Microsoft hat Activision Blizzard letztes Jahr für seine großen Videospiel-Franchises gekauft, darunter Call of Duty und World of Warcraft. Allerdings brachten diese Franchises dem Unternehmen eine hohe Geldstrafe ein. Eine Bundesjury in Delaware entschied kürzlich, dass Activision Blizzard Patente einer Firma namens Acceleration Bay im Zusammenhang mit Multiplayer-Funktionen in Call of Duty: Advanced Warfare, Call of Duty: Black Ops III und World of Warcraft verletzt hat.
Patentverletzung für Activision Blizzard
Die fraglichen Patente beziehen sich auf eine Technologie, die den gleichzeitigen Online-Austausch von Informationen zwischen weit verteilten Computern ermöglicht, eine Schlüsselfunktion in vielen Spielen von Activision Blizzard. Diese Patente befanden sich zunächst im Besitz von Boeing, bevor sie von Acceleration Bay übernommen wurden. Vor Gericht argumentierten die Anwälte von Activision Blizzard erfolglos, dass die Technologie, die das Unternehmen in seinen Spielen verwendet, sich von der durch die Patente von Acceleration Bay abgedeckten unterscheidet. Die Jury entschied zugunsten von Acceleration Bay und verurteilte Activision Blizzard zur Zahlung von 23,4 Millionen US-Dollar Schadensersatz.
Activision Blizzard hat seine Absicht zum Ausdruck gebracht, gegen die Entscheidung Berufung einzulegen, und erklärt, dass das Unternehmen die fraglichen patentierten Technologien nie in seinen Spielen verwendet habe. Eine gütliche Lösung ist immer noch möglich, bevor das Berufungsverfahren beginnt, aber aus den Rechtsdokumenten von Activision geht hervor, dass der Schadensersatz auf 300.000 US-Dollar oder weniger begrenzt werden sollte, was darauf hindeutet, dass zwischen den beiden Parteien hinsichtlich des endgültigen zu zahlenden Betrags eine erhebliche Differenz besteht.
Quelle: www.gamespot.com





