Xbox schließt vier Bethesda-Studios: Die Gründe erklärt Sarah Bond

Anfang dieser Woche hat Xbox vier Bethesda-Studios geschlossen, darunter Redfall-Entwickler Arkane Austin und Tango Gameworks, das Team hinter Hi-Fi Rush im letzten Jahr. Obwohl jedes der vier betroffenen Studios, zu denen auch der Mighty-Doom-Entwickler Alpha Dog Games und das Bethesda-Unterstützerstudio Roundhouse Games gehörten, eine Erklärung zu den Schließungen veröffentlichte, blieb Xbox stumm.

Xboxs Reaktion auf die Schließungen von Bethesda

Vier Tage später interviewte Dina Bass von Bloomberg jedoch Xbox-Präsidentin Sarah Bond zu den Schließungen von Bethesda. Bond erwähnte dabei den Wunsch, die langfristige Gesundheit des Xbox-Geschäfts auch in schwierigen Übergangszeiten aufrechtzuerhalten.

Hier ist, was Bond sagte:

„Es ist immer extrem schwierig, wenn man solche Entscheidungen treffen muss. Ich komme noch einmal auf das zurück, was ich über die Branche gesagt habe, und wenn wir uns diese grundlegenden Trends ansehen, fühlen wir uns zutiefst dafür verantwortlich, sicherzustellen, dass die Spiele, die wir entwickeln, die Geräte, die wir bauen, die Dienste, die wir anbieten, zu allen Zeiten bestehen bleiben , auch wenn die Branche nicht wächst und sich in Übergangsphasen befindet. Und die Neuigkeiten, die wir Anfang dieser Woche bekannt gegeben haben, sind das Ergebnis davon und unseres Engagements, sicherzustellen, dass das Unternehmen langfristig gesund bleibt. »

Bonds Aussagen zu Studioschließungen

Als Bass Bond jedoch speziell nach der Schließung von Tango Gameworks nach Hi-Fi Rush fragte, was nach eigenen Maßstäben von Xbox ein großer Erfolg war, war Bonds Antwort weniger direkt.

„Eine Sache, die ich an der Spielebranche wirklich liebe, ist, dass es sich um eine kreative Kunstform handelt, und das bedeutet, dass die Situation und das, was den Erfolg jedes Spiels und Studios ausmacht, auch sehr einzigartig sind. Für uns gibt es kein Patentrezept. Wir schauen uns also jedes Studio, jedes Spieleentwicklungsteam und eine ganze Reihe von Faktoren an, wenn wir mit solchen Entscheidungen und Kompromissen konfrontiert werden. Aber alles hängt von unserem langfristigen Engagement für die Spiele ab, die wir machen, den Geräten, die wir bauen, den Dienstleistungen und der Sicherstellung, dass wir uns darauf vorbereiten, diese Versprechen einhalten zu können. »

Eine fehlerhafte Kommunikation seitens Microsoft und Xbox?

Obwohl es positiv ist, dass Bond diese Schließungen bei Xbox angesprochen hat, fehlt es ihm dennoch an der Klarheit, die man von einem der größten Unternehmen der Videospielbranche erwarten würde. Weder Microsoft noch Xbox, einschließlich Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, haben sich bisher offiziell mit den Entlassungen und Schließungen befasst.

Weitere Informationen finden Sie in diesem Artikel über das Redfall-Update, das diesen Monat vor der Schließung von Arkane Austin durch Xbox erscheint, und erfahren Sie, wie Xbox plant, Senua’s Saga: Hellblade II auf PlayStation 5 zu portieren. Werfen Sie als Nächstes einen Blick auf diese Geschichte auf Weitere Xbox-Entlassungen stehen an. Lesen Sie dann, wie das Unternehmen plant, Call of Duty neben einer Preiserhöhung auf den Xbox Game Pass zu bringen.

Quelle: www.gameinformer.com