Elite Dangerous auf der Konsole erhält keine neuen Inhalte, einschließlich der Odyssee-Erweiterung, da sich Entwickler Frontier Developments entschieden hat, sich auf die Verbesserung der PC-Version zu konzentrieren.
Frontier-CEO und -Gründer David Braben kündigte in einem Blogbeitrag an, dass man nun nur noch Konsolenversionen erhalten werde "kritische Aktualisierungen" nach a "weniger als ideal" Start des großen Odyssey-Updates auf dem PC im vergangenen Mai.
Odyssey sollte für Elite Dangerous ein großer Schritt nach vorne sein, gewann aber bald einen "überwiegend negativ" Bewertung auf Steam, nachdem Tausende von Spielern Leistungsprobleme, Probleme mit der Benutzeroberfläche und mehrere andere Fehler und bahnbrechende Störungen gemeldet hatten.
Das Spiel hat eine Reihe wichtiger Updates erhalten, um die Probleme auf dem PC zu beheben, aber Braben sagte, dass noch viel zu tun sei und das gesamte Team seine Aufmerksamkeit auf die Verbesserung dieser Version richten müsse.
Er sagte: "Seit der Veröffentlichung von Odyssey im Mai 2021 haben wir unermüdlich daran gearbeitet, das Odyssey-Erlebnis auf dem PC zu verbessern, und obwohl wir große Fortschritte gemacht haben, gibt es noch mehr zu tun. Seitdem unterstützen wir die Pre-Odyssey- und Post-Odyssey-Codebasen.
"In den letzten Monaten haben wir mit dem besten Weg gerungen, um voranzukommen, und schweren Herzens haben wir uns entschieden, die gesamte Konsolenentwicklung einzustellen. Wir müssen in der Lage sein, die Geschichte des Spiels voranzutreiben, und um dies zu tun, müssen wir uns auf eine einzige Codebasis konzentrieren."
Odyssee ist die zweite kostenpflichtige Erweiterung für Elite und hat Planetenlandungen, FPS-Kämpfe und mehr hinzugefügt. Es sollte ursprünglich im Herbst 2021 für die Konsole erscheinen, aber die negative Reaktion auf die PC-Version führte dazu, dass es auf unbestimmte Zeit verschoben wurde.
Elite Dangerous ist weiterhin auf PlayStation 4 und Xbox One verfügbar und wird anscheinend vorerst weiterhin spielbar sein, da Frontier Developments nicht angegeben hat, dass Konsolenserver trotz mangelnder Unterstützung in Zukunft heruntergefahren werden.
Ryan Dinsdale ist ein IGN-Freiberufler, der gelegentlich daran denkt, @thelastdinsdale zu twittern.
Quelle : https://www.ign.com/articles/elite-dangerous-ends-development-on-consoles





