Entdecken Sie die Klanggeheimnisse des NES und Famicom

Retro-Gaming: Entdecken Sie die Klanggeheimnisse von NES und Famicom

Ein Experten-Tauchgang in die Welt der Retro-Videospiele

Masahiro Sakurai erkundet erneut sein Gaming-Wissen mit einem Video, das den Feinheiten von NES und Famicom-Audio gewidmet ist.

Diese Präsentation beginnt mit einer Einführung in die verschiedenen Audioverarbeitungskanäle der Konsole (Pulse, Triangle, Noise und DPCM) und geht dann in eine Geschichtsstunde darüber über, wie sich die Audioproduktion mit zunehmenden ROM-Funktionen weiterentwickelte.

Anschließend geht Sakurai natürlich weiter auf die Unterschiede zwischen den Audiofunktionen des Famicom und des NES ein und erklärt, wie die integrierten Audio-Erweiterungschips des ersteren Soundtracks in höherer Qualität ermöglichten und wie das Zusatzgerät Disk System einen zusätzlichen Wave-Speicher einführt Audiokanal.

Da das Famicom Disk System nicht im Ausland auf den Markt kommt und das NES-Design auf Kassetten-basierte Audio-Anschlussstifte verzichtet, ist der Unterschied in der Klangqualität wirklich auffällig – wie Sakurai durch verschiedene Vergleiche demonstriert. Auch wenn Ihnen dieser ganze Audio-Tech-Jargon nichts bedeutet, ist das Video allein wegen dieser regionalen Klangunterschiede einen Blick wert.

Für das NES ist jedoch noch nicht alles verloren. Abschließend erklärt Sakurai, wie sich die Dinge für die Konsole mithilfe des DPCM-Kanals entwickelt haben, und als Beweis wird uns sogar ein Clip von Tim Follins Soundtrack zu Silver Surfer gezeigt.

Letztendlich ist dies ein weiterer informativer Einblick in die Konsolengeschichte. Was machen wir, wenn auf Sakurais Kanal keine Videos mehr gepostet werden?

Dein Lieblings-NES/Famicom-Soundtrack?

Bitte lassen Sie es uns in den Kommentaren wissen.

Quelle: www.nintendolife.com