Halo Infinite-Entwickler möchte mehr schaffen "Serieller narrativer Inhalt" Für Live-Service-Multiplayer



Halo Infinite-Entwickler 343 Industries hat eine Reihe von Stellenanzeigen für Positionen veröffentlicht, die mit dem Ausbau und der Weiterentwicklung des Free-to-Play-Multiplayers des Spiels in verschiedenen Live-Service-Initiativen zu tun haben.

Einer davon ist ein Monetarisierungs-Designer-Job, der im Januar 2022 veröffentlicht wurde und eine Person auffordert, „neue fortlaufende Erfahrungen“ für das Spiel zu schaffen. Diese Person wird dabei helfen, die „nächsten Phasen der Free-to-Play-Erfahrung von Halo Infinite“ zu gestalten, und dazu gehört auch die Entwicklung von Monetarisierungsstrategien.

„Diese Rolle wird sich auf In-Game-Initiativen konzentrieren, um das Spielerengagement und den langfristigen Spielerfortschritt zu fördern, sowie auf ein Player-First-Store- und Monetarisierungsmodell. Diese Rolle wird eng mit unseren Fortschritts-, Marketing-, Geschäfts- und Analyseteams zusammenarbeiten. unter anderem, um unsere Spielerdaten zu kuratieren und zu verstehen, um sicherzustellen, dass Ihre Designs unsere Studioziele erfüllen”, heißt es in der Stellenanzeige.

In einer ebenfalls im Januar 2022 veröffentlichten Stellenanzeige für einen Schreibleiter wird nach einer Person gefragt, die dem Team beitreten wird, die mit den kreativen Leitern von Halo Infinite zusammenarbeitet, um „hochinnovative und ansprechende serienerzählerische Inhalte“ für den kostenlosen Multiplayer-Modus von Halo Infinite zu entwickeln.

„Arbeiten Sie eng mit dem Halo-Franchise-Team zusammen, um sicherzustellen, dass der Inhalt der Saisongeschichte sowohl die vorhandene Halo-Überlieferung nutzt als auch der größeren Halo-Geschichte aufregende neue Kapitel hinzufügt“, heißt es in der Stellenanzeige.

Der Free-to-Play-Multiplayer von Halo Infinite verfolgt wie viele andere Spiele einen saisonalen Live-Service-Ansatz, wobei regelmäßig neue Inhalte veröffentlicht werden sollen. Staffel 1 läuft gerade und Staffel 2 wird voraussichtlich noch in diesem Jahr erscheinen und unter anderem Forge und Kampagnen-Koop ins Spiel bringen.

Nicht alles, was 343 mit dem Multiplayer von Halo Infinite ausprobiert hat, ist bisher gut bei den Fans angekommen. Insbesondere äußerten die Spieler Bedenken hinsichtlich der Ladenpreise für kosmetische Inhalte. Als Reaktion darauf kündigte 343 an, die Preise auf breiter Front zu senken.



Quelle : https://www.gamespot.com/articles/halo-infinite-dev-looking-to-create-more-serial-narrative-content-for-live-service-multiplayer/1100-6501077/?ftag=CAD-01-10abi2f