Feature: Von Chrono Trigger bis Super Mario RPG, die vielfältigen Einflüsse von Sea Of Stars



„Genau wie bei The Messenger wollen wir mit dem Genre unsere ‚endgültige Ausgabe‘ präsentieren.“

Der Messenger machte einen bemerkenswerten Eindruck, als es 2018 auf den Markt kam, mit seinem scharfen Design und dem von Ninja Gaiden inspirierten Gameplay, das auch einer großen Wendung und einem sehr modernen Design Platz machte. In diesem Fall hat der Entwickler Sabotage die Fantasie von Retro-Gamern und solchen, die nach einer starken – und äußerst unterhaltsamen – Herausforderung suchen, beflügelt. Es wurde vom Kraftpaket Devolver Digital veröffentlicht, aber Sabotage veröffentlicht seinen nächsten Titel selbst, an dem mehr als 4 Jahre gearbeitet werden, wenn er später in diesem Jahr erscheint – Meer der Sterne.

Während der Beifall von The Messenger und das Publicity-Heft, das Devolver Digital bringen kann, viele Studios dazu verleiten würde, einfach nachzufassen und das Rad erneut zu drehen, gibt es viel zu bewundern an der Herangehensweise von Sabotage. Während Sea of ​​Stars einige Verbindungen zum Breakout-Hit des Studios hat, sind sie im selben „Universum“, das Gameplay und das Gefühl sind eine große Ablenkung. Dieses Mal haben wir ein RPG mit unterschiedlichen Herangehensweisen – viel Gameplay ist von oben nach unten und relativ nah an der Action, wenn Sie sich durch Städte und Dungeons bewegen, manchmal zoomt es heraus, um die Welt zu durchqueren und so weiter.

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