World of Warcraft kehrt diesen Sommer nach China zurück, wie sein Entwickler und lokaler Partner am 10. April bekannt gab, mehr als ein Jahr nachdem bestürzte Fans miterlebten, wie das äußerst beliebte Videospiel und andere Titel aufgrund eines Vertragsstreits vom Markt genommen wurden. Das in den USA ansässige Unternehmen Blizzard und das chinesische Unternehmen NetEase sagten, ein neuer Deal würde die sequenzielle Rückkehr von World Of Warcraft (WoW) zusammen mit dem Ego-Shooter Overwatch und Spin-offs wie den WoW-Hearthstone-Karten vorsehen. Die chinesischen Server von WoW gingen im Januar 2023 offline, was bei Millionen von Fans, die Jahre ihres Lebens dem Sammeln von Punkten im Spiel gewidmet haben, einen Ausbruch von Trauer und Wut auslöste: „Wir sind super aufgeregt und super glücklich über diese Rückkehr! Ich hoffe, dass die beiden Unternehmen weiterhin zusammenarbeiten, alte Spieler zurückgewinnen und neue gewinnen werden“, sagte Zhao Xuejia, ein 25-jähriger Spieler, gegenüber AFP in Peking. Ein anderer junger Mann, Fu Tianze, sagte: „Wir alle warteten darauf, zu erfahren, mit wem Blizzard zusammenarbeiten würde, damit wir nach China zurückkehren könnten.“ Die Tatsache, dass es wieder NetEase ist, ist eine gute Nachricht, es wird die Dinge vereinfachen. » „Ich freue mich, mein Konto bald wieder zu bekommen. »
Rückkehr mit Fanfare
Auch chinesische Social-Media-Nutzer waren begeistert: „Blizzard kündigt Rückkehr an“ und „NetEase und Blizzard heiraten erneut“ führten die beliebtesten Suchanfragen auf der Weibo-Plattform an. „Heute kehrt unser lange verlorener alter Freund zurück, unser beliebtestes Spiel kehrt zurück“, schrieb Gaming-Blogger „Scarlet Bunny“ in einem Beitrag auf Weibo. „Komm zurück ins Leben, mein Geliebter!“ »schrieb ein anderer Fan.
WoW ist ein Massively-Multiplayer-Online-Rollenspiel, das vor allem in den 2000er Jahren weltweit beliebt ist und in einer mittelalterlichen Fantasiewelt spielt, in der das Gute gegen das Böse kämpft. Es ist für sein fesselndes und süchtig machendes Gameplay bekannt und Spieler können Hunderte Stunden Spielspaß erleben. Die Spiele von Blizzard wurden 2008 in China – dem größten Spielemarkt der Welt – durch die Zusammenarbeit mit dem Riesen NetEase Internet eingeführt. Nach lokalem Recht müssen ausländische Entwickler mit chinesischen Unternehmen zusammenarbeiten, um in den Markt einzutreten. Nach 14 Jahren und der Übernahme von Millionen Spielern in China gaben die beiden Unternehmen im November 2022 bekannt, dass die Verhandlungen zur Vertragsverlängerung nicht zu einer Einigung geführt hätten. Die Unternehmen sagten in ihrer Erklärung, dass sie nach anhaltenden Gesprächen im vergangenen Jahr „gespannt darauf seien, unseren Weg nach vorne auszurichten“ und „eine neue Verlagsvereinbarung“ abgeschlossen hätten.
Gegenseitige Zugeständnisse
Zeng Xiaofeng, China-Chef des Spieleforschungsunternehmens Niko Partners, sagte, es sei schwierig, „die wahre Geschichte zu erfahren“, aber es sei wahrscheinlich, dass die Übernahme von Blizzard durch Microsoft im vergangenen Oktober zu einem Strategiewechsel beim Spielehersteller führen würde . Louise Wooldridge, Forschungsleiterin bei Ampere Analysis, sagte: „Microsoft versucht natürlich aktiv, sein Spielegeschäft auszubauen, und China ist ein offensichtliches – und lukratives – Ziel.“
„Ich gehe davon aus, dass auf der Seite von Microsoft/Blizzard Zugeständnisse gemacht wurden, um NetEase zufrieden zu stellen und diese wertvolle Partnerschaft wiederherzustellen“, sagte sie gegenüber AFP. Wooldridge stellte jedoch fest, dass es sich um eine „für beide Seiten vorteilhafte Vereinbarung“ handele, da sie es NetEase auch ermöglichen würde, sein internationales Geschäft auszubauen. Einige langjährige WoW-Spieler blieben verbittert über die längere Abwesenheit des Spiels in China.
„Der chinesische Markt ist nicht das Wohnzimmer von Blizzard, in dem man kommt und geht, wie man möchte. „Spieler sind keine Spielzeuge in den Händen von Blizzard, die man nach Belieben nimmt oder zurücklässt“, schrieb ein Spieler auf Weibo und rief zum Boykott auf.
Quelle: www.bing.com



