Babylons Fall-Entwickler haben nach einem holprigen Start „keine Pläne, das Ausmaß der Entwicklung zu reduzieren“.



Trotz seines holprigen Starts hat Square Enix bestätigt, dass es welche gibt "keine Pläne, das Ausmaß der Entwicklung von Babylons Untergang zu reduzieren."

Babylon’s Fall, das neueste Spiel von PlatinumGames, wurde Anfang dieses Monats veröffentlicht und erhielt überwiegend negative Kritiken. Auf Metacritic, einer Seite, die Spielebewertungen sammelt, liegt das Spiel derzeit bei 42.

In unserer 4/10 Babylon’s Fall-Rezension haben wir das gesagt "ist kein kaputtes Action-Rollenspiel, aber auch kein gutes – und eines der hässlichsten Spiele seit mehreren Konsolengenerationen."

Trotz dieser Kritiken und mehr verdoppelt sich Square Enix und möchte dieses Spiel so großartig wie möglich machen. Auf Twitter, dem offiziellen Twitter-Account von Babylon’s Fall eine Nachricht getwittert an Fans, die die Frage zu beantworten suchen, "Ist der Weiterbetrieb gefährdet?"

"Nein, es gibt keine Pläne, den Entwicklungsumfang von Babylons Untergang zu reduzieren," Der Tweet lautet. "Der Inhalt bis zum Ende von Staffel 2 ist nun praktisch abgeschlossen und wir haben mit der Arbeit an Staffel 3 und darüber hinaus begonnen.

"Wir werden weiterhin neue Inhalte für das Spiel bereitstellen und basierend auf dem Feedback der Spieler Verbesserungen vornehmen, um bestehende Spieler am Spielen zu halten und Neulinge anzuziehen. Wir möchten uns bei allen Sentinals bedanken, die bereits die Welt von Babylon’s Fall genießen, und freuen uns darauf, in Zukunft noch mehr von euch begrüßen zu dürfen!"

Das Team enthüllte auch neue Details zu Babylons Herbst-Update 1.10 und dem NieR: Automata-Kollaborations-Event. Dieses Update fügt ein neues Kapitel hinzu "Wiederaufleben," eine neue Karte rein "Turm von Babylon: Blockadezone," eine neue Fraktion und ein neuer Waffentyp, eine Erhöhung der Levelobergrenze, ein neuer Spielmodus mit hohem Schwierigkeitsgrad namens Gauntlet und vieles mehr.

Die NieR: Automata-Kollaboration wird vom 29. März bis 26. April stattfinden und a "Fülle von Kollaborationsgegenständen, Quests und mehr, mit denen Sie die Welt von Nier: Automata nach Herzenslust genießen können."

Haben Sie einen Tipp für uns? Möchten Sie eine mögliche Geschichte besprechen? Bitte senden Sie eine E-Mail an [email protected].

Adam Bankhurst ist Nachrichtenschreiber für IGN. Sie können ihm auf Twitter folgen @AdamBankhurst und weiter Zucken.





Quelle : https://www.ign.com/articles/babylons-fall-devs-have-no-plans-to-reduce-the-scale-of-development-following-rocky-start