Blizzard enthüllte kürzlich die fünfte und letzte Klasse von Diablo IV für den Start des Spiels, den Totenbeschwörer, als Teil des Xbox- und Bethesda-Showcase. Obwohl der Nekromant zweifellos eine der beliebtesten Klassen der Fans ist, da er in Diablo II, Diablo III und dem kürzlich veröffentlichten Diablo Immortal auftauchte, haben sich einige Fans gefragt, warum das Spiel keine Klassen enthält, die es in der Franchise noch nie zuvor gegeben hat.
Laut Game Director Joe Shely in einem kürzlichen Interview mit GameSpot beruhte die Entscheidung, keine neuen Klassen aufzunehmen, auf den Erwartungen der Spieler und darauf, sicherzustellen, dass Aspekte, an die sich die Fans aus früheren Diablo-Spielen erinnern, in Diablo IV vorhanden sind, wenn auch in einer neuen, modernen Form.
„Nun, in vielerlei Hinsicht ist Diablo IV ein Liebesbrief an unsere Fans“, sagte Shely. „Wir haben uns wirklich auf dieses Thema der Rückkehr in die Dunkelheit konzentriert. Und wir wissen, dass die Fans bei der Entwicklung eines Diablo-Spiels viele Erwartungen an DII:R, Diablo III und frühere Diablo-Erfahrungen haben, die ihnen gefallen haben. Also Wir wissen, dass wir viele Dinge haben, die einfach da sein müssen, und wenn wir uns die Klassen selbst ansehen, wollten wir sicherstellen, dass die Art von Erfahrungen verfügbar ist, an die sich die Spieler aus früheren Diablo-Spielen gerne erinnern, aber bringe sie auch in die modernsten Versionen ihrer selbst.”
Einige der Klassen von Diablo IV sind zwar technisch nicht neu, aber seit geraumer Zeit nicht mehr zu sehen. The Rogue kehrt aus dem ursprünglichen Diablo zurück und ist eine Kombination aus den Amazon- und Assassin-Klassen von Diablo II. Der Druide aus Diablo II kehrt ebenfalls zurück. Alle anderen Klassen des Spiels – der Barbar, die Zauberin und der Totenbeschwörer – waren in Diablo II, III und Diablo Immortal enthalten.
Adam Fletcher, Leiter der Diablo-Community, bestätigte kürzlich den Plan, kostenpflichtige Erweiterungen für Diablo IV (zusätzlich zu optionalen Kosmetika über einen In-Game-Shop) zu verkaufen, was bedeutet, dass es durchaus möglich ist, dem Spiel nach dem Start neue Klassen hinzuzufügen. Diablo Immortal soll im Laufe der Zeit neue Klassen als kostenlose Updates erhalten, und Fans haben anscheinend bereits eine potenzielle Franchise-Erstklasse gedatamint, den Blutritter.
Diablo IV soll im Jahr 2023 erscheinen, nachdem der vorherige Direktor des Spiels im Jahr 2021 abgereist ist, was im Zuge verschiedener Gerichtsverfahren und Ermittlungen stattfand, die sich um eine angebliche Kultur der sexuellen Belästigung und Diskriminierung bei Activision Blizzard drehten. Wenn Diablo IV veröffentlicht wird, wird es Cross-Play und Cross-Progression über Konsolen und PC hinweg unterstützen.
Quelle : https://www.gamespot.com/articles/why-diablo-4-doesnt-have-any-new-classes-at-launch/1100-6504555/?ftag=CAD-01-10abi2f





