BlizzCon 2024 abgesagt: Auswirkungen der Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft

World of Warcraft feiert dieses Jahr sein 20-jähriges Jubiläum, hat aber gerade seine größte Party abgesagt. Fans von Online-Spielen treffen sich seit 2005 jedes Jahr zur BlizzCon in Anaheim, Kalifornien. Die Convention war eine Gelegenheit, andere Fans der Serie zu treffen, sich in Cosplays zu verkleiden und einen ersten Blick auf die Zukunft in der riesigen Fantasy-Welt von Azeroth zu werfen. Allerdings hat der Spielehersteller Activision Blizzard die Absage der Ausgabe 2024 der beliebten Veranstaltung angekündigt. Er versicherte den enttäuschten Fans, dass die Veranstaltung in Zukunft wieder stattfinden würde, gab jedoch keinen genauen Zeitpunkt an und versprach stattdessen eine Reihe kleinerer Veranstaltungen.

Auswirkungen der Fusion von Microsoft und Activision Blizzard

Viele Fans zeigten schnell mit dem Finger auf Microsoft, den neuen Eigentümer von Warcraft. Der Technologieriese kaufte Activision Blizzard letztes Jahr für 69 Milliarden US-Dollar, die größte Übernahme in der Spielegeschichte. Unter Spielern gibt es viele Spekulationen darüber, was der Xbox-Besitzer mit seinen neuen Lizenzen machen könnte, zu denen auch bekannte Franchises wie Call of Duty und Candy Crush gehören . Die meisten Gespräche drehen sich um die Möglichkeit, dass Microsoft einige seiner neuen Lizenzen in Game Pass integriert – seinen Abonnementdienst im Netflix-Stil, der für sein Gaming-Geschäft unverzichtbar geworden ist.

Das andere große Ereignis seit der Übernahme war die Ankündigung der Entlassung von 1.900 der 22.000 Arbeiter in der Spielesparte von Microsoft. Diese Entlassungen betrafen hauptsächlich die Mitarbeiter von Activision Blizzard, während der Entwickler auch das Survival-Spielprojekt, das allgemein als Odyssey bekannt ist, eingestellt hat.

Gibt es Änderungen bei World of Warcraft?

Während sich einige Fans laut Microsoft bereits eine Vielzahl von Szenarien zur Entwicklung von World of Warcraft vorstellen, bekräftigte die Vizepräsidentin und ausführende Produzentin Holly Longdale, dass sie keine größeren Veränderungen für das Franchise erwartet. Sie sagte, der Entwickler habe derzeit die „volle Unterstützung“ von Microsoft, um sein Publikum weiterhin zufrieden zu stellen. Der Zusammenschluss wird als Gelegenheit für das Warcraft-Team gesehen, Ideen mit anderen Microsoft-eigenen Studios auszutauschen. Holly diskutierte auch mögliche Konvergenzen mit Minecraft und The Elder Scrolls.

Die Aussage weckt Hoffnung auf die Möglichkeit einer Zusammenarbeit zwischen diesen Universen. Holly hat bereits einige von anderen Studios inspirierte Features in das Spiel integriert, wie zum Beispiel das Entfernen von Spinnen für arachnophobe Spieler, eine Idee, die von Obsidian’s Grounded übernommen wurde.

Quelle: www.bing.com