Nachdem gestern das neue Awakening Collection Event von Apex Legends angekündigt wurde, konzentrierten sich viele Spieler auf die neuen Kosmetika des Events, aber der Event-Ankündigung im offiziellen Apex Legends-Blog von EA wurde auch eine große Liste von Patchnotizen beigefügt, in denen alle Änderungen aufgeführt sind schlagen Sie Apex ein, wenn das Awakening Collection Event am 21. Juni live geht.
Zusätzlich zu den üblichen Balance-Updates und Fehlerbehebungen enthalten die Patchnotes Optimierungen für den Control LTM und die IMC Armouries auf Storm Point sowie einige Updates für den Ranglistenmodus, über den sich viele Spieler seit der Überarbeitung des Modus verärgert haben Beginn von Saison 13. Hier ist eine Aufschlüsselung der wichtigsten Updates, die zusammen mit dem neuen Sammlungsereignis live gehen werden.
Kontrolle
Dem Modus werden Werbedrohnen hinzugefügt, die wahrscheinlich Werbung für Silva Pharmaceuticals (im Besitz von Octanes Großvater) oder Chevrex (im Besitz von Lifelines Familie) enthalten werden, da Control-Spiele von den beiden fiktiven Unternehmen gesponsert werden. Werbedrohnen können abgeschossen werden, obwohl unklar ist, ob sie Beute wie die Cargo Bots auf World’s Edge abwerfen werden. Das Matchmaking wird ebenfalls verbessert, indem alle leeren Spielerplätze zu Beginn eines Matches ausgefüllt werden, um sicherzustellen, dass die Matches ziemlich ausgewogen sind. Schließlich werden dem „Über“-Bildschirm des Modus zwei Registerkarten hinzugefügt, die sowohl in der Lobby als auch in den Kontrollspielen selbst zu sehen sind. Eine Registerkarte beschreibt, wie Kontrollwerte berechnet werden, während die andere erklärt, wie das Spawn-System des Modus funktioniert.
Außerdem respawnen Spieler jetzt mit einer vollständig aufgeladenen ultimativen Fähigkeit, wenn sie aufgeladen war, als sie starben. Die Spawn-Wellenzeiten wurden ebenfalls erheblich verkürzt, sodass Spieler respawnen und schnell wieder in Aktion treten können. Die Marksman- und Sniper-Loadouts wurden zu einem einzigen Langstrecken-Loadout kombiniert, und eine „Spezialisten“-Loadout-Kategorie wurde hinzugefügt, um den Spielern mehr Waffenoptionen für mittlere und kurze Reichweiten zu bieten. Die Anzeigetafel erhält ebenfalls ein Update – sie ist jetzt im Inventarbereich verfügbar, und die Anzeigetafel im Arenenmodus kann beim Zuschauen betrachtet werden. Die Anzeigetafeln werden auch automatisch am Ende des Arenen- und des Kontrollmodus angezeigt.
IMC-Waffenkammern
Die vier neuen PvE-POIs, die über Storm Point verstreut sind, erhalten die dringend benötigte Aufmerksamkeit in Bezug auf Exploits und Glitches, zusammen mit einigen Änderungen an den Smart Loot Bins in den Waffenkammern. Nachdem das Awakening-Update live gegangen ist, können sich Spieler nicht mehr mit Granaten oder Ashs taktischem Phase Dash in eine bereits besetzte Waffenkammer begeben. Smart Loot wird nicht mehr für Squad-Mitglieder generiert, die sich nicht in der Waffenkammer befinden, und die Hop-Up-Spawn-Rate wurde verringert.
Balance-Updates
Interessanterweise wurden sowohl der R-301 als auch der Rampage aus dem Replikator entfernt und in den Beutepool zurückgebracht, während die CAR SMG und Wingman ihren Platz einnehmen werden. Die Optik für den Bocek-Compoundbogen der Goldstufe ist jetzt standardmäßig auf das 3x-Zielfernrohr eingestellt.
Ein paar Legenden werden ebenfalls optimiert – Mirage kann jetzt Köder spawnen, während sie sich über Valkyries Skyward Dive-Fähigkeit erneut einsetzen, und Lifeline wird noch einmal überarbeitet. Ihre DOC-Drohne hat keine Begrenzung mehr dafür, wie viel Gesundheit Spieler erhalten können (obwohl die Drohne 20 Sekunden nach dem Einsatz immer noch verschwindet), und der Heilungsradius der Drohne wurde um satte 50 % erhöht, was den Spielern die Möglichkeit gibt, sich viel zu bewegen weiter davon entfernt, ohne von seinen Heilkabeln getrennt zu werden.
