Take-Two erwägt in einem aktuellen Interview eine Preiserhöhung.

Im Videospielsektor diskutierte Take-Two kürzlich während einer Telefonkonferenz zu den Ergebnissen eine mögliche Preiserhöhung. CEO Strauss Zelnick sagte, das Unternehmen konzentriere sich auf die Schaffung von Werten über den Preis hinaus und hoffe, „die Erwartungen zu übertreffen“.

Take-Two möchte „großartiges Preis-Leistungs-Verhältnis“ liefern

Strauss Zelnick, CEO von Take-Two, wurde von Kotaku kürzlich bei einer Telefonkonferenz zu den Gewinnaussichten entdeckt und teilte seine Gedanken mit, als er zu Preiserhöhungen befragt wurde, insbesondere bei Take-Two-Produkten, einschließlich Grand Theft Auto.

„Sehen Sie, es stehen ständig mehr Inhalte zur Verfügung, und wir sind wirklich bestrebt, jederzeit einen großen Mehrwert zu bieten“, sagte Zelnick. „Wir sind so darauf konzentriert, mehr Wert zu liefern, als wir verlangen. Und das ist sozusagen die Regel. »

Zelnick fügte hinzu, dass sie bei der Festlegung eines Preises sicherstellen wollen, dass „es eine gute Nachricht für den Verbraucher ist“. » Darüber hinaus wäre das Ziel, dass das Erlebnis, also das Spiel, „die Kosten bei weitem übersteigt. » Zelnick brachte es auf den Punkt: „Das ist das Ziel.“ »

Eine Erweiterung des Preishorizonts

Mit anderen Worten: Take-Two wird die Menge der in seinen kommenden Videospielen verfügbaren Inhalte berücksichtigen, um einen neuen Preis festzulegen. Darüber hinaus wird das Spiel unabhängig von dem Preis im Vergleich zu dem, was ein Verbraucher im Voraus bezahlt hat, überraschen. Es ist wahrscheinlich, dass Zelnick sich auf Rockstars Grand Theft Auto 6 bezieht, dessen Veröffentlichungsfenster kürzlich im Herbst 2025 festgelegt wurde.

Geschichte der Preiserhöhungen bei Take-Two

Fans mussten sich bereits mit einer Preiserhöhung für GTA+, Rockstars All-in-One-Abonnementdienst für Hardcore-GTA-Online-Spieler, auseinandersetzen. Die Kosten stiegen von 5,99 US-Dollar pro Monat auf 7,99 US-Dollar, die erste Preiserhöhung seit der Einführung im Jahr 2022.

GTA+ bietet Spielern eine Reihe von In-Game-Gegenständen und Belohnungen für GTA Online. In jüngster Zeit ahmt das Abonnement andere firmenspezifische Pläne nach, etwa EA Play, indem es ältere Spiele aus dem Rockstar-Katalog anbietet, etwa Grand Theft Auto-Titel. In naher Zukunft werden auch LA Noire und Bully hinzukommen, sodass das Abonnement kaum mehr als Kosmetika ist.

Dies stellt einen Wendepunkt für Take-Two dar und folgt einigen anderen jüngsten Schritten. Als letztes Jahr eine Remastered-Version von Red Dead Redemption für PS4 und Nintendo Switch erschien, kostete sie 49,99 US-Dollar. Das Spiel startete ohne 60 Bilder pro Sekunde, obwohl es später stillschweigend und ohne Online-Funktionalität hinzugefügt wurde.

Und davor gab es das ganze Fiasko rund um die Veröffentlichung der Grand Theft Auto Definitive Edition-Trilogie. Es wurde für 59,99 US-Dollar auf den Markt gebracht und seine Spiele waren monatelang ein fehlerhaftes Durcheinander.

Während Spiele wie Red Dead Redemption 2 mehr wert sind als ihr Grundpreis, kann der Gaming-Gigant als Ganzes nicht die beste Erfolgsbilanz vorweisen, wenn es um die Preisgestaltung seiner Angebote geht. Da Grand Theft Auto 6 das erste Spiel zu sein scheint, das den modernen Preis von 70 US-Dollar herausfordert, müssen die Spieler abwarten, ob Zelnicks Wort über den „Überraschungswert“ Früchte trägt.

Quelle: www.thegamer.com