Der erste Patch von No Rest for the Wicked Early Access wurde bereitgestellt und ein zweiter Patch ist bereits „in Arbeit“. Wie Victoria gestern zusammenfasste, wurde das Diablo-ähnliche Spiel des Entwicklers Moon Studios, hinter Ori and the Blind Forest, mit gemischten Kritiken auf Steam veröffentlicht, aber das Team arbeitet bereits hart an „Balance, Verbesserung der Nachhaltigkeit, Stabilität, Beute und Unmittelbarkeit.“ Lebensqualität”.
Verbesserungen durch den ersten Patch
In einem ausführlichen Update zu den Social-Media-Konten des Spiels sagte das Team: „Nochmals vielen Dank, dass Sie unseren Early Access-Start so großartig gemacht haben.“ Der heutige Patch ist der erste von vielen kommenden Korrekturen und Updates zur Verbesserung von No Rest for the Wicked auf dem Weg zu unserer Version 1.0. „.
Kommende Updates
Das Team arbeitet derzeit an Leistungsverbesserungen und Controller-Neuzuordnungen – bald verfügbar. Bitte überprüfen Sie in der Zwischenzeit die Auflösungseinstellungen des Spiels, um das beste Erlebnis zu gewährleisten.
Im Update enthaltene Änderungen
Zu den vorgenommenen Ausgleichsmaßnahmen gehören Reduzierungen der Reparaturkosten, der Ausdauerkosten, der Schadenskurve bei Stürzen sowie der Kosten für Pfeilschwanzkrebs und Nahrungsmittel, einschließlich Pfeilschwanzkrebs. Darüber hinaus wurde die Droprate von Reparaturpulvern erhöht, der Cerim-Schmelztiegel-Boss wurde ausbalanciert und die Leichenbefleckte Klinge ist jetzt eine Waffe der Stufe 1 statt der Stufe 2.
Sie können außerdem damit rechnen, mehr Waffen in der Beutetabelle „Pre-Sacrament of Fillmore“ zu finden, sowie eine verringerte Drop-Rate gefallener Glut. Der Absturz, der beim Verlassen des Spiels zum Hauptmenü auftrat, wurde ebenfalls behoben, zusammen mit anderen Fehlerbehebungen und einer verbesserten Inventarnavigation.
Anerkennung für den frühen Zugang
In einem späteren Update sagte Thomas Mahler, CEO und Kreativdirektor von Moon Studios, dass sie trotz der Probleme „den Early Access bisher lieben“ und dankte den Spielern für ihre bisherige Unterstützung.
Weitere Informationen zum Spiel finden Sie unbedingt im Artikel von Digital Foundry über No Rest for the Wicked, in dem John Linneman schrieb: „Das Spiel ist in seinem aktuellen Zustand großartig und äußerst vielversprechend, aber bedenken Sie, dass es noch früh dran ist.“ Erwarten Sie also kein vollständig ausgefeiltes und fertiges Spiel.
Quelle: www.eurogamer.net





