Begrenzte Auswirkungen des Streiks der Videospielspieler auf kommende Titel

Streik der Videospielspieler: kaum unmittelbare Auswirkungen auf zukünftige Titel

Begrenzte Auswirkungen auf kommende Titel

Die gestrige dramatische Entscheidung, einen Streik von Videospielspielern wegen KI-Bedenken einzuleiten, könnte weniger unmittelbare Auswirkungen auf kommende Titel haben als zunächst angenommen.

Während die Gewerkschaft SAG-AFTRA dafür stimmte, ab heute in den Streik von Synchronsprechern und Performance-Capture-Personal zu treten, scheint ein großer Teil der Projekte vorerst davon ausgenommen zu sein.

Titel bereits in der Entwicklung

Dies umfasst nach Aussagen von SAG-AFTRA und den vom Streik betroffenen Unternehmen alle Videospiele, die sich vor einem Jahr in der Entwicklung befanden, einschließlich Live-Service-Spiele.

Wenn man sich den Veröffentlichungsplan für den Rest dieses Jahres und bis 2025 ansieht, dürfte dieser die überwiegende Mehrheit der Titel mit großem Budget abdecken, die mehrere Jahre in der Entwicklung waren.

Auswirkungen auf kommende Spiele

Gestern Abend gab es unter GTA-Fans Bedenken und verwirrende Berichte über die Auswirkungen des Streiks auf den Spieleherausgeber Take-Two. Aber man kann mit Sicherheit sagen, dass GTA6 schon lange genug in der Entwicklung ist, um davon nicht betroffen zu sein.

Dazu gehören auch Spiele wie Call of Duty: Black Ops 6 im Oktober und Assassin’s Creed Shadows im November sowie das kommende Dragon Age: The Veilguard.

Auswirkungen auf Live-Service-Spiele

Was Live-Spiele anbelangt, so gibt es auch eine 60-tägige Nachfrist, in der die Arbeit zu diesem Zeitpunkt fortgesetzt werden kann, auch wenn sie in Zukunft möglicherweise betroffen sein werden.

In einer Erklärung potenziell vom Streik betroffener Unternehmen wird außerdem auf einen noch neueren Grenzwert für die Befreiung von Streikaktivitäten hingewiesen.

Quelle: www.eurogamer.net