Ubisoft kündigt Verzögerungen für Rainbow Six Mobile und The Division Resurgence an

Ubisoft kündigt Verzögerungen für Rainbow Six Mobile und The Division Resurgence an

Verzögerungen bei den beiden kostenlosen Handyspielen

Ubisoft kündigte im Rahmen seines jüngsten Ergebnisberichts für das erste Quartal Verzögerungen bei Rainbow Six Mobile und The Division Resurgence, seinen beiden kommenden Free-to-Play-Mobile-Shootern, an, die es als „starken Start“ in das laufende Geschäftsjahr bezeichnete.

Die Veröffentlichung der Spiele Rainbow Six Mobile und The Division Resurgence – ein kompetitives 5-gegen-5-FPS bzw. ein Third-Person-Open-World-„RPG-Shooter“ – war ursprünglich vor dem Ende des laufenden Geschäftsjahres am 31. März 2025 geplant. Der Herausgeber hat nun beide Spiele aus diesem Fenster herausgeschoben, um seinen Entwicklungsteams die „notwendige Zeit zu geben, um sicherzustellen, dass diese Erfahrungen die Erwartungen mit optimierten KPIs im Kontext eines anspruchsvollen, aber sehr umfangreichen“ erfüllen. »

„Triple-A“-Handyspiele

Beide Titel – die Ubisoft als „Triple-A“-Handyspiele bezeichnet – wurden im Jahr 2022 angekündigt und bieten seitdem geschlossene Betas an.

Über diese Verzögerungen hinaus

Ubisofts jüngster Ergebnisbericht zeigt, dass sich der Verlag in euphorischer Stimmung befindet und nennt die Ergebnisse des ersten Quartals einen „starken Start“ in das laufende Geschäftsjahr, mit Nettobuchungen „über dem Ziel“. Vorstandsvorsitzender Yves Guillemot bezeichnete die Ergebnisse als Beweis dafür, dass das Unternehmen „auf dem richtigen Weg“ sei, nachdem die Ergebnisse für das Jahr 2022/23 enttäuschend ausfielen, als das Unternehmen eine Reihe von Projekten absagte und eine Strategie der „erhöhten Vorsicht in den kommenden Jahren“ verfolgte. .

Erfolge, die XDefiant und Rainbow Six Siege zugeschrieben werden

Ein Teil des Erfolgs im ersten Quartal ist auf die Veröffentlichung des Free-to-Play-Shooters XDefiant im Mai zurückzuführen, der laut Ubisoft einen „ermutigenden Start“ hatte und in den ersten zwei Wochen 10 Millionen Spieler anlocken konnte . Rainbow Six Siege verzeichnete auch ein „sehr starkes Wachstum im Jahresvergleich“ bei Spieleraktivität und Monetarisierung, während The Crew Motorfest „solides Engagement“ verzeichnete.

Assassin’s Creed bleibt für Ubisoft ein großer Erfolg

Was Assassin’s Creed betrifft, so ist es weiterhin ein großer Erfolg für Ubisoft; Die Serie hätte in diesem Quartal eine „Outperformance“ erzielt, wobei die Verkäufe von Ubisofts Assassin’s Creed Shadows-Programm profitierten. Das Unternehmen erwähnt sogar, dass sein kritisiertes Piratenabenteuer „Skull and Bones“ hinsichtlich des Engagements und des Jahresumsatzes pro Benutzer weiterhin „gut abschneidet“. All dies führte zu Nettobuchungen in Höhe von 290 Millionen Euro und übertraf damit die Zielvorgabe von 275 Millionen Euro.

Ubisofts zukünftige Projekte

Was die Zukunft angeht, sagt Ubisoft, es sei „zu früh“, um über das nächste Geschäftsjahr zu sprechen, aber wir wissen zumindest, dass Anno 117: Pax Romana, der nächste Teil seiner langjährigen Strategiereihe, für 2025 geplant ist. Zunächst einmal Star Wars Outlaws und Assassin’s Creed Shadows erscheinen jedoch am 30. August bzw. 15. November.

Quelle: www.eurogamer.net