Mobile Spiele dominieren weiterhin Chinas Videospielmarkt, wobei Dungeon & Fighter Mobile von Tencent Holdings Ltd. seinen Platz als umsatzstärkstes Spiel behält, obwohl ein großer Konkurrent des Studios Genshin Impact, Mihoyo Co., auf den Markt kommt.
Dungeon & Fighter Mobile behält seinen Vorsprung
Laut Daten von Sensor Tower, die Bloomberg News zur Verfügung gestellt wurden, hat Zenless Zone Zero am 4. Juli 3,4 Millionen US-Dollar von iPhone-Spielern in China verdient und liegt damit unter den 8,5 Millionen US-Dollar, die für DnF Mobile ausgegeben wurden. Weltweit verdiente ZZZ am ersten Tag 5,9 Millionen US-Dollar auf iOS und Google Play und kletterte in vielen Märkten, von den USA bis Japan und Südkorea, an die Spitze der Download-Charts.
Harter Wettbewerb
DnF Mobile war der erste einer Reihe großer Sommerveröffentlichungen auf Chinas über 40 Milliarden US-Dollar schwerem Gaming-Markt. Seine Widerstandsfähigkeit gegenüber dem großen Start von Mihoyo deutet auf gute Aussichten für den Online-Unterhaltungsführer hin. Tencent, das seit Jahren darum kämpft, den nächsten großen Hit zu finden, der veraltete Titel wie Honor of Kings und Peacekeeper Elite ersetzen könnte, verzeichnete 2021 einen Aktienanstieg um 29 %. Dank seines neuesten Hit-Titels, der ursprünglich vom koreanischen Studio Nexon Co. entwickelt wurde.
Die nächsten Trends
Mihoyo plant, seine internationale Präsenz auszubauen und plattformübergreifende Spiele anzubieten, während NetEase Inc. die mobile Version seines Actionspiels Naraka: Bladepoint veröffentlichen wird. Tencent wird voraussichtlich diesen Monat auch Breaking Dawn herausbringen, eine Erweiterung der Honor of Kings-Reihe.
Diese Wettbewerbslandschaft verdeutlicht die rasante Entwicklung chinesischer Gaming-Unternehmen und das wachsende Interesse an mobilen, plattformübergreifenden und weltweit erfolgreichen Spielen.
Quelle: www.bing.com





