Warcraft 2: Neue Details zum mit Spannung erwarteten Film!

Das große Bild

Warcraft Der Film konnte seine Kosten an den heimischen Kinokassen nicht decken, erfreute sich aber in China großer Beliebtheit, was zu Plänen für weitere Filme führte. Ziel von Duncan Jones war es, tiefer in den Horde-Allianz-Konflikt einzutauchen und wichtige Handlungsstränge zu erkunden. Die internen Änderungen von Legendary gehörten zu den Dingen, die die Fortsetzung verlangsamten. Warcraftaber das potenzielle Interesse bleibt bestehen.

Duncan Jones plant, den Horde-Allianz-Konflikt in einer Warcraft-Trilogie zu untersuchen

Verfilmungen von Videospielen sind tendenziell gemischt; Für jeden Sonic the Hedgehog oder Super Mario Bros. gibt es einen Street Fighter: The Legend of Chun-Li oder Assassin’s Creed. Warcraft von Duncan Jones liegt irgendwo in der Mitte. Basierend auf dem gleichnamigen MMORPG von Blizzard Entertainment zeichnet Warcraft den Konflikt zwischen einer Armee von Orks und den menschlichen Streitkräften von Azeroth auf und konzentriert sich dabei insbesondere auf zwei Charaktere: den Ork-Anführer Durotan (Toby Kebbell) und Anduin Lothar (Travis Fimmel), der befehligt die Streitkräfte des Königreichs Sturmwind. Durotan ist hin- und hergerissen zwischen seiner Loyalität gegenüber seinem Volk und seinem Misstrauen gegenüber dem Zauberer Gul’dan (Daniel Wu), während Lothar in der Halbork Garona (Paula Patton) und dem Zauberanfänger Khadgar (Ben Schnetzer) ungewöhnliche Verbündete findet.

Warcraft konnte seine Kosten an den Kinokassen leider nicht decken und wurde zudem durch negative Kritiken belastet. Die meiste Kritik konzentrierte sich auf die Geschichte, da Filmkritiker der Meinung waren, dass die Charaktere nicht richtig entwickelt seien oder dass in der zweistündigen Laufzeit viel Exposition steckte (oder beides). Trotzdem enthüllte Jones Pläne für eine Fortsetzung und sogar eine mögliche Trilogie, und 2020 befand sich ein weiterer Film in der Entwicklung. Aber was genau geschah mit dieser möglichen Fortsetzung?

Große Veränderungen bei Legendary schienen das Warcraft-Franchise zu stoppen

Die größte Änderung, die dadurch vorgenommen wurde Warcraft kam im Jahr 2020, als Daniel Ritchman auf seinem Patreon enthüllte, dass Legendary an der Entwicklung eines weiteren Warcraft-Films arbeitete. Details waren rar, auch ob Jones zurückkehren würde, aber es zeigte sich, dass es noch Leben im Franchise gab. Es kam auch zu einer Zeit, als sich der Konsens über Videospielfilme änderte. „Sonic the Hedgehog“ brach Kassenrekorde, während Shows wie „Castlevania“ von der Kritik gelobt und von den Fans gelobt wurden. Ein neuer Warcraft-Film hätte möglicherweise von einer besseren Resonanz profitieren können, aber seit der ersten Ankündigung sind keine weiteren Neuigkeiten von Legendary durchgekommen.

Blizzard würde mehr Warcraft-Filme in Betracht ziehen

Eine Person, die für weitere Warcraft-Filme offen ist, ist Franchise-Regisseur John Hight. In einem kürzlichen Interview mit IGN sagte Hight, dass Blizzard sich zwar hauptsächlich auf Spiele konzentriere, aber auch für andere Warcraft-Filme offen sei, solange die richtigen Leute an der Spitze stünden.

Quelle: www.bing.com