Flintlock: The Siege of Dawn – Ein episches, aber unvollkommenes Abenteuer

Flintlock: The Siege of Dawn, ein halboffenes Actionspiel mit Mängeln

Flintlock: The Siege of Dawn versucht trotz gewisser Einschränkungen ein episches Abenteuer zu bieten. Das halboffene Actionspiel bietet eine spannende Handlung, ein vom Original Souls inspiriertes Kampfsystem und unterhaltsame Erkundungsmechaniken. Allerdings fällt es ihm schwer, ein völlig zufriedenstellendes oder erfolgreiches Erlebnis zu bieten, was zu einem respektablen, aber unvollkommenen Streben nach Rache führt.

Eine faszinierende Welt mit ungleichmäßiger Leistung

Entwickler A44 hat ein faszinierendes Universum geschaffen, das koloniale und technologische Ästhetik (denken Sie an das 18. oder 19. Jahrhundert) mit Magie und fantastischen Kreaturen vermischt. Soldat Nor Vanek begibt sich auf eine Mission, um alle Götter zu töten, nachdem sie mit ihren Armeen der Toten die Barrieren des Reiches der Sterblichen durchbrochen haben. Sie findet einen unwahrscheinlichen Verbündeten in Enki, einer kleinen, fuchsähnlichen Gottheit mit mysteriösen Gründen, Nor dabei zu helfen, sein Volk zu töten.

Während die beiden eine kleine Gruppe von Verbündeten um sich scharen, um sich ihren gottähnlichen Feinden zu stellen, liefert Flintlock eine anständige Geschichte, die von starken Leistungen untermauert wird. Allerdings hätte die Charakterentwicklung konsequenter sein können.

Gemischte Kampf- und Spielmechanik

Der Kampf von Flintlock besteht aus ordentlichem Nahkampf mit Schwerpunkt auf kleinen Kombos, während die Feinde mit verschiedenen Schusswaffen auf Abstand gehalten werden. Das Zerschneiden von Feinden mit Nor’s Axt ist bestenfalls akzeptabel. Das Trimmen ist aufgrund fragwürdiger Zeitfenster, die selbst nach vielen Spielstunden nur schwer zu meistern sind, ebenfalls schlecht und teilweise unzuverlässig.

Mit einem Knopfdruck kann Enki ihm zu Hilfe kommen, indem er Feinden schwächende Flüche zufügt. Dies ist eine nette Hilfe, die große Verbesserungen bietet, nachdem mehrere tolle Upgrades freigeschaltet wurden.

Durchschnittliche Erkundung und Präsentation

Flintlock findet hauptsächlich auf zwei mittelgroßen Inseln statt und bietet eine kleine Anzahl von Nebenquests sowie Sammelgegenstände wie Erfahrungspunkte und Wissensnotizen. Abgesehen von einem freischaltbaren Netzwerk magischer Teleportationspunkte namens Rifts ist die Welt nicht besonders aufregend zu erkunden.

Die Präsentation von Flintlock ist nicht großartig, da es nur ein paar visuell interessante Kreaturen gibt. Bei zwei Grafikoptionen ist es am besten, beim standardmäßigen Leistungsmodus zu bleiben, wobei der Qualitätsmodus kaum Verbesserungen bringt. Animationen können steif und manchmal von schlechter Qualität sein.

Trotz seiner Mängel bleibt Flintlock: The Siege of Dawn ein unterhaltsames Erlebnis. Manchmal hat man das Gefühl, man möchte mehr sagen oder tun, wird aber durch den Umfang und die Ausführung behindert, ganz zu schweigen von einigen technischen Problemen. Obwohl Flintlock: The Siege of Dawn zeitweise Genieblitze zeigt, gelingt es ihm nicht, wahre Größe zu erreichen.

Quelle: www.gameinformer.com