Schließlich hat Newcastle eine Reihe kleiner Fehlerbehebungen erhalten, und Crypto kann jetzt Survey Beacons scannen, während es in einem Dreizack fährt. Aber leider wurde Lobas kaputte taktische Fähigkeit – ein Fehler, der beim Start von Staffel 13 zum dritten Mal wieder auftauchte und ihr Jump Drive-Armband seitdem unbrauchbar gemacht hat – immer noch nicht behoben. Ein angehefteter Beitrag im /r/ApexLegends-Subreddit, der die Patchnotizen ankündigt, hat einen Kommentarbereich, der voller wütender Loba-Hauptdarsteller ist, die die Geduld mit den Entwicklern des Spiels verlieren. Der Fehler hat Loba für die gesamte Saison unspielbar gemacht, was einige Spieler dazu veranlasst, nach einzigartigen Wegen zu suchen, um den Fehler zu umgehen, bis die Legende ihrer Wahl behoben ist.
Ranglistenänderungen
Der Ranglistenmodus steht seit seiner Umstrukturierung zu Beginn der Saison unter heftiger Kritik. Jetzt scheinen die Entwickler des Spiels einen Teil des Aufschreis über die Updates angegangen zu sein, die den Ranglistenmodus erreichen werden, sobald das Awakenings-Event live geht. Das Zurücksetzen des Ranglisten-Splits hat jetzt vier Stufen statt sechs, und die Anzahl der Ranglistenpunkte, die Spieler ausgeben müssen, um an einem Ranglisten-Match teilzunehmen, wurde in allen Divisionen um 10 verringert.
Die vollständigen Patchnotes sind unten aufgeführt:
STEUERN SIE LTM QUALITY OF LIFE UPDATES
- Das Match-Zeitlimit wurde wieder aktiviert und es gibt eine neue Logik zur Bestimmung, wann das Match enden soll, wodurch das Problem behoben werden sollte, bei dem Matches vorzeitig endeten
- Geben Sie den Spielern beim Respawn ein volles Ult, wenn sie eines hatten, als sie starben
- Die Bewertungen, die beim Spawnen auf der Heimatbasis vergeben werden, wurden von 75 Prozent auf 50 Prozent für die nächste Stufe gesenkt.
- Problem behoben, bei dem Spieler auf dem Podium am Ende des Spiels in zufälligen Positionen statt in ihren Trupps gruppiert waren.
- Verringern Sie die Spawn-Wellenzeiten…
- Max. Deathscreen-Zeit alt: 20 Sek. neu: 15 Sek.
- Spawn Wave Max Time Alt: 12 Sek. Neu: 10 Sek.
- Max. Spawn-Zeit der ersten Welle Alt: 20 Sek. Neu: 15 Sek.
- Feindliche Highlights und feindliche Fahrzeughighlights ausgeschaltet.
- Zwingen Sie die Spieler dazu, den Fortschritt bei der Eroberung des Neutralpunkts zu verbrauchen, bevor sie mit dem Eroberungsfortschritt für ihr eigenes Team beginnen. wenn der Eroberungsfortschritt an einem neutralen Punkt durch das feindliche Team erzielt wurde.
- Erhöhen Sie die Eroberungsrate bei Zielen basierend auf der Anzahl der Spieler, die sie erobern
- 1 = x1
- 2 = x1,5
- 3 = x2
- 4 = x2,25
- 5 = x2,5
- 6 = x2,75
- 7 = x3
- 8 = x3
- 9 = x3
- Der Turbolader für den Havoc wurde zurück auf die lila Stufe verschoben.
- Erlauben Sie Spielern, LMGs und Angriffswaffen im Auswahlmenü mit 3 Zielfernrohren auszustatten.
- Erlauben Sie Spielern, Scharfschützen mit 4x-8x Zielfernrohren im Ausrüstungsauswahlmenü auszustatten.
- Die Marksman- und Sniper-Loadouts wurden zu einem einzigen Long-Range-Loadout zusammengeführt. Eine Specialist-Loadout-Kategorie wurde hinzugefügt, um den Spielern mehr Med-Close-Range-Optionen zu bieten.
- Aktualisierungen der Spawning-Logik, um zu verhindern, dass Spieler in der Nähe von Feinden spawnen.
- Spieler erhalten jetzt Wertungen für Teamaktionen wie Zonenneutralisierung oder Eroberung, selbst wenn sie an der Aktion teilgenommen und auch persönliche Wertungen erhalten haben (zuvor erhielt der Spieler die eine oder andere).
