Rezensionsbombardierung: eine echte Gefahr für Videospiel-Franchises?

Auswirkungen von Hetzkampagnen auf Videospiele

Hetzkampagnen sind in der Videospielbranche mittlerweile an der Tagesordnung. Es geht darum, ein Spiel aus einem bestimmten Grund mit negativen Bewertungen zu überschwemmen, auch wenn diese nicht direkt mit dem Gameplay zusammenhängen. Doch welche Auswirkungen haben solche Kampagnen insbesondere auf etablierte Franchises? Laut GTA-Herausgeber Take-Two Interactive können „Negativbewertungskampagnen“ erhebliche Auswirkungen haben, was darauf hindeutet, dass das Unternehmen möglicherweise befürchtet, dass GTA 6 dieses Schicksal erleiden könnte.

Die Bedeutung von Take-Two-Spielbewertungen

Take-Twos jüngste jährliche Aktionärseinreichung bei der SEC enthält einen interessanten Abschnitt über Verleumdungskampagnen. Stephen Totilo von Game File betont, dass es die Auswirkungen hervorhebt, die solche Kampagnen auf ein Spiel und die Unternehmen haben können, die sie produzieren.

In der Einreichung heißt es, dass das Erreichen und Aufrechterhalten hoher Bewertungen für Take-Two-Spiele auf Plattformen von Drittanbietern wichtig ist, da es den Spielern einen Anreiz gibt, die Titel zu entdecken. Er erklärt auch, dass die Spiele von Take-Two möglicherweise negativen Bewertungen oder Verleumdungskampagnen ausgesetzt sein könnten, was möglicherweise wenig mit der Qualität eines Titels zu tun habe. Dieser Rückgang der Einschaltquoten könnte zu Verlusten an Spielern und Einnahmen, zusätzlichen Werbekosten, die erforderlich sind, um die Auswirkungen rückgängig zu machen, und Reputationsschäden führen.

Der Fall von GTA V und Bedenken rund um GTA 6

Take-Two ist nicht in der ersten Folge einer Hetzkampagne gegen seine Spiele. Im Jahr 2017 geriet GTA V ins Visier, nachdem sein Herausgeber eine Unterlassungserklärung gegen das weit verbreitete Spielmodifikationstool OpenIV ausgesprochen hatte – ein Versuch, Einzelspieler- und Mehrspieler-Mods für GTA V und Grand Theft Auto Online zu schließen. Die Gesamtbewertung des Spiels auf Steam stieg von „Positiv“ auf „Gemischt“, während „Neue Rezensionen“ von „Positiv“ auf „Extrem negativ“ wechselten. Take-Two erlaubte schnell die Rückkehr des OpenIV-Tools, wobei Hetzkampagnen bei dieser Entscheidung wahrscheinlich eine Rolle gespielt haben.

Interessanterweise weist Take-Two vor der Veröffentlichung von GTA 6 im Herbst 2025 auf dieses Problem hin. Auch wenn es kaum vorstellbar ist, dass das Spiel kein großer Erfolg wird, gibt es Gerüchte, dass der oft kontroverse Humor, für den das Franchise berühmt ist, dieses Mal möglicherweise weniger präsent sein könnte um. Rockstar plant offenbar, in GTA 6 eine politisch korrektere Haltung einzunehmen und sich nicht über Randgruppen lustig zu machen. In Kombination mit der Aufnahme der ersten spielbaren weiblichen Hauptfigur, einer Latina-Frau, könnte dies Take-Two beunruhigen.

Ein neueres Beispiel einer erfolgreichen Hetzkampagne, bei der es zwar nicht um ein Take-Two-Spiel ging, richtete sich gegen Helldivers 2. Dies geschah, nachdem der Herausgeber Sony angekündigt hatte, dass ein bevorstehendes Update für das Spiel von allen PC-Spielern verlangen würde, ihre Konten mit PlayStation zu verknüpfen Netzwerk. Wenige Tage später revidierte der japanische Videospielgigant seine Entscheidung.

Quelle: www.bing.com