World of Warcraft: Die nächsten drei Erweiterungen sind eine mutige Wette von Blizzard.

World of Warcraft: die nächsten drei Erweiterungen

Die nächsten drei Erweiterungen für World of Warcraft stellen ein mutiges Wagnis seitens Blizzard dar. Sie werden eine dreiteilige Geschichte erzählen und sich, dem Trailer von The War Within nach zu urteilen, auf die Charakterentwicklung und das emotionale Geschichtenerzählen konzentrieren, anstatt auf große Krieger in Rüstung, die Sie als unbedeutenden Sterblichen bezeichnen und gleichzeitig den nächsten Schritt in ihrem machiavellistischen Plan enthüllen. Darüber hinaus wird das Spiel vermutlich bald seine ersten realen Zwischensequenzen mit Drehbuch erhalten, und Blizzard hat uns eine Vorabvorschau gegeben.

Eine filmische Geschichte im Spiel

Zum Kontext: Dies ist keine Zwischensequenz aus der Erweiterung selbst, sondern aus dem Vorab-Update „The Dark Heart“ der Erweiterung, das Anfang nächster Woche erscheinen wird. Dies wird einen Präzedenzfall für die Zukunft des Game-Storytellings schaffen. Als ich sie ansah, musste ich denken: Wow, sie reden wie echte Menschen.

Es ist erwähnenswert, dass ich WoW seit dem Original immer wieder gespielt habe, aber ich war nie ein großer Fan der Geschichte. Mein Verständnis seiner Welt ist oberflächlich geblieben, teilweise aufgrund der Tatsache, dass der Großteil davon auf Romane, Sekundärmedien und Questtexte beschränkt ist. Allerdings war ich schon immer fasziniert von der Art und Weise, wie WoW in den letzten zwei Jahrzehnten versucht hat, seine In-Game-Geschichte zu erzählen.

Eine Erneuerung des Geschichtenerzählens

Wie ich erwähnte, als Ion Hazzikostas den Plan des Teams ankündigte, seine fragmentierte Erzählung zusammenzufügen, war die Geschichte von Dragonflight nicht überwältigend oder gar außergewöhnlich, aber sie war ein Schritt in die richtige Richtung, insbesondere im Vergleich zu den Absurditäten von Shadowlands. Es gab Momente, die wirklich herausragten. Zum Beispiel Emberthals Gespräch mit Ebyssian in Forgotten Reach.

Allerdings gab es zwangsläufig auch Schwachstellen. Während mir der Epilog nach Amidrassils Angriff sehr gut gefallen hat, hat die vorangegangene Zwischensequenz (die von den Spielern meist als „das Ende von Drachenschwarm“ angesehen wurde) nicht wirklich funktioniert.

Dies ist ein Beispiel für den schlimmsten Erzählfehler von WoW im großen Stil: eine Besessenheit von langsamen, dramatischen, bombastischen Dialogen, die versuchen, der Handlung Gewicht und Bedeutung zu verleihen, was zu steifen, schwerfälligen und gezwungenen Dialogen führt.

Eine vielversprechende Entwicklung

Zurück zum Gespräch rund um The Dark Heart: Es gibt einen klaren Trend zur Abkehr von diesen schlechten Gewohnheiten, ohne lautstarke Proklamationen über die Bedeutung der Familie. Stattdessen bezieht es sich auf Dragonflights beste Charakterisierungsarbeit: Emberthal und Ebyssian, Kalecgos‘ Reise in Azure Span, die Wiedervereinigung von Tyrande und Malfurion.

Letztendlich hat die Geschichte von World of Warcraft trotz ihrer Unvollkommenheiten tatsächlich die Chance, wieder fesselnd zu werden. Es könnte sich um eine komplexe Handlung handeln, die gut erzählt und als Bonus in das Spiel integriert ist, das Sie tatsächlich spielen, insbesondere jetzt, da WoW auch viel mehr von seiner In-Game-Geschichte erzählen wird.

Quelle: www.pcgamer.com