- Spieler erhalten nicht länger den „Playing With Squad Ratings“-Bonus für Ratings, die durch das Aufheben von Lockout und das Abschließen von Bonus-Capture-Timed-Events gewonnen wurden.
- Der Squad Wipe Ratings Bonus beim Töten eines Feindes wurde entfernt.
- HUD-Nachricht hinzugefügt, wenn Lockout im Spiel nicht mehr verfügbar ist (wird erneut angezeigt, wenn Lockout-Bedingungen erfüllt sind, wenn Lockout nicht verfügbar ist).
- Steuerung: Die Anzeigetafel wurde als erster Reiter ins Inventar verschoben. Die Anzeigetafel-Schaltfläche wurde so geändert, dass sie dieselbe Schaltfläche wie das Inventar auf dem Respawn-Bildschirm ist.
- Arenen: Die Anzeigetafel wurde auf die zweite Registerkarte im Inventar verschoben und es wurden neue verfolgte Spielerinformationen (Assists und Handwerksmaterialien) und Rundensiege für das Team hinzugefügt.
- Anzeigetafel als Registerkarte hinzugefügt, während man in Arenen zuschaut
- Anzeigetafel als Registerkarte am Ende des Spiels für Arenen und Kontrolle hinzugefügt
- Grafik und Position der Benutzeroberfläche zur Regenerierung der Schilde auf dem HUD wurden aktualisiert, sodass sie sich über dem Einheitenrahmen des Spielers befindet
IMC ARMORY-AKTUALISIERUNGEN
- Es wurde ein Exploit behoben, der es Spielern ermöglichte, Granaten zu werfen oder einen Asche-ult zu verwenden, um durch ein Loch im Kollisionsgitter des Daches der Waffenkammern einzudringen (Hotfix).
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sie nach der Verwendung des Teleporters unter der Waffenkammer nicht mehr tarnen konnten (Hotfix).
- Tridents konnten nicht auf Waffenkammern landen.
- Gold Loot Roller-Belohnung bei Welle 8 entfernt.
- Verringerte Wahrscheinlichkeit, dass Hop-Ups durch das Smart Loot-System spawnen. Die Basis-Hop-up-Spawnrate beträgt jetzt 50 %, Gold-Hop-ups weiter auf 20 % reduziert.
- Für Teamkameraden außerhalb der Waffenkammer wird keine intelligente Beute mehr generiert.
BALANCE-UPDATES:
Basteln
- R-301 und Rampage wurden aus dem Handwerk entfernt und wieder zur Bodenbeute hinzugefügt.
- Wingman und CAR SMG wurden zum Crafting hinzugefügt und aus der Bodenbeute entfernt.
Außerhalb der Grenzen
- Waffen und Fähigkeiten werden jetzt nur noch in einem OOB-Trigger verstaut, wenn der Spieler am Boden ist (der OOB-Timer läuft weiterhin).
Bocek-Bogen
- Optisch auf der Gold-Version ist standardmäßig der 3x Ranger.
Fata Morgana
- Kann jetzt Köder von Valk Skydive Re-Deploy verwenden.
Lebenslinie
- Kampf-Wiederbelebung
- Die Option zum Abbrechen der Wiederbelebung wurde von Lifeline auf den Spieler verschoben, der wiederbelebt wird.
- DOC-Heildrohne
- Der Heilpool wurde von 150 auf unendlich erhöht (hält immer noch 20 Sekunden an).
- Der Heilungsradius wurde verdoppelt.
- Pflegepaket
- Abklingzeit von 5 Minuten auf 3,5 Minuten reduziert.
- Das Waffenbefestigungsfeld wird jetzt mit einer Schildbatterie anstelle von zwei Schildzellen geliefert.
- Kein blauer Strahl beim ersten Drop (wird immer noch angezeigt, nachdem das Care Package gelandet ist).
RAND DER WELT
- Einige letzte Ringe behoben, die in Heilungsabbrüchen enden.
STURMPUNKT
- Einige letzte Ringe behoben, die in Heilungsabbrüchen enden.
OLYMP
- Einige letzte Ringe behoben, die in Heilungsabbrüchen enden.
- Ringe für eine ausgewogenere Streuung der Karte abgestimmt.
RANGLISTE-UPDATES:
Split-Reset
Der Reset dieses Splits ist weicher
- 13.1 Split-Reset: 6 → 4 Divisionen
Eintrittskosten
Niedrigere Einstiegskosten
- -10 RP in allen Divisionen und Stufen.
