Der Start des Epic Games Store auf iOS und Android: Welche Auswirkungen hat dies auf die Videospielbranche?
Diesen Sommer erfüllt sich Epic Games dank neuer EU-Vorschriften endlich seinen Wunsch mit der Einführung eines eigenen digitalen Stores für iOS und Android. Im Vorgriff auf den Start gab das Unternehmen bekannt, dass es Fortnite und andere Epic-Spiele aus den sogenannten konkurrierenden „Rent Collector“-Läden entfernen werde, „obwohl diese Geschäfte uns ein Sonderangebot für unsere eigenen Spiele anbieten“.
In seinem Ankündigungsbeitrag bestätigt Epic zunächst, dass Entwickler, die Spiele in seinem neuen mobilen Store verkaufen, der gleichen Gebühr von 12 % unterliegen wie auf seiner digitalen PC-Plattform (null Prozent, wenn ein Entwickler ein Zahlungssystem eines Drittanbieters verwendet). Anschließend werden Pläne enthüllt, die eigenen Spiele aus einigen Konkurrenzgeschäften zu entfernen. Konkret erklärt es, „seine Vertriebspartnerschaften mit mobilen Stores zu beenden, die sich als Mieteinnehmer verhalten, ohne stark zu konkurrieren, und alle Entwickler fair zu bedienen, auch wenn diese Stores uns ein Sonderangebot für unsere eigenen Spiele anbieten“.
Die strategischen Entscheidungen von Epic Games
Außerdem werden Fortnite und seine anderen Titel aus dem Samsung Galaxy Store entfernt, um gegen die wettbewerbswidrige Entscheidung von Samsung zu protestieren, Sideloading auf seinen Geräten standardmäßig zu blockieren. Andererseits plant Epic, eigene Handyspiele in Stores anzubieten, die allen Entwicklern ein gutes Angebot bieten. Einer dieser Stores wird der auf Indie-Spiele ausgerichtete AltStore sein.
Die Entscheidung von Epic Games, andere Online-Shops zu unterstützen
Der Grund für all diese Aktionen ist laut Epic, dass „wir alles tun wollen, was wir können, um andere Stores zu unterstützen, die danach streben, allen Entwicklern tolle Angebote zu bieten.“ Natürlich ist es wahrscheinlich, dass die Verlagerung der Spiele von den Großen auf kleinere konkurrierende Stores nahezu garantieren wird, dass der Großteil des mobilen Traffics von Fortnite über den eigenen Store läuft, wo das Unternehmen keine Provision auf seine Einnahmen zahlen muss.
Der Kampf von Epic Games um die Rückkehr zu iOS
Epic kämpft seit dem Ausschluss von Fortnite aus dem Apple-Ökosystem im Jahr 2020 darum, seinen Platz auf iOS zurückzugewinnen, als Epic in seiner Fortnite-iOS-App bewusst die vertraglich vorgeschriebenen Zahlungsmechanismen des App Stores umging. Versuche, die Entscheidung von Apple auf rechtlichem Wege aufzuheben, sind in den Vereinigten Staaten weitgehend gescheitert, und die Gerichte haben im Laufe der Zeit meist zugunsten von Apple entschieden. Allerdings hat der Digital Markets Act der EU dem Fortnite-Publisher nun eine Möglichkeit gegeben, wieder ins Spiel einzusteigen – zumindest in Europa.
Der Epic Games Store wird voraussichtlich noch in diesem Jahr auf iOS in der EU und auf Android weltweit eingeführt. Epic kündigte außerdem an, Fortnite und seinen Store in der „zweiten Hälfte des Jahres 2025“ auf iOS in Großbritannien zu bringen. Diese Ankündigung könnte jedoch etwas verfrüht sein, da immer noch große Unsicherheit über das neue britische Gesetz über digitale Märkte, Wettbewerb und Verbraucher besteht.
Quelle: www.eurogamer.net





