Jede Reise beginnt mit einem einzigen Schritt


Die preisgekrönte Sensation ist endlich auf Xbox One und Xbox Series X|S verfügbar

Road 96 ist ein verrückter, wunderschöner Roadtrip, bei dem Sie aufregende Orte und ungewöhnliche Menschen auf Ihrer ganz persönlichen Reise in die Freiheit entdecken. Hier ist ein Gespräch mit Yoan Fanise, CEO von DigixArt Entertainment, über dieses sich ständig weiterentwickelnde Story-getriebene Abenteuer, das von Tarantino, den Coen-Brüdern und Bong Joon-ho inspiriert wurde und von den preisgekrönten Schöpfern von Valiant Hearts and Memories Retold entwickelt wurde.

Warum hast du diesen Hintergrund für ein Abenteuerspiel gewählt?
Wir wollten über ein ernstes Thema sprechen Straße 96, über unsere Lebensentscheidungen als Teenager, sondern in einem farbenfrohen und fesselnden Abenteuer. Wir wollten einen Roadtrip schaffen, der gesellschaftliche Probleme hervorhebt, aber kein bestimmtes im Besonderen. Wir haben viele Referenzen aus allen politischen Systemen gemischt und daraus die autoritäre Nation „Petria“ geschaffen. Es könnte manchmal wie amerikanische Wüsten aussehen, wie europäische Berge, wie koreanische Gebäude, das ist beabsichtigt, weil die angesprochenen Themen in vielen Gesellschaften existieren. Es macht Spaß, Road 96 zu spielen und zu erleben, aber es könnte die Spieler über die Unterhaltung hinaus zum Nachdenken anregen, was würdest du tun?

Johannes hat geschossen

Haben Sie versucht, aktuelle Angelegenheiten zu beleuchten, die normalerweise nicht in Spielen behandelt werden?

Ja! Wir wollen über Themen sprechen, die in Videospielen unterrepräsentiert sind (Diktatoren, Weglaufen usw.), den Umfang dieser Themen erweitern, versuchen (zumindest von unserer Seite), diese Kunst weiterzuentwickeln. Wir freuen uns sehr, dass es bei den Spielern Anklang findet.

Warum ein Roadtrip?
Ich persönlich wollte schon immer eine Roadtrip-Story schreiben. Um ein System zu schaffen, in dem Ihre Entscheidungen den nächsten Schritt Ihrer Reise wirklich verändern, eine Metapher für die Entscheidungen des Lebens. Weißt du, diese Momente, in denen du eine Entscheidung triffst, die den Rest deines Lebens prägen wird, und an diesem Punkt im Leben weißt du es noch nicht einmal, ich finde es fabelhaft! Unser Leben ist im Rückblick voller Schmetterlingseffekte. In einem Spiel hat man immer wieder die Chance, es zu schaffen, es ist eine zweite Chance, es ist magisch.

Straßenschild

War es schwierig, ein so offenes Spiel zu schreiben?
Das System, das wir mit dem Team entwickelt haben, war sehr komplex und die Tatsache, dass wir nie wissen, wann und wo eine Sequenz stattfinden wird, ist beängstigend. Unsere Prototypen halfen uns, alle Einschränkungen zu verstehen, die sie für die Erzählung haben würden, aber nachdem wir sie umgeschrieben und intensiv getestet hatten, nahmen wir diesen Rahmen an, die Unmöglichkeit, über die Tageszeit zu sprechen, darüber, wie nahe die Grenze ist, und all diese Variablen: Habt ihr euch getroffen? Fanny schon? War das in dieser Fahrt? Kennt sie deinen Charakter schon? Am Ende war es eine Freude, das System zu beherrschen, diese Tausende von Dialogen und Situationen in jedem Fall zum Laufen zu bringen.

Was war die größte Herausforderung?
Es war die Bewältigung des Unbekannten. Wenn Sie „Hunderte von Skriptbausteinen“ haben, die in beliebiger Reihenfolge kombiniert werden können, ist das mathematische Ergebnis der Kombination so groß, dass wir akzeptieren müssen, dass es einige seltsame Übergänge geben kann. Aber wir haben unser Bestes getan, um diese Vorkommnisse zu begrenzen, und den Reaktionen der Spieler nach zu urteilen, haben wir gute Arbeit geleistet.

Zoe erschossen

Wenn Sie eine Botschaft an das Publikum hätten, welche wäre das?
In diesem Abenteuer ist kein Weg derselbe, machen Sie sich auf den Weg, um Ihren eigenen Weg zu entdecken, es wird Spaß machen, es wird traurig sein, es wird beängstigend sein, es kann Sie dazu bringen, über Probleme nachzudenken, an die Sie noch nie gedacht haben, und wir hoffen Sie werden es genießen, es zu spielen und stolz auf Ihr Ende sein.

Sonnenuntergang

Danke, dass du dir die Zeit genommen hast, mit mir zu sprechen, Yoan. Road 96 ist jetzt im Xbox Store für Xbox One und Xbox Series X|S erhältlich.

Straße 96

XBox Live

Straße 96

Ravenscourt-Spiele


17

19,99 $

Hol es dir jetzt

Road 96 ist ein verrückter, wunderschöner Roadtrip. Die Entdeckung spannender Orte und ungewöhnlicher Menschen auf Ihrer ganz persönlichen Reise in die Freiheit. Ein sich ständig weiterentwickelndes, storygetriebenes Abenteuer, inspiriert von Tarantino, den Coen-Brüdern und Bong Joon-ho. Hergestellt von den preisgekrönten Machern von Valiant Hearts and Memories Retold. Momente der Aktion, Erforschung, kontemplative Melancholie, menschliche Begegnungen und verrückte Situationen. Vor dem Hintergrund autoritärer Herrschaft und Unterdrückung. Ein atemberaubender visueller Stil, ein Soundtrack voller 90er-Hits und tausend Wege durch das Spiel kombinieren sich, damit jeder Spieler seine eigenen einzigartigen Geschichten auf Road 96 erstellen kann.

Verwandt:
Vermeiden Sie es, heute Steuern zu zahlen, wenn Turnip Boy Steuerhinterziehung begeht
Was ist der Thunderbird und warum konzentriert sich der Darkside Detective darauf?
Moo Lander Xbox One-Demo jetzt verfügbar



Quelle : https://news.xbox.com/en-us/2022/04/19/every-journey-starts-with-a-single-step/