Stiefel auf dem Boden
Wir haben einige exklusive Recons zu allen neuen Updates für Jahr 7 von Rainbow Six Siege durchgeführt. Hier sind die wichtigsten Erkenntnisse aus unserer Nachbesprechung mit Alex Karpazis, Creative Director der Franchise, mit Einblicken in das, was Sie in Jahr 7 begeistern können.
Leben für Deathmatch
Eine große Neuerung, die den Sprung in Siege für Anfänger zu einem reibungsloseren Erlebnis machen sollte, ist der neue Spielmodus Team Deathmatch. Es bietet ein Fünf-gegen-Fünf-Gameplay und keine besonderen Fähigkeiten. „Wir wurden schon seit einiger Zeit nach dieser Art von Spielmodus gefragt und freuen uns sehr, ihn in Staffel 1 auszuliefern“, verriet Karpazis. „Team Deathmatch ist für neue Spieler viel zugänglicher, um zu verstehen, wie unser Waffenhandling reagiert und wie Zerstörung im Spiel funktioniert.“
Eine neue Ehrfurcht vor dem Ruf
In Staffel 2 werden Sie beginnen, Anzeichen für ein neues Reputationssystem zu sehen – ein Monitor hinter den Kulissen, der seit etwa einem Jahr leise aktiv ist. „Es hebt Spieler hervor, die in der Siege-Community positiv eingestellt sind, und stellt gleichzeitig sicher, dass wir die richtigen Tools haben, um Cheater und Toxizität in unserem Spiel anzugehen, wo wir eine Null-Toleranz-Regel haben“, sagte Karpazis.
Phase 2 des Rufsystems soll in Staffel 3 starten; Es sucht nach unangemessenen Sprach- und In-Game-Chat-Verstößen und stellt sicher, dass Spieler, die diese Systeme missbrauchen, keinen Zugriff haben, bis sie sich entsprechend ändern. „In Staffel 4 werden Sie ein vollständiges Reputationssystem sehen, das Spieler für gutes Verhalten belohnen kann und einen robusteren Mechanismus zum Bestrafen oder Sperren von Spielern für Toxizität oder Betrug bietet“, versprach er.
Beginnen Sie Ihre Belagerungsreise in Jahr 7
Ubisoft macht es einfacher denn je, mit Rainbow Six Siege zu beginnen, mit neuen Ergänzungen in Form von Operator Guides im Spiel und einem Schießstand. „Wir haben in Jahr 6 viel Grundlagenarbeit geleistet, aber viele dieser Dinge werden in Jahr 7 lebendig, weshalb dieses Jahr für uns zu einem der größten aller Zeiten wird“, sagte Karpazis. „Beginnend mit Saison 2 haben wir den neuen Schießstand, damit die Spieler alle Waffen testen und mehr über sie erfahren können, und wir stellen auch unsere In-Game-Operator-Guides ein. Egal, ob Sie sich in den Menüs befinden oder live in einem Match sind, Sie können mehr über einen Operator und seine Gadgets erfahren.“
Überarbeitung des Fortschrittssystems in Saison 3
Karpazis neckte Updates der kompetitiven Playlist. „Wir führen eine große Überarbeitung unseres Ranglisten-Fortschrittssystems durch und nennen es Rangliste 2.0. Wir sorgen dafür, dass es mit jedem Aufstieg während der Saison viel lohnender wird.“
Konsolen-Crossplay in Staffel 4
In einem riesigen Update vereinfacht die Crew von Karpazis Crossplay zwischen Konsolen und Cross-Progression auf jeder Plattform, auf der Rainbow Six Siege läuft! „Das bedeutet, dass Sie auf jedem System spielen können, mit dem Sie vertraut sind, und Ihre Anpassungen und Freundesliste mitnehmen können“, bestätigte er.
