Entdecken Sie Phantom Blade 0: Ein neues Werk, das Aggression und Verteidigungsfähigkeiten vereint

Fans von Actionspielen wurden in letzter Zeit mit Spielen wie Stellar Blade und Sekiro verwöhnt, aber basierend auf einer neuen praktischen Gameplay-Demo beim Summer Games Fest sieht es so aus, als ob Phantom Blade Zero mit den Spitzenreitern dieser Art mithalten kann. Abgesehen von einem kurzen Tutorial verschwendet die Demo keine Zeit mit der Einrichtung, sondern stürzt sich lieber direkt in die Action. Die Hauptfigur Soul hat zu Beginn zwei Hauptwaffen zum Wechseln: ein Paar Kurzschwerter und ein längeres Katana. Diese Wechselmechanik ändert nicht nur Spielstil und Reichweite, sondern ermöglicht es Soul auch, seine Ausdauerleiste schnell wieder aufzufüllen, um seine Combo fortzusetzen und die Lebensleiste des Gegners zu senken.

Intensive Kampfmechanik

Zusätzlich zu diesen Angriffswaffen stehen dem Protagonisten Verteidigungsmöglichkeiten in Form von Paraden und Ausweichmanövern zur Verfügung. In echter Action-Gaming-Tradition schwächen Paraden den feindlichen Widerstand, um eine Combo-Möglichkeit zu eröffnen. Ausweichmanöver hingegen helfen Ihnen dabei, feindliche Angriffe zu vermeiden, die nicht abgewehrt werden können oder zu schwierig zu versuchen sind. Phantom Blade Zero belohnt einen hyperaggressiven Spielstil, um diese Verteidigungsoptionen hervorzuheben, und hat mehr Ähnlichkeiten mit Spielen wie Ninja Gaiden Black als mit Spielen im From Software-Spektrum.

Der Stil des Künstlers wird von S-Game-Entwicklern als „China Punk“ beschrieben und verbindet klassische chinesische Mythologie und Umgebungen mit modernen Sensibilitäten. Die bisher bewiesene technische Meisterschaft deutet darauf hin, dass PBZ diese ehrgeizigen Ziele mit der finalen Version erreichen und auch optisch überzeugen kann.

Eine Herausforderung für Spieler aller Spielstärken

Die Summer Games Fest-Demo, die ich ausprobiert habe, enthielt drei kleine Abschnitte mit Bossen mit zunehmendem Schwierigkeitsgrad. Im ersten Fall musste eine Festung auf der Klippe mit Kriegern und Bogenschützen besiegt werden, um voranzukommen. Es gibt mehrere Möglichkeiten, sie auszuschalten, einschließlich der Verwendung von Souls Projektilwaffen wie einem Bogen oder einem großen handgehaltenen Drachenlaser. Auch Haltegriffe und Wege können zu ihnen führen und so verhindern, dass die Seele länger von Pfeilen angegriffen wird.

Nach dem Sieg über den Boss Tie Sha the Fury ist dies der erste echte Fähigkeitstest der Demo und erfordert ein Verständnis des Konzepts des Parierens, bevor man fortfahren kann. Richtige Ausweichmanöver und Paraden können Tie Sha schnell besiegen, aber ein Fehler kann es schwieriger machen, den Kampf wieder in Schwung zu bringen. Sobald Tie Sha besiegt ist, bringt die Demo Soul auf eine andere Ebene, wo er dem zweiten verfügbaren Boss gegenübersteht: Commander Cleave. Dieser imposantere Boss führt offensichtlich ein Schlächterschwert, das Souls Verteidigung durchbricht, daher ist perfektes Timing unerlässlich.

Nach dem Sieg über Commander Cleave steht die letzte Herausforderung an: ein Einzelkampf gegen Huangxing, die versunkene Säule von Kunlun. Huangxing stellt den schwierigsten Kampf in der Demo dar, da er aggressiv ist und äußerst starke Angriffe aufweist, die schwer vorherzusagen sind. Seine Todesstoß-Fähigkeit, eine Bewegung, bei der er einen Korb schwingt und ihn auf Souls Kopf fallen lässt, um sie zu enthaupten, kann nur vermieden werden, indem er ihn mit schweren Waffen aus dem Gleichgewicht bringt oder von einer Säule im Raum springt, um ihr auszuweichen. Es ist nicht einfach, diesen riesigen Krieger zu besiegen, aber es ist auf jeden Fall befriedigend.

Auf dem Weg zu neuen Horizonten

Was in der Demo jedoch nicht vorhanden war, war das Leveldesign. Da man direkt in die Kampfgebiete und Bosse springt, gibt es keinen Platz, um sich umzusehen und die Struktur zwischen den Kämpfen zu verstehen. Während Phantom Blade Zero die vollständige Kontrolle über seine Steuerung hat und der Kampf schnell und hektisch ist, müssen noch einige offene Fragen gelöst werden. Basierend auf dem, was bisher gezeigt wurde, ist der neue Aktionsvorschlag von S-Game jedoch hochgesteckt und hat gute Erfolgsaussichten.

Quelle: www.ign.com