Bethesda hat die Hilfe eines zusätzlichen Studios, Double Eleven, in Anspruch genommen, um an Fallout 76 zu arbeiten. Double Eleven hat mit anderen großen Entwicklern wie Mojang für Minecraft Dungeons und Facepunch Studios für Rust zusammengearbeitet.
Lee Hutchinson, CEO von Double Eleven, sagte in einer Erklärung: „Es ist ein Privileg, das Vertrauen zu haben, an einer der ikonischsten Franchises der Spielegeschichte zu arbeiten. Das Team, das wir für die Arbeit an Fallout 76 zusammengestellt haben, arbeitet so leidenschaftlich an der Serie mit Bethesda wird ein Traum wahr.”
Die beiden begannen Ende 2020 miteinander über die Arbeit an Fallout 76 zu sprechen, aber jetzt kann Double Eleven seine Partnerschaft öffentlich bekannt geben. Die Arbeit des Studios wird die Schaffung neuer Herausforderungen für Spieler im Spiel umfassen.
Double Eleven freut sich bekannt zu geben, dass wir mit ihm zusammenarbeiten @BethesdaStudios neue und aufregende Herausforderungen für Vault-Bewohner überall in Fallout 76 zu gestalten. Weitere Informationen finden Sie in unserem Blog unter https://t.co/5Ct46sD2eV. pic.twitter.com/xlnGcc9x7U
— Double Eleven (@DoubleElevenLtd) 28. März 2022
Fallout 76 wurde erstmals im November 2018 mit lauen Kritiken veröffentlicht. In der Fallout 76-Rezension von GameSpot sagte Edmond Tran: „Fallout 76 versucht, einige signifikant neue Ideen für die Serie umzusetzen, aber mit wenigen Ausnahmen schränken sie die Hauptaspekte des Spiels deutlich ein.“
Bethesda hat das Spiel jedoch im Laufe der Jahre weiterhin unterstützt und seitdem eine neue Inhalts-Roadmap für 2022 veröffentlicht. Außerdem wird der PC-Launcher von Bethesda noch in diesem Jahr geschlossen und das Unternehmen wird zu Steam migrieren, vermutlich um danach mit dem Mantra von Microsoft in Einklang zu bleiben erworben werden, da die First-Party-Titel von Microsoft auf Steam sind.
Quelle : https://www.gamespot.com/articles/fallout-76-has-a-new-co-developer-in-double-eleven/1100-6502003/?ftag=CAD-01-10abi2f





