Was wäre, wenn es ein Diablo-ähnliches ARPG gäbe, bei dem Sie, anstatt aus einer Handvoll voreingestellter Fähigkeiten auszuwählen, Ihre ganz eigene heldenhafte Persönlichkeit bis ins kleinste Detail von Hand erstellen könnten? Das ist genau das, was das Comic-inspirierte Superhelden-Abenteuerspiel Superfuse zu liefern hofft, und bisher zeigt das ehrgeizige Unterfangen des Entwicklers Stitch Heads Entertainment viel Potenzial. Die Fülle an Kampfoptionen bietet Dutzende von Kombinationen von Fähigkeiten, Modifikatoren und Statuseffekten, die sich in Untermenüs innerhalb von Untermenüs stapeln, um einen der widerlichsten anpassbaren Heldenbauer zu schaffen, die ich je gesehen habe. Es ist der Traum eines Statistik-verbrauchten Nerds, und wenn Stitch Heads es schaffen, könnte ich mir leicht vorstellen, dass es meine nächste Besessenheit wird.
Superfuse ist ein Dungeon-Crawling-Spiel im Stil von Diablo, aber es tauscht den Zaubererhut und die Drachen gegen eine futuristische Sci-Fi-Welt ein, die in eine Comic-Ästhetik und einen Kunststil gehüllt ist. Wie zu erwarten, verbringen Sie viel Zeit damit, sich durch Horden von Feinden zu kämpfen und Beute zu sammeln, während Sie neue Gebiete erkunden, Quests angehen und aufsteigen. Es ist eine Schleife, die Sie wahrscheinlich gut kennen, wenn Sie wie ich süchtig nach lebensverzehrenden ARPGs der Vergangenheit waren. Aber jede Ähnlichkeit mit meinen Plünderungsabenteuern von gestern endete in dem Moment, als ich das Menü öffnete und von Stapeln von Fertigkeitsbäumen und Anpassungsoptionen in einem der kompliziertesten Machterzeugungssysteme begrüßt wurde, die ich je gesehen habe.
Von Anfang bis Ende meiner Zeit bei Superfuse drehte sich alles um Optionen. Nachdem ich meinen Basishelden, den Berserker, tagelang, ein riesiges Biest von einem Mann mit Muskeln, ausgewählt hatte, fand ich mich fast sofort dabei, zu definieren, welche Art von Held ich werden würde, und ihn im Laufe der Zeit weiterzuentwickeln. Es begann damit, ziemlich einfache Talentbäume hinunterzugehen, um die Art von Held zu bestimmen, zu dem ich mich entwickeln würde, wie ein Upgrade-Pfad, bei dem es um rohe Gewalt und Nahkampfherrschaft ging, oder ein anderer, der meinen Berserker mit Thor-ähnlichen Blitzfähigkeiten erfüllte. Wenn ich in meinem gewählten Talentbaum voranschritt, wurden Superfähigkeiten freigeschaltet, wie die Fähigkeit, Blitzäxte als Teil des Talentbaums mit Blitzmotiven zu werfen, sowie passive Eigenschaften, die mit meinem Build synergieren sollen.
Aber die Dinge wurden viel interessanter, als ich anfing, die Superfähigkeiten, die ich freischaltete, mit dem Skill Creator von Superfuse anzupassen. Sie sehen, jede Fähigkeit, die ich freigeschaltet habe, hatte ein eigenes Fertigkeitsmenü, in dem zusätzliche modifizierende Unterfähigkeiten freigeschaltet werden konnten, um anzupassen, wie genau diese Kraft funktioniert. In meinem Blitz-Axt-Wurf-Szenario könnte ich also die Reichweite dieser Kraft erhöhen, der Axt die Fähigkeit geben, von Wänden abzuprallen, oder sie sogar in einen Kegel aus mehreren Achsen aufteilen. Die erstaunliche Anzahl an Optionen, die für jede Kraft verfügbar sind, erlaubte es mir, die Kraft meines Helden zu meiner eigenen zu machen.
Aber es war noch nicht alles. Wenn mir keine der sofort einsatzbereiten Energieanpassungsoptionen gefiel, konnte ich auf ein weiteres Anpassungsuntermenü namens Power Fuses zugreifen, bei dem es sich um Modifikatoren handelte, die gezogen und an den Skill Creator-Baum angehängt werden konnten, um meine selbst zu erstellen eigene Effekte. Die Menge an Skill-Fuse-Optionen war nahezu endlos und umfasste so ziemlich jeden erdenklichen Effekt, vom Hinzufügen eines Gifteffekts über das Entziehen der Gesundheit des Feindes beim Töten bis hin zum Verteilen der Elektrizität auf eine ganze Gruppe von Feinden. Jede Skill-Sicherung, sobald sie dem Skill-Creator-Baum hinzugefügt wurde, konnte dann mit ihren eigenen Untereffekten für eine modifiziert werden sogar mehr granulare Anpassungsebene.
Für diejenigen, die zu Hause punkten, das ist fünf Ebenen der Anpassung. Wählen Sie einen Helden aus, wählen Sie dann die Basisfähigkeiten aus, die Sie aus den Talentbäumen dieses Helden freischalten möchten, wählen Sie dann aus, wie diese Fähigkeit in seinem eigenen speziellen Skill-Creator-Menü funktionieren soll, ändern Sie dann diesen Fähigkeitsbaum mit Power Fuses und schließlich Ändern dieser Modifikatoren damit sie genau so funktionieren, wie Sie es möchten. Der ganze Prozess war auf die bestmögliche Weise völlig überwältigend und es war wirklich schwer, mich von der Speisekarte loszureißen, als ich mir all die verschiedenen Todescocktails vorstellte, die ich mit der schier endlosen Menge an Freiheit kreieren könnte, die Superfuse mir gewährte.
Das bedeutet, dass beim Spielen mit Freunden sogar zwei Superhelden, die aus derselben Charakterklasse geformt wurden, völlig unterschiedlich agieren könnten, wobei ein Berserker ein nahkampffokussiertes Monster ist, das einen riesigen Hammer schwingt, während ein anderer mit verrückten Blitzfähigkeiten aus der Ferne tötet. Ich kann es kaum erwarten, zu sehen, was für verrückte Mixturen sich die Spieler einfallen lassen, wenn Superfuse später in diesem Jahr im Early Access veröffentlicht wird.
Quelle : https://www.ign.com/articles/superfuse-homebrew-your-superpowers-in-this-diablo-inspired-arpg





