Die Neuerfindung des MOBA: Supervive
Wenn Sie seit mindestens 20 Jahren PC-Videospiele spielen, sind Sie mit MOBAs wahrscheinlich ziemlich vertraut. Dieses Subgenre von Strategiespielen, kurz für „Multiplayer Online Battle Arena“, ist seit langem eine tragende Säule von Online-Gaming, LAN-Partys und der E-Sport-Community. Wenn Sie noch keine Spiele wie Dota 2 oder Smite gespielt haben, kennen Sie wahrscheinlich ein kleines Spiel namens League of Legends, die Mutter aller MOBAs, deren aktive Spielerbasis von über 150 Millionen es zu einem der beliebtesten Spiele überhaupt macht der Planet.
Ein erfrischendes Spielerlebnis
MOBAs haben sich seit ihrer Gründung als Community-Mods für Echtzeit-Strategiespiele wie Warcraft III und Starcraft in den frühen 2000er Jahren nicht wesentlich verändert. In den meisten Spielen treten zwei Spieler oder Teams in den Kampf ein, wählen ihren Weg und zeigen und klicken Dein Weg zum Sieg. Es steckt noch mehr dahinter, aber für Spieler, die mit der Mechanik der Kampfarena-Strategie noch nicht vertraut sind, kann es oft verwirrend und für manche ein wenig archaisch wirken, sich eine Partie League of Legends anzusehen, geschweige denn, sie zu spielen.
Ein vielversprechendes Spiel: Supervive
Es ist eine Denkweise, die die Entwickler des jungen unabhängigen Studios Theorycraft Games mit ihrem neuen kostenlosen „Battle Royale“-Heldenspiel Supervive ändern wollen. Mit einem Team bestehend aus Branchenveteranen, die an Spielen wie League of Legends, Halo, Destiny, Overwatch und Valorant gearbeitet haben, bringen die Macher von Supervive ihre vielfältigen Erfahrungen ein, um die ultimative Fusion von Multiplayer-Spielen zu schaffen, die in fast jede moderne Welt passt Wettbewerbsspiel, um das MOBA-Erlebnis für moderne Sensibilitäten neu zu erfinden.
Kürzlich sprach der Rolling Stone mit den Entwicklern, um eine frühe Version des Spiels (beschrieben als „Pre-Pre-Alpha“) zu testen, und lernte innerhalb weniger Stunden die Grundlagen der genreübergreifenden Mechanik kennen. Diese Version des Spiels befand sich eindeutig noch in der Entwicklung, aber die Entwickler bestätigten, dass sie einen offenen Beta-Start „Ende 2024“ anstreben, der allen Anmeldern zur Verfügung stehen wird.
Quelle: www.bing.com