Abnehmende Tötungswerte:
Mehr RP für hohe Eliminierungszahlen
Derzeit sind die ersten drei Eliminierungen ungefähr 100% wert. Die folgenden drei sind ungefähr 80 % wert, und alles danach ist ungefähr 20 % wert. Wir ändern es so, dass jeder Trupp etwa 20 % weniger wert ist, während ein Minimum von 20 % beibehalten wird. Dadurch erhalten Siegerteams mit hohen Eliminierungen etwa 40 bis 60 RP mehr.
Töte Tierunterschiede
Spieler erhalten mehr RP für das Töten von Spielern höherer Stufen – die vollständige Aufschlüsselung nach Stufen findet sich in den Patchnotizen von Respawn im Blogbeitrag.
SPIELFEHLERBEHEBUNGEN
- Crypto kann jetzt mit seiner Drohne Survey Beacons scannen, während er auf dem Trident fährt.
- Fehler behoben, bei dem Newcastle einige Sekunden lang in der Luft stecken bleiben konnte, wenn er seine ultimative Fähigkeit einsetzte, während er von Ashs Taktik umgarnt wurde.
- Behebung des Newcastle-Fehlers, bei dem Spieler den Wiederbelebungsschild sofort füllen können, indem sie einen Knockdown-Schild werfen und ihn wieder aufheben.
- Behebung des Newcastle-Fehlers, bei dem Spieler nicht neu laden können, während die Aufforderung „Mauer zerstören“ auf dem Bildschirm angezeigt wird.
- Behebung des Newcastle-Fehlers, bei dem die Verwendung seines Ultimate länger als beabsichtigt eingesetzt wurde.
- Fix für Fälle, in denen Legends [Newcastle / Seer] könnte in verschlossene Tresore gelangen, indem er ein Totem auf Mobile Shield platziert.
- Fehler behoben, bei dem Wraith in Revenant Ultimate ein Portal erstellen und das Portal nach dem Zurückschicken neben dem Totem erscheinen lassen konnte
- Fügen Sie SoundFX für Newcastle hinzu, wenn er einen Dreizack betritt.
- Behebung eines UI-Fehlers, bei dem Legendeninformationen nicht im Schießstand angezeigt wurden.
- IMC Armory-Fix für Situationen, in denen Spieler campen und Stellen blockieren konnten, die nicht für Wraith Portals und Tridents vorgesehen waren.
- [PS5] – Behebung eines Fehlers, bei dem die Freundesliste eines Spielers nicht richtig aktualisiert wird, nachdem die Konsole in den Ruhemodus versetzt wurde.
- Behebung von Fällen, in denen einige größere Legenden manchmal nicht in der Lage waren, Container auf Storm Point zu betreten, wenn sie sich ihnen schnell in einem Winkel näherten.
- Fix für Rampage/Sentinel für Fälle, in denen die Ladeanimation angezeigt wurde, aber sie nicht aufladen, wenn sie auf Seiten zielen.
- Behebung von Fällen, in denen Bloodhound- und Seer-Scans bestehen blieben, nachdem der Benutzer das Spiel verlassen hatte.
- [Caustic] – Behebung eines Fehlers, bei dem Spieler immer noch die rote Markierung des Feindes sehen konnten, während sie sich in oder hinter dem von ihnen eingesetzten Gas befanden.
- Blutspritzer-Grafikeffekte erscheinen nicht mehr, wenn auf Ash geschossen wird.
- Behebung von Fällen, in denen die Benutzeroberfläche „Amped Up“ bestehen bleibt, nachdem Seer die passive Fähigkeit „Herzsucher“ verwendet hat.
- [Control Mode] – Fehler behoben, bei dem das feindliche Team den Fortschritt eines Eroberungspunkts fortsetzt, ohne den Fortschritt des anderen Teams umdrehen oder rückgängig machen zu müssen.
- [Control Mode] – Behebung eines UI-Fehlers, bei dem die Strafe für abgebrochenes Spiel tatsächlich länger ist, als die Anzeige warnt.
- [Control Mode] – Fehler behoben, bei dem beim Aufheben einer Waffe in Control immer ein volles Magazin angezeigt wird.
- Behebung von Fällen, in denen Spieler ihre Thermitgranate zu behalten scheinen, nachdem sie sie ausgerüstet haben, während sie sie in einem explosiven Griff verwendet haben.
- [PS4 Pro / Xbox One X] – Korrekturen zur Verbesserung der Framerate-Probleme während des Spiels in einigen Bereichen von Olympus.
- [PS4] – Fix zur Verbesserung von Leistungsproblemen auf Grasflächen auf Olympus.
Quelle : https://www.gamespot.com/articles/apex-legends-awakening-collection-event-patch-notes-target-ranked-mode-but-fail-to-fix-loba/1100-6504729/?ftag=CAD-01-10abi2f





