Erhalten Sie mit unserem Spezialcover einen exklusiven Blick auf die lang erwartete Fortsetzung von Hades!

Entdecken Sie Hades II diesen Monat exklusiv auf dem Cover von Game Informer. Nachdem wir mehrere Stunden lang die Early-Access-Version (jetzt öffentlich verfügbar) gespielt hatten, machten wir uns auf den Weg zu Supergiant Games in San Francisco, um mehrere wichtige Mitglieder des Teams zu interviewen – Kreativdirektor Greg Kasavin, Studioleiter Amir Rao, Art Director Jen Zee und Komponist Darren Korb und Synchronsprecher Logan Cunningham – um die ganze Entstehungsgeschichte des Spiels zu erfahren. Diese Titelgeschichte verrät, warum Supergiant sich für die erste Fortsetzung entschieden hat, wie es mit Zagreus‘ Schwester Melinoë eine neue Protagonistin auswählte, sowie ihre mythologischen Ursprünge und wie Das Team ändert seinen Ansatz für Early Access und die für die Zukunft geplanten Inhalte. Außerdem gibt es einen detaillierten Einblick in die neuen Features von Hades II und unsere bisherigen Eindrücke vom Spiel.

Eine Hommage an Hades II und die Arbeit von Supergiant Games

Unser Ziel ist es, mit unserer Titelgeschichte zu Hades II das Spiel zu feiern und einen Blick hinter die Kulissen von Supergiant zu werfen, in der Hoffnung, dass jeder, der sie liest, ein aufregenderes und fundierteres Erlebnis beim Spielen der lang erwarteten Fortsetzung hat . Wenn Sie ein Fan des Originalspiels oder dieser neuen Installation sind, werden Ihnen unsere Erkenntnisse gefallen und Sie werden noch mehr darüber entdecken, was das Franchise so besonders macht.

Neue Features und Eindrücke

Das atemberaubende Cover ist eine Originalkreation der renommierten Supergiant-Künstlerin Jen Zee. Es stellt Melinoë, die Prinzessin der Unterwelt, dar, während ihre Mentorin Hekate den vom Mond beleuchteten Horizont betrachtet.

Weitere Features in Ausgabe 366

Zu den weiteren Artikeln in dieser Ausgabe gehört ein Interview mit Chris Kohler von Digital Eclipse über das Konzept seiner Gold Master-Reihe, bestehend aus „The Making of Karateka“ und „Llamasoft: The Jeff Minter Story“. Nolan Good spricht über die Geschichte und das anhaltende Erbe des langjährigen MMOs Final Fantasy XI. Um das 50-jährige Jubiläum von Dungeons & Dragons zu feiern, besuchte Chefredakteur Matt Miller Wizards of the Coast, um sich die kommenden neuen Regelwerke anzusehen, die auf die Weiterentwicklung des Tabletop-Spiels abzielen. Wesley LeBlanc flog nach Seoul, Südkorea, um einen detaillierten Blick auf Nexons kommenden Free-to-Play-Shooter The First Descendant zu werfen. Genießen Sie diesen Erfolg für Studierende, die kurz vor dem Abschluss stehen, gemeinsam mit Ihren Eltern, indem Sie unseren jährlichen Leitfaden für Abschlussgeschenke nutzen. Darüber hinaus haben wir Vorschauen auf Titel wie Kingdom Come: Deliverance II, The Rogue: Prince of Persia, Monaco 2 und Still Wakes the Deep.

Wenn Sie die Druckversion noch nicht abonniert haben, diese Ausgabe aber erhalten möchten, haben Sie Glück! Wenn Sie sich heute – oder in den kommenden Tagen – anmelden, erhalten Sie ein gedrucktes Exemplar dieser Ausgabe! Treten Sie mit unserem neuen eigenständigen Print-Abonnement den Reihen der Print-Abonnenten von Game Informer bei! Melden Sie sich hier für ein oder zwei Jahre an – zu einem Bruchteil der Kosten für den Einzelkauf der Ausgaben! Sie können Ihrem Lieblingsspieler sogar ein Papierabonnement anbieten!

Abonnenten der Papierversion erhalten ihre Ausgaben in den kommenden Wochen. Die digitale Version erscheint am 14. Mai für PC/Mac, iOS und Google Play. Einzelne Papierexemplare werden in den kommenden Wochen bei GameStop zum Kauf angeboten.

Quelle: www.gameinformer.com