten über die Schließung von Possibility Space geäußert, aber eine E-Mail, die er vor deren Entlassung an die Mitarbeiter verschickte – geteilt von Nicole Carpenter, der leitenden Reporterin von Polygon –, verleiht den Ereignissen eine bizarre neue Wendung.

Ein Abschluss inmitten von Kontroversen

Strain macht für die Schließung des Studios angebliche Mitarbeiterlecks bezüglich des „Projekts Vonnegut“ von Possibility Space verantwortlich. Nach diesen Enthüllungen beschloss er, dem Posebility Space-Abenteuer ein Ende zu setzen und das Vonnegut-Projekt abzubrechen.

Die Schließung von Possibility Space erfolgt kurz nach der Schließung des Schwesterstudios Crop Circle Games – ebenfalls im Besitz von Strains Prytania Media. Mit dem Untergang von Possibility Space bleibt die Zukunft der beiden anderen Studios von Prytania Media, Dawon Entertainment und Fang & Claw, ungewiss.

Ein Jahr, das von Entlassungen in der Videospielbranche geprägt war

Die Schließung von Possibility Space kommt zu den zahlreichen Stellenkürzungen und Studioschließungen hinzu, die in den letzten Monaten in der gesamten Videospielbranche zu verzeichnen waren. In den letzten 18 Monaten haben mehr als 15.000 Menschen ihren Arbeitsplatz verloren. Chris Dring von GamesIndustry.biz hat sich kürzlich die Entlassungen bei Eurogamer genauer angesehen und einen Ausblick auf die aktuelle Situation gegeben.

Quelle: www.eurogamer.net