Arcade-Akzentuierung
In Saison 4 ist ein permanenter Arcade-Modus geplant, der die luftige Unterhaltung erweitern soll, die das Siege-Team in seinen zuvor zufälligen und beliebten Arcade-Veröffentlichungen geliefert hat. „Wir wollten Spielern einen dauerhaften Ort bieten, an dem sie in Siege etwas völlig anderes erleben können. Ob Golden Gun, Showdown oder viele andere Events, die wir veranstaltet haben, es wird eine sich ständig drehende Spielmodusliste sein, in der Spieler Spaß mit Freunden haben, Dampf ablassen und etwas anderes erleben können“, erklärte er.
Anwahl neuer Betreiber
Bei der Entwicklung neuer Operatoren müssen Karpazis und sein Team die Meta sowie die Details des Charakters berücksichtigen. „Woher kommen sie? Was ist ihr Herkunftsland? Welche Arten von neuen Gameplay-Mechaniken können wir bringen? Welche Art von Gameplay-Mechaniken können die Meta verändern oder den Kader ausbalancieren? Wir nähern uns niemals jedem Betreiber mit einem Thema oder einer Vorlage; jeder ist einzigartig“, sagte er. „Wenn Sie Azami in Staffel 1 sehen, ist dies ein Operator, den wir schon seit Jahren machen wollten, den wir endlich veröffentlichen können, und er verändert den Kern des Spiels – statt Zerstörung ist dieser Operator jetzt ein Architekt, der eine Karte neu erstellen kann .“
Worauf freust du dich sonst noch?
„Dinge wie die Bereitstellung eines FOV-Schiebereglers für die Konsolenpopulation – die Spieler haben danach gefragt, und wir freuen uns sehr, es ihnen anbieten zu können“, erklärte Karpazis. „Ich freue mich auch über Crossplay und Cross-Progression und stelle sicher, dass es egal ist, wo Sie Siege spielen möchten, Sie immer noch darauf zugreifen können.“
Dieses Jahr kommen neue Karten sowohl für den kompetitiven Kartenpool als auch für Team-Deathmatch hinzu. „Wir versuchen, verschiedene Zutaten zu verwenden, die wir zuvor noch nicht gesehen haben, um neue Umgebungen zum Leben zu erwecken“, bestätigte Karpazis.
Sinnvolle Meta
Aufbauend auf Jahren der Entwicklung, dem Zuhören der Community und der entsprechenden Feinabstimmung ist Karpazis der Meinung, dass das Spiel im Moment an einem guten Ort ist, während die Updates es für neue Spieler zugänglicher machen werden. „Wir sind wirklich zufrieden mit dem Meta, das wir erreicht haben“, sagte er. „Siege ist ein ganz anderes Spiel als damals, als es zum ersten Mal veröffentlicht wurde. Unsere Besetzung ist auf über 60 Operator angewachsen … und das kann für neue Spieler ein wenig einschüchternd sein. Wir möchten ihnen die Werkzeuge an die Hand geben, um das Spiel zu lernen und sofort Spaß daran zu haben.“
In Staffel 1 wurden Goyos Kanister aktualisiert und von der Community positiv aufgenommen. „Das ist die Art von Überarbeitung, die Spieler das ganze Jahr über erwarten können, wenn wir uns den Nutzen eines Operators ansehen und was er an den Tisch bringt. Macht es immer noch Spaß, sie zu spielen? Gibt es etwas Neues, das sich gut mit anderen kombinieren lässt? Wir haben frische Ideen für Charaktere wie Rook, Nokk, Zero, Thatcher und mehr“, deutete Karpazis an.
Einige dieser Updates wurden bereits veröffentlicht, während Jahr 7 weiter tobt, also ist jederzeit ein guter Zeitpunkt, um sich einzuloggen und die neuesten Inhalte von Rainbow Six Siege auszuprobieren.
Weitere Informationen zu Rainbow Six Siege finden Sie hier unsere Aufschlüsselung von Demon Veil, einschließlich des neuen Operators Azami, Änderungen und Ergänzungen wie Attacker Repick und Match Replay für Konsolenspieler, verbesserte Gesichtstechnologie und vieles mehr.
Quelle : https://www.ign.com/articles/rainbow-six-siege-creative-director-on-year-seven





