Version 1.5 – Meister des Schicksals
Vor sechs Monaten haben wir Sie mit unserem Startspiel Lords of the Fallen für Xbox Series X|S in die düstere Fantasiewelt von Mournstead eintauchen lassen. Unser Ziel war es, Action-RPG-Fans mit einer neuen Herangehensweise an das Genre herauszufordern und – als eines der ersten Spiele, die unter Unreal Engine 5 entwickelt wurden – ein einzigartiges Erlebnis zu bieten.
Neue Master of Fate-Inhalte
Diese Woche haben wir den größten Meilenstein seit dem Start erreicht: Version 1.5 – Master of Fate. Dies ist der Höhepunkt von mehr als 30 seit der Veröffentlichung veröffentlichten Updates, zu denen neue Inhalte und Lebensqualitätsupdates hinzugefügt wurden – einschließlich eines strengen Schwierigkeitsausgleichs –, die zu deutlich verbesserter Leistung, Stabilität und Gesamtoptimierung geführt haben. Dies alles gipfelte darin, dass Master of Fate die bisher beste Version von Lords of the Fallen war.
Neue Funktionen von Master of Fate
Master of Fate verfügt über ein revolutionäres, fortschrittliches Spielmodifikationssystem, mit dem Sie das Gameplay auf verschiedene grundlegende Arten verändern können. Zu diesen Änderungen gehört die Möglichkeit, die Beute zufällig anzuordnen, zufällige Gegner-Spawns zu ermöglichen, die Anzahl der Feinde in Gruppenbegegnungen anzupassen, die Wirksamkeit von Gesundheitsgegenständen mit dem Modifikator „Verdorrte Heilung“ zu begrenzen und sogar den Ironman-Modus für die härtesten Spieler zu aktivieren.
Radikale Änderung im Gameplay
Diese Modifikatorkombinationen können die Art und Weise, wie Sie Lords of the Fallen erleben, radikal verändern und ein einfaches Action-Rollenspiel in ein intensives und gnadenloses Roguelike verwandeln. Die Möglichkeiten sind endlos und die Herausforderungen vielfältig für diejenigen, die es wagen, ein Meister des Schicksals zu werden.
Quelle: news.xbox.com





