Patch 14.14 ist endlich da, Riot Games kehrt aus seinem einwöchigen Urlaub zurück und nimmt Änderungen an den Champions vor. Wir haben eine Reihe von Verbesserungen, Abschwächungen und Anpassungen sowie zwei Gegenstandsänderungen, die wir besprechen werden! Folgendes müssen Sie über Patch 14.14 wissen:
Nerven
Neun Champions sind betroffen. Die meisten dieser Nerfs konzentrierten sich auf Elite-Spiele und höher (d. h. Diamond 1 bis Pro), um die Auswirkungen auf Champions zu verringern und die Spielvielfalt, insbesondere in diesen Stufen, zu erhöhen. Der einzige Champion, der insgesamt abgeschwächt wurde, war Tristana in der Mitte. Hier sind alle Betroffenen:
- Bel’veth (Dschungel – Elite)
- Marke (Bot – mittel und erfahren)
- Corki (Mitte – Profi)
- Jax (Top – Erfahren und Elite)
- Kindred (Dschungel – Geschickt)
- Lillia (Dschungel – mittel und geschickt)
- Rumble (Top – Pro)
- Tristana (Mittel – Mittel, Erfahren, Elite und Profi)
- Zyra (Support – Medium & Pro)
Buffs
Sechs Champions sind betroffen. Einige schwächere Champions wurden von Riot Games in Betracht gezogen, um ihre Gesamtleistung zu verbessern. Insgesamt sind sechs Charaktere betroffen, obwohl in den Patchnotizen nicht angegeben ist, wo diese Nerfs zielen (von der Lane bis zum Fähigkeitslevel), haben wir lediglich eine grundlegende Liste der Charaktere, die für diesen Charakter geändert wurden:
- Aphelios
- Cho’gath
- Jayce
- Wenn wir
- Schwelen
- Zed
Anpassungen
Fünf Champions sind betroffen. Überraschenderweise war der Abschnitt mit den Anpassungen dieses Mal lang. Für diejenigen, die neu bei den League of Legends-Patches sind: Dies ist der Abschnitt, in dem Riot Games versucht, etwas zu ändern, um andere Spielformen zu fördern oder andere abzuschrecken. Statt eines direkten Nerfs oder Buffs handelt es sich eher um eine Umleitung für den Champion – ein perfektes Beispiel hierfür ist die Aurelion Sol-Änderung, bei der die anfänglichen Q-Kosten deutlich erhöht wurden, um zu vermeiden, dass die Fertigkeit erheblichen Schaden verursacht, und stattdessen dazu ermutigt wird, ihn zu kanalisieren. Wir haben auch eine Rückkehr zu einigen Änderungen von Hecarim aus Staffel 13 gesehen.
- Aurelion Sol
- Hecarim
- Irelia
- Milio
- Nidalee
Die Gegenstände „Rüstung“ und „Leben absorbieren“ von Warmog wurden ebenfalls angepasst, mit direkten Nerfs für bestimmte Bereiche und Verstärkungen für Spätspielvorteile (zumindest für „Leben absorbieren“).
Quelle: www.gamegrin.com





