WoW-E-Sport-Fans können sich freuen: Der wichtigste Aspekt des Spiels, der Kampf um die Spitze, kehrt in The War Within zurück. Die „Heroische Woche“, der einwöchige Zeitraum, der es den ersten Raidern der Welt ermöglichte, Ausrüstung auf dem Schwierigkeitsgrad „Heroisch“ zu farmen und sich an einen neuen Raid zu gewöhnen, bevor dieser auf dem Schwierigkeitsgrad „Mythisch“ eröffnet wurde, kehrt in der nächsten Erweiterung zurück. Die Heroic Week war am Ende von Shadowlands zugunsten einer gleichzeitigen Veröffentlichung des Raids auf allen WoW-Schwierigkeiten aufgegeben worden, aber nach der überwältigenden Unterstützung vieler Top-Teams für diese einwöchige Schonfrist wird sie in The War Within zurückkehren.
Rückkehr der heroischen Woche in The War Within
Nerub’ars Palast wird der erste vorgestellte Raid in The War Within sein. Bild über Blizzard Entertainment. Ein Teil der Entscheidung, Heroic Week zurückzubringen, hat mit der Einführung einer „Early Access“-Phase für Spieler zu tun, die The War Within Epic Edition kaufen.
„Die drei Tage des frühen Zugriffs werden es den Spielern ermöglichen, den Story-Inhalt durchzugehen, ein Level aufzusteigen, das maximale Level zu erreichen … und dann haben wir einen Zeitraum, in dem wir tatsächlich Zugriff auf das Mythic-Null-System haben, ohne dass die Saison bereits begonnen hat.“ „, sagte WoW-Produktionsleiter Michael Bybee kürzlich in einem Interview auf der WoW-Berichterstattungsseite und Datenbank Wowhead. „Dann beginnt die Saison und Sie haben Ihre Heldenwoche und dann werden die restlichen Inhalte freigeschaltet. »
Rückkehr der ersten Rennwochen auf den ersten Platz
Bevor das Rennen um den höchsten Rang startete, hatten die Spieler traditionell eine Woche Pause, in der sie den Raid auf dem Schwierigkeitsgrad „Heroisch“ spielen konnten, bevor sie zum Schwierigkeitsgrad „Mythisch“ übergingen. Ohne diese Woche würde die gleichzeitige Veröffentlichung die Spieler dazu ermutigen, zu Beginn des Rennens unermüdlich Split-Raids zu farmen, bevor sie in den Mythic-Bestenlisten aufsteigen, normalerweise 48 Stunden nach Beginn eines Raid-Zyklus. Die Rückkehr der Heroic Week dürfte jedoch die frühen Phasen des Rennens weniger ausrüstungsabhängig und, ehrlich gesagt, weniger langweilig machen.
Die letzten vier Raids zeichneten sich dadurch aus, dass sie Teams wie The Early Shift und Vesper an die Spitze des Rennens brachten, was es ihnen ermöglichte, den Hauptteams zu Beginn jedes Raids frühe World Kills zu „stehlen“, während diese Farmausrüstung trugen.
Veränderungen in der Dynamik des Rennens
In „The War Within“ beginnt jedoch jedes Team eine Woche später, zu Beginn der Mythischen Woche, am selben Punkt und muss den Großteil seiner Ausrüstung in den sieben Tagen zwischen den Zurücksetzungen herstellen.
Quelle: dotesports.com




