World of Warcraft Workers Union von Microsoft anerkannt: eine historische Premiere

Innerhalb des World of Warcraft-Entwicklungsteams schlossen sich mehr als 500 Arbeiter den Communications Workers of America an und die Microsoft-Tochter Blizzard Entertainment erkannte ihre Gewerkschaft an. Die World of Warcraft Game Makers Guild – CWA Union (WoWGG-CWA), die Designer, Ingenieure, Produzenten, Künstler, Qualitätssicherungstester und andere Spieleentwickler zusammenbringt, ist der erste Wall-to-Wall-Zusammenschluss dieser Art bei Activision Blizzard und die größte Wand-zu-Wand-Gewerkschaft in einem Microsoft-eigenen Studio. Ein neutraler Schiedsrichter bestätigte heute, dass die Mehrheit der Arbeitnehmer eine Gewerkschaftsvollmachtskarte unterzeichnet oder angegeben hat, dass sie eine Gewerkschaftsvertretung über ein Online-Portal wünschen. Die Anerkennung der Gewerkschaft ist ein wichtiger Schritt auf einem Weg, der begann, als Mitarbeiter im Jahr 2021 in der Zentrale von Blizzard Entertainment in Irvine, Kalifornien, streikten und demonstrierten, um gegen Activision Blizzards Reaktion auf eine Diskriminierungsbeschwerde und sexuelle Belästigung CA DFEH zu protestieren, die nach der Übernahme von Microsoft beigelegt wurde Aktivierung.

Eine erste Wand-an-Wand-Verbindung bei Activision Blizzard

„Was wir in World of Warcraft erreicht haben, ist nur der Anfang. Meine Kollegen und ich machen uns auf den Weg, durch einen starken Tarifvertrag bessere Löhne, Sozialleistungen und Arbeitsplatzsicherheit zu erreichen. Wir wissen, dass es ein Gewinn für die Mitarbeiterstandards, das Studio und die World of Warcraft-Fans ist, die das beste Spielerlebnis suchen, wenn die Arbeitnehmer eine geschützte Stimme haben. Durch unsere Gewerkschaft sind wir bereit, alle Hindernisse zu überwinden, alle Wunden zu heilen und die Herausforderungen zu meistern voraus. Gemeinsam sorgen wir für ein umfassendes Bonuspaket, indem wir alle Berufsbezeichnungen in derselben Gewerkschaft einbeziehen. Wie die legendären Helden von Azeroth ist unsere Union im Feuer der Beharrlichkeit und Widerstandsfähigkeit geschmiedet, und gemeinsam werden wir als Allianz und Horde stark bleiben, um eine glänzende Zukunft für alle zu gewährleisten“, sagte Eric Lanham, Testanalyst und Mitglied der Welt of Warcraft Gamemakers Guild – CWA (WoWGG-CWA).

Ein wachsender Trend in der Videospielbranche

Arbeitnehmer, die im Rahmen der Arbeitsneutralitätsvereinbarung zwischen der CWA und Microsoft organisiert sind, die nach der Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft in Kraft trat. Mehr als 1.750 Videospielarbeiter bei Microsoft sind mittlerweile bei der CWA gewerkschaftlich vertreten. Die World of Warcraft Gamemakers Guild-CWA schließt sich anderen CWA-Gewerkschaftsmitgliedern bei ZeniMax, Activision, SEGA of America, Tender Claws und Blizzard an. Die wachsende Bewegung für Arbeitnehmerrechte und bessere Bedingungen in der Videospielindustrie kommt zu einer Zeit, in der Massenentlassungen und das grassierende Problem der „Krise“ trotz der enormen Gewinne der Spieleindustrie die Existenzgrundlage der Arbeitnehmer gefährden.

Quelle: cwa-